Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
S ukončením podpory Windows 7 spustila Nadace pro svobodný software (FSF) kampaň Upcycle Windows 7 s peticí žádající Microsoft, aby zveřejnil zdrojové kódy tohoto již nepodporovaného operačního systému pod svobodnou licencí. S uvedením Windows 7 v roce 2009 byla spuštěna kampaň Windows 7 Sins.
Tiskni
Sdílej:
Místo škemrání o zdrojáky by dávalo možná smysl udělat pár přednášek na téma, jak přeinstalovat Windows na Linux. Jak odzálohovat data, aby se nic neztratilo (dokumenty, nastavení, záložky), jak naformátovat oddíly a obnovit data. Pro začátečníky, důchodce, lidi kteří mají starý počítač, ale nechtějí používat nepodporovaný systém.
A šel bys do toho? Pomůžeš s tím? Prostory bych dokázal sehnat a půlku těch školení/přednášek bych klidně dal, ostatně už jsem nad tímhle uvažoval dávno, ale nechci se do toho pouštět úplně sám. V zásadě takový installfest, pro pár lidí, klidně těch důchodců.
udělat pár přednášek na téma, jak přeinstalovat Windows na Linux.Super nápad. Mohlo by se to jmenovat třeba InstallFest. Jako aby bylo jasný o co jde a zároveň to neznělo moc nudně.
Pro začátek by úplně stačilo, kdyby MS vracel peníze za nevyužité (neaktivované) licence Windows přibalených k novým počítačům.
Když už tedy nechtějí odstranit úplně vázaný prodej a společně s výrobci (na které MS tlačí) se vymlouvají, že distribuovat dvě verze notebooku (s Windows a bez nich) je moc náročné. Oproti tomu vracet peníze je triviální a v podstatě to nic nestojí (kromě těch peněz, které mají vrátit).
On asi nikdo nečeká, že by se to reálně stalo. Spíš jde o to tím říct: pokud Microsoft není zlo a tvrdí, jak se změnil a jak je teď náš kámoš, tak ať to dokáže.
Microsoft se ale reálně nezměnil a jeho byznys je pořád založený na tom, že se snaží s ostatními vyjebávat, budovat vendor lock-in a zneužívat svého postavení proti zákazníkům i obchodním partnerům.
Blbost, to je tak self-entitled a pokryteckej canc, že by na to nemohl přistoupit ani ten největší anděl se sebedestruktivní poruchou.
ten years of poisoning education, invading privacy, and threatening user security
We demand that Windows 7 be released as free software
Slušná drzost. Jestli to napsal vážně a nepřišlo mu na tom nic divnýho, tak musí mít pěkně zblblej mozek.
Spíš je to takovej výkřik, na kterej se pak bude moct ukazovat a brečet, jak je MS zlej, když ani takovej malej nevýznamnej drobeček nedal, přitom taková drobnost, co? To by ho přece vůůůůbec nic nestálo...
bych klidne do do autorskych veci vtelil v pripade SW to, ze pokud jej tvurce nehodla dale udrzovat/prodavat, tak je povinen zdrojaky zverejnit.
Autor to dílo nemusel vůbec vytvořit nebo si ho mohl nechat pro sebe nebo jen pro uzavřenou skupinu uživatelů. Nemůžeš po něm tedy chtít, aby ti dílo poskytl za podmínek, které si nadiktuješ.
Mnohem lepší přístup je proprietární software ignorovat a vůbec mu tak nedovolit, aby se rozšířil. A to platí i o pirátských kopiích, které ve skutečnosti proprietárnímu softwaru pomáhají a vytvářejí mu uživatelskou základnu. Pokud někdo proprietární software dobrovolně používá, je to jeho chyba a jeho problém (závislost).
Kdyby lidé místo pirátství poctivě dodržovali autorské právo, vedlo by to k tomu, že by si spoustu softwaru vůbec nemohli dovolit – a ten by pak buď musel1 zlevnit2 a nebo by lidé museli hledat jinde. Ve výsledku by to pomohlo svobodnému softwaru a dnes bychom na tom byli mnohem lépe.
Vím, že je to takové „po bitvě je každý generál“, ale zpětně hodnoceno: softwarové pirátství napáchalo obrovské škody, ale paradoxně ne na softwarových korporacích, ale na uživatelích – ty to poškodilo nejvíc.
[1] resp. nemusel, ale jeho výrobce má fixní náklady pořád stejné, zatímco variabilní náklady na distribuci (vytváření kopií) jsou téměř nulové, takže je pro něj pořád lepší prodat víc kusů za menší cenu než neprodat nic
[2] což by oslabilo velké SW firmy a přesunulo část peněz, které se v ekonomice točí, směrem k menším firmám a těm, vytvářejícím a podporujícím svobodný software
Ne, mezi patenty a autorským právem je zásadní rozdíl. Skrze patenty si nárokuješ monopol na něco, co (by) mohli vynalézt i ostatní nezávisle na tobě, a tím je poškozuješ. Patenty jsou jednoznačně nemorální záležitost a narušují ostatním možnost podnikání a výzkumu/vývoje.
Oproti tomu autorské právo žádný takový monopol nezaručuje. Resp. zaručuje ti monopol jen k tomu jednomu konkrétnímu dílu, které jsi sám vytvořil – což ale ostatní nemusí vůbec trápit, protože oni si nezávisle na tobě mohou vytvořit vlastní dílo (třeba napsat program s podobnou funkcionalitou). Tvoje autorské právo je v jejich podnikání a vývoji nijak neomezuje a nepoškozuje.
Chces ohranu? Tak zaplatis … Nedodas === zadna ochrana
To je, asi jako kdybys musel zaplatit a někde se zaregistrovat, abys měl vlastnické právo (tzn. ostatní tě nesmějí okrádat) nebo právo na život (tzn. ostatní tě nesmí zabít).
We need your help to send Microsoft a strong message. We want 7,777 supporters to take a stand with us for freedom - not just for ourselves, but for future generations of computer users.Nepřekládá se to náhodou jako:
Trochu přitvrdíme. Čas vyjednávání vypršel. Říkejte si tomu extrém, ale navrhuji, abychom šli tvrdě a bez prodlení zaútočili skutečně masovou letákovou kampaní.?