Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »Vývojáři začali formou reverzního inženýrství (za pomoci nástrojů z Nouveau) pracovat na open source ovladači pro grafické karty ATI/AMD R500. Projekt vede Jerome Glisse, který pracoval i na ovladači R300.
Tiskni
Sdílej:
R200 je mozna plne dokonceny, ale kvuli licencovanym technologiim nelze tyto do opensource ovladace zaradit. Proto nikdy nemuze byt zadny free ovladac vykonnejsi ve 3D aplikacich, vyuzivajici technologickych moznosti karty.Můžete to nějak rozvést nejlépe i s nějakými příklady?
Můžete to nějak rozvést nejlépe i s nějakými příklady?Priklady - S3TC rozsireni pro OpenGL. Za pouziti teto technologie se musi platit licencni poplatky firme (puvodne S3), ktera ji vymyslela a drzi prava. Je to tak samozrejme rozsireni, ze vetsina modernich her se bez nej ani nespusti (priklad UT2003 - kde pozdeji na zadost uzivatelu dodelali volitelnou SW kompresi textur, ktera je ale vyrazne pomalejsi). V binarnich ovladacich (konkretne libGL.so) od ati i nvidie je tato technologie obsazena - je videt napr. v seznamu extensions z glxinfo. Z duvodu toho, ze ovladace i GL knihovny jsou binarni a obe spolecnosti maji tuto technologii licencovanou, neni problem. S opensource ovladaci by ale nekdo musel za licenci zaplatit. Tech rozsireni a technologii je samozrejme vice, ale nemam tak hluboky prehled. Netyka se to jen 3D extensions, ale i HDCP/HDMI vystupy, Macrovision ochrany na TV-out apod.
Na notebooku s S3 savage fungovala 3D akcelerace přesně jednu verzi Xorg a teď už vidím jenom černé okno.Potvrzuju
Nejhorší na tom všem je, že to snad nikomu ani nevadí a namísto řešení se nabízejí rady typu "kup si nvidii". Jestli to takhle bude pokračovat, tak bude stačit, aby M$ v budoucnu koupil nvidii, zarazil podporu linuxu a můžeme se rovnou vrátit na stromy a užívat si VESA režimů. Nebo možná ani to ne, protože v té době už třeba tyhle režimy ani nebudou kartami podporované a bez ovládnutí GPU člověk nezobrazí ani textovou konzoli :(Taky to pozoruju, ale vidím záblesky světla - ohlášená výkonná GPU od Intelu, Otevřenou grafickou kartu a možná i odkoupení ATI...
Otevřenou grafickou kartuTo myslíš tu desku osazenou prázdným FPGA, které zatím neumí ani VESA režim? Nevím, ohledně tohoto projektu jsem poněkud skeptický ...
Section "Device"
Identifier "MATROX CARD 1"
Option "RenderAccel" "true"
Driver "mga"
# V pripade problemu s kurzorovym tematem odkomentovat
#Option "HWCursor" "off"
BusID "PCI:2:0:0"
ChipSet "mgag400"
VendorName "Matrox"
# Je nutne proto aby spravne fungoval Direct Rendering, aspon u me
Option "OldDmaInit" "true"
# Vynuceni AGP 4x pokud je to nutne
#Option "AGPMode" "4"
Screen 0
EndSection
Je to nastaveni pro moji byvalou grafickou kartu Matrox G450 16 MB pro AGP 4x.
Na notebooku s S3 savage fungovala 3D akcelerace přesně jednu verzi XorgJo, taky mám ten pocit. Nicméně na ThinkPadu T23 mi funguje stále. Stačí si jen podržet xf86-video-savage ve verzi 2.1.1.