abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:11 | IT novinky

    V Pekingu dnes proběhl 2. ročník půlmaratonu humanoidních robotů. První 3 místa obsadili roboti Honor Lightning v různých týmech. Nový rekord autonomního robota je 50 minut a 26 sekund. Operátorem řízený robot to zvládl i s pádem za 48 minut a 19 sekund. Řízení roboti měli časovou penalizaci 20 %. Před rokem nejrychlejší robot zvládl půlmaraton za 2 hodiny 40 minut a 42 sekund. Aktuální lidský rekord drží Jacob Kiplimo z Ugandy s časem 57 minut a 20 sekund [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.4. 17:11 | Zajímavý článek

    Stanislav Fort, vedoucí vědecký pracovník z Vlčkovy 'kyberbezpečnostní' firmy AISLE, zkoumal dopady Anthropic Mythos (nový AI model od Anthropicu zaměřený na hledání chyb, který před nedávnem vyplašil celý svět) a předvedl, že schopnosti umělé inteligence nejsou lineárně závislé na velikosti nebo ceně modelu a dokázal, že i některé otevřené modely zvládly v řadě testů odhalit ve zdrojových kódech stejné chyby jako Mythos (například FreeBSD CVE-2026-4747) a to s výrazně nižšími provozními náklady.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 6
    17.4. 12:44 | IT novinky

    Federální návrh zákona H.R.8250 'Parents Decide Act', 13. dubna předložený demokratem Joshem Gottheimerem a podpořený republikánkou Elise Stefanik coby spolupředkladatelkou (cosponsor), by v případě svého schválení nařizoval všem výrobcům operačních systémů při nastavování zařízení ověřovat věk uživatelů a při používání poskytovat tento věkový údaj aplikacím třetích stran. Hlavní rozdíl oproti kalifornskému zákonu AB 1043 a kolorádskému SB26-051 je ten, že federální návrh by platil rovnou pro celé USA.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 12
    17.4. 12:33 | Nová verze

    Qwen (čínská firma Alibaba Cloud) představila novou verzi svého modelu, Qwen3.6‑35B‑A3B. Jedná se o multimodální MoE model s 35 miliardami parametrů (3B aktivních), nativní kontextovou délkou až 262 144 tokenů, 'silným multimodálním vnímáním a schopností uvažování' a 'výjimečnou schopností agentického kódování, která se může měřit s mnohem rozsáhlejšími modely'. Model a dokumentace jsou volně dostupné na Hugging Face, případně na čínském Modelscope. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 1
    17.4. 11:00 | Nová verze

    Sniffnet, tj. multiplatformní (Windows, macOS a Linux) open source grafická aplikace pro sledování internetového provozu, byl vydán ve verzi 1.5. V přehledu novinek je vypíchnuta identifikace aplikací komunikujících po síti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    17.4. 02:22 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 15.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    17.4. 01:11 | Pozvánky

    Současně se SUSECON 2026 proběhne příští čtvrtek v Praze také komunitní Open Developer Summit (ODS) zaměřený na open source a openSUSE. Akce se koná ve čtvrtek 23. 4. (poslední den SUSECONu) v Hilton Prague (místnost Berlin 3) a je zcela zdarma, bez nutnosti registrace na SUSECON. Na programu jsou témata jako automatizace (AutoYaST), DevOps, AI v terminálu, bezpečnost, RISC-V nebo image-based systémy. Všichni jste srdečně zváni.

    lkocman | Komentářů: 1
    16.4. 15:44 | Humor

    Český úřad zeměměřický a katastrální zavedl u anonymního nahlížení do katastru nemovitostí novou CAPTCHA ve formě mapové puzzle: nepřihlášení uživatelé musí nově správně otočit devět dlaždic v 3x3 poli tak, aby dohromady daly souvislý obrázek výseče reálné mapy, přičemž na to mají pouze jeden časově omezený pokus. Test je podle uživatelů i odborníků příliš obtížný a na sociálních sítích pochopitelně schytává zaslouženou kritiku a

    … více »
    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 36
    16.4. 15:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.95.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.4. 15:22 | Zajímavý software

    Mozilla prostřednictvím své dceřiné společnosti MZLA Technologies Corporation představila open-source AI klienta Thunderbolt. Primárně je určený pro firemní nasazení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1356 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    xxxs avatar 26.5.2009 23:13 xxxs | skóre: 25 | blog: vetvicky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009

    zo starych veci bolo citit, ze su pisane na hranici mozneho, presne na zelezo. prislo nieco nove, tak to bola naozaj novinka. sucasne novinky neprekvapia nikoho. a ked si bol mlady, tak si vnimal intenzivnejsie. jasne, ze nostalgia vitazi. a urcite si ani casto neslopal.

    27.5.2009 07:14 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    zo starych veci bolo citit, ze su pisane na hranici mozneho, presne na zelezo.
    Dnes tomu lidi říkají "ta hra zas má nároky".
    sucasne novinky neprekvapia nikoho.
    Ale překvapí.
    a ked si bol mlady, tak si vnimal intenzivnejsie.
    Asi tak.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    27.5.2009 10:14 Robo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009

    skor by som povedal, ze dnesne hry su skor velmi neefektivne naprogramovane (a je to take zlozite, ze sa to ani nikto nesnazi optimalizovat);

    |🇵🇸 avatar 27.5.2009 10:19 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Spíš je to dáno spoluprací s výrobci HW: "Naprogramovali jsme parádní hru a běží to i na staré GeForce4!" --- "Přidejte tam pár cyklů, ať to má větší nároky a zákazníci si kvůli tomu koupí nový HW."
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    27.5.2009 10:47 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Jistě. A proto pak v recenzích vídáme velké upozornění, až křik, pokud má hra nadstandardní nároky.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    27.5.2009 10:50 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    skor by som povedal, ze dnesne hry su skor velmi neefektivne naprogramovane (a je to take zlozite, ze sa to ani nikto nesnazi optimalizovat);
    To je to samé jako byste tvrdil, že jádro linuxu je neefektivně naprogramované, protože je tak složité, že se to ani nikdo nesnaží optimalizovat.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    vencour avatar 26.5.2009 23:58 vencour | skóre: 56 | blog: Tady je Vencourovo | Praha+západní Čechy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009

    Pěkná nostalgie. Byly doby, kdy jsem v Elite chtěl zkusit ruční přistávání. Dneska už sním méně často.. K Fronťákovi jsem se dostal jen jako kibic a u toho zůstane.

    Ty nejhlubší objevy nečekají nutně za příští hvězdou. Jsou uvnitř nás utkány do vláken, která nás spojují, nás všechny.
    27.5.2009 00:18 Raduz | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Byly doby, kdy jsem v Elite chtěl zkusit ruční přistávání.
    Chtěl zkusit? A jak jsi přistával když jsi ještě neměl přistávací automat?
    vencour avatar 27.5.2009 08:44 vencour | skóre: 56 | blog: Tady je Vencourovo | Praha+západní Čechy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009

    No právě, to vyletělo, narazilo do toho rotujícího a letělo od začátku. Moc dlouho to nevydrželo bavit ;-), co pamatuju, tak se nějak korigovalo otáčení lodi v ose toho docku přip přistávání. Když se to umělo.

    Ty nejhlubší objevy nečekají nutně za příští hvězdou. Jsou uvnitř nás utkány do vláken, která nás spojují, nás všechny.
    27.5.2009 09:47 Raduz | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Já hrával Elite ještě na ZX Spectru, a tam se projevovala jedna pozoruhodná chyba - ze začátku vesmírné stanice rotovaly pěkně poslušně podél osy, která procházela vstupní branou, takže s trochou praxe nebyl problém zesynchronizovat otáčení lodi s otáčením stanice. Ale asi tak po půl hodině hraní se vždycky něco podělalo, a najednou se stanice začaly točit i kolem nějaké další osy, a s přistáváním byl konec. Ale dokud to takhle neblblo, tak zase takový problém přistát nebyl.
    27.5.2009 10:23 Luboš Luňák | skóre: 19 | blog: Seli
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Šlo to ještě daleko jednodušeji - přiletět blízko, namířit se na vstupní bránu, s lodí nerotovat, ale počkat, až se stanice rotací zarovná ... no a potom ohulit motory na plno a vletět dovnitř, než stanice stihne odrotovat dál. Kupodivu žádné rychlostní omezení, holt ty pokročilé technologie budoucnosti :).
    27.5.2009 11:41 vita
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009

    Přesně tak jsem také přistával.

    Salamek avatar 27.5.2009 00:19 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    To bych si aji zapařil, čas opravit amigu co se válí kamošovi ve sklepě :-D
    Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
    27.5.2009 10:30 edois
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Amigu opravovat nemusis, koukni na http://tom.noflag.org.uk/glfrontier.html :)
    27.5.2009 00:34 YYY | skóre: 29 | blog: martinek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Na to jak je to stare je to nadherne. Tyto hry se mi sice vyhly, ale podobne nostalgicke pocity zazivam u war2. To se proste neda popsat. Hlavne ty vzpominky, kdyz jsem to jaky maly kluk v roce 1996(to mi bylo nejakych sedm) hral u bratrance a anglicky jsem umel jen par slovicek. Nepopsatelna atmosfera. :-)
    |🇵🇸 avatar 27.5.2009 10:08 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Něco podobného jsem zažíval až s NFS, NHL '99, Tiberian Sun, Age of Empires a Tirianem 2000... Prostě to první je to první.
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    xvasek avatar 27.5.2009 11:07 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009

    No, já to zažívám u hodně her - od pecek na Spectrum (nedávno jsem musel otočit Target Renegade - ten emulátor se mi neměl dostat pod ruku, jinak Ultimate a spousta dalších...), po PC klasiky (BadStreet, Stunts, Dune 2, TT, Populous I, II, Pinball Fantasies, AVP, NFS...). Taky jsem si jistý, že až uvidím za pár let nějaké video z HL2, Painkillera, Mafie nego GTA, udělá to se mnou to stejné. Hra musí být prostě dostatečně stará a dostatečně dobrá, na technologii nezáleží. Celkově mi přijde, že počet dobrých her za rok klesá, momentálně se číslo pohybuje někde mezi 0.5 a 1, dřív to bývaly i tři kousky - ale možná jenom nejsem ve střehu.

    27.5.2009 11:13 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    To nejste, obvykle jsou to tak ty tři hry ročně.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    27.5.2009 15:49 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Zaleží na vkusu - od té doby se docela dost změnilo rozložení žánrů.
    |🇵🇸 avatar 27.5.2009 15:51 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Dnes je každá druhá hra FPS/RTS... jde tam vůbec vymyslet něco nového? Dříve to byly arkády, adventury...
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    |🇵🇸 avatar 27.5.2009 11:13 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Už několik let herní scénu vůbec nesleduji, ale kolem roku 2000 byla úroda hojná: AoE2, C&C: RA2, Diablo 2, Baldur's Gate 2, Warcraft 3... Když jsem naposledy nahlédl do herních magazínů a podobně kolem roku 2005/2006, situace nebyla ani zdaleka tak úžasná...
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    27.5.2009 11:22 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Už několik let herní scénu vůbec nesleduji
    Tak do toho nemluvte :-D
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    hikikomori82 avatar 27.5.2009 00:57 hikikomori82 | skóre: 18 | blog: foobar | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Ja som si moju prvu mys (A4 tech, 1000 Kcs, nefungovala ked na nu svietilo slnko) kupil len kvoli Dune II k mojej 286-tke.
    27.5.2009 11:46 Jirka | skóre: 36
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Hry jsem aktivně hrál naposledy někdy v minulém století (od té doby si najdu čas akorát na GTA, bohužel v případě IV na to nemám hw :-().

    Ale teď se ty staré pecky začínají reinkarnovat v podobě verzí pro iPhone, takže můžu navázat tam, kde jsem přestal. :-) Aktuálně mám Full Throttle od Lucas Arts, Simon The Sorcerer, Wolfenstein 3D a xplane. Ještě by to chtělo něco na způsob GTA Vice City.
    28.5.2009 01:22 YYY | skóre: 29 | blog: martinek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Gta jednicka a dvojka byly uzasne. Ale od te doby se to hodne zmenilo a na muj vkus je to ted moc 3D. ;-) Jednicka byla imho nejlepsi.
    28.5.2009 07:37 Jirka | skóre: 36
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    To mi vykládej. Kvůli GTA I jsem u rodičů škemral a přemlouvaal, aby mi rozšířili RAM z 8 MB (původně byla dokonce 4 MB) na 40 MB (na 8 to prostě padalo) a strávil jsem u GTA I půlku svého mládí (dostává to nový rozměr, když si člověk uvědomí, že to vlastně nešlo uložit a člověk musel těch 6 mega nahrát v jednom zátahu, mise se nedaly opakovat, etc.).

    Ale to jsou sentimentální řeči. ;-) Sice jsem taky GTA III přepínal z 3D do pohledu ze shora, ale pak jsem si uvědomil, že 3D je 3D a k této hře to pasuje.

    Příběhově se mi zatím nejvíc líbilo Vice City a možnostmi (a vším) pak San Andreas. IV jsem ještě nehrál, takže nemůžu posoudit. Bohužel nemám žádné dělo a ani konzoli. fňuk :-( Ale San Andreas mám na svém počítači už od jeho vydání a ještě se mi neomrzelo. Mám z té doby dokonce uložené hry. :-)
    28.5.2009 08:07 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Frontier Elite - II . . . rok 2009
    Pokud se líbilo originální GTA III tak IV stojí za to.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.