abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1236 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    1.8.2007 11:34 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Ne. Leda bys to v shellu vždy vyescapoval \* a pak to expandoval v aplikaci. Což je divné.
    1.8.2007 11:38 Leoš Literák | skóre: 74 | blog: LL | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Ano, prepsanim bashe. To je jeho povinnost expandovat vsechny parametry. Aplikace do toho nema co kecat. Tudy proste cesta nevede ...
    Zakladatel tohoto portálu. Twitter, LinkedIn, blog, StackOverflow
    1.8.2007 11:40 ...............23 | skóre: 15 | blog: Various Stuff blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    takto asi nie, ale môžeš zistiť počet položiek v adresári a porovanť ich s argc, ak je argc vyššie, tak tam asi bude hviezdička...
    1.8.2007 11:43 Tomáš | skóre: 31 | blog: Tomik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Na takovou blbost (ve smyslu: maly program) neber C. V Bashi to napises taky a nemusis se zalamovat s prekladem.

    Bash bude hvezdicku expandovat, pokud mu to nezakazes, takze bys musel psat: srm "*" misto prosteho srm * (mozna jsou misto uvozovek potreba apostrofy, ted to nemuzu vyzkouset). Vzhledem k tomu, ze kdyz clovek nekam napise hvezdicku omylem, tak ji asi neda do uvozovek, prijde Ti to vzdycky expandovane. Napada me jenom kontrolovat pocet zadanych argumentu, kdyz bude moc velky (typicky expandovana hvezdicka), tak se zepta.
    1.8.2007 11:47 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Samozřejmě, že to musí být '*'.
    1.8.2007 13:58 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Zase tak samozřejmé to není, expanze wildcards uvnitř dvojitých uvozovek neprobíhá, takže klidně mohou být i dvojité.
    herne the hunter avatar 1.8.2007 11:47 herne the hunter | skóre: 10 | tor lara
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    když přejdeš z bashe na zsh, tak wrapper nebude potřeba :)
    i am herne the hunter and you are a leaf driven by the wind.
    2.8.2007 18:05 Petr "Glubo" Sýkora | skóre: 21 | blog: Glubnik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání

    Zrovna jsem chtěl napsat, že v zsh stačí nenastavit RM_STAR_SILENT.

    „O mrtvých jen v dobrém." „Pojďme se bavit o Stalinovi."
    1.8.2007 11:48 Opium | skóre: 14 | blog: drugz | -cenzura-
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    int i, opt; moc nechápu, opt je integer (A/N má nějaké číslo?, nějak to nesedí)?
    michich avatar 1.8.2007 12:07 michich | skóre: 51 | blog: ohrivane_parky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Ale sedí. getchar() vrací int kvůli tomu, aby se dal zjišťovat EOF. A možná tě to překvapí, ale znakové literály ('A', 'N') jsou v C taky typu int.
    freshmouse avatar 1.8.2007 12:49 freshmouse | skóre: 42 | blog: Bruno Banány
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    ... jsou v C taky typu int.
    A jinde mají typ třeba char, ale lze je v pohodě "převést na čísla".
    1.8.2007 13:29 KS | skóre: 10 | blog: blg | Horní polní u západní dolní
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Však char je taky číslo, co jiného by to bylo.
    Pochybnost, nejistota - základ poznání
    freshmouse avatar 1.8.2007 13:48 freshmouse | skóre: 42 | blog: Bruno Banány
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    To nepopírám.
    1.8.2007 14:00 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Ale je to jiný typ než int a na běžných platformách má také typicky jinou velikost.
    Josef Kufner avatar 1.8.2007 20:11 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Písmenka nejsou int, ale char. To jen C umí hezky nenápadně a implicitně konvertovat typy jak je zrovna potřeba, takže to nemusí dělat explicitně programátor jako třeba v Packalu...
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    michich avatar 1.8.2007 21:17 michich | skóre: 51 | blog: ohrivane_parky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Houby. Znakové literály jsou v C typu int. V C++ jsou typu char, ale to je jiný jazyk.
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
    	printf("sizeof('a') je %d\n", sizeof('a'));
    	if (__builtin_types_compatible_p(typeof('a'), int))
    		printf("'a' je typu int\n");
    	if (__builtin_types_compatible_p(typeof('a'), char))
    		printf("'a' je typu char\n");
    	return 0;
    }
    
    Výsledek:
    sizeof('a') je 4
    'a' je typu int
    
    1.8.2007 11:56 Lu-Tze | skóre: 15 | blog: Lu-Tzeho blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Celej ten nápad je řádná kravina, sice se můžeš podívat, jestli všechny soubory v aktuálním adresáři nejsou obsaženy na vstupu nebo tak nějak přibližně, jak píše Forrondur, ale i tak je to řešení jednoho hloupého případu, přičemž např. situace rm /home/ignor/mezera*~ zůstávají dále neošetřeny. Radši si před mazáním vypiš, co všechno by se mazalo a pořádně to projdi nebo používej libtrash nebo se vykašli na rm a do koše to přesouvej sám (ano koš taky není ultimátní řešení pro všechny případy, ale trochu pomůže).
    1.8.2007 15:54 Leoš Literák | skóre: 74 | blog: LL | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    A kdyz budes chtit smazat jedine dva soubory v adresari, tak ti to odmitne, ze ses spletl :-)
    Zakladatel tohoto portálu. Twitter, LinkedIn, blog, StackOverflow
    1.8.2007 16:23 Lu-Tze | skóre: 15 | blog: Lu-Tzeho blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    To už bude problém toho, kdo takovou věc bude používat :-) Ale napadlo mě ještě jiné "řešení". alias myrm="touch neco; srm", kde neco bude nějaká nejlépe exotická věc - např. jeden znak, který by nikoho nenapadlo dát do názvu souboru, ale být v něm může. srm se pak podívá, jestli má na vstupu neco, když jo, tak jeden z parametrů byl *, ?*, *? (což je obojí to samé jako *), ?, nic jiného mě teď nenapadá. neco samozřejmě vždycky smaže.
    1.8.2007 16:55 Lu-Tze | skóre: 15 | blog: Lu-Tzeho blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    ten alias je ale blbost :-) ten touch by se musel pustit samostatně před mazáním
    b42 avatar 1.8.2007 13:04 b42 | skóre: 12 | Ostrava/Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Ne ze by to bylo jakkoli podstatne, ale jedno srm uz existuje.
    Věroš avatar 2.8.2007 10:45 Věroš | skóre: 24 | blog: Co není v hlavě | 49.29 s.š., 16.54. v.d.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SRM-lepší mazání
    Zálohovat, zálohovat a zálohovat. Mně stačilo ztrati celý disk asi jenom třikrát :-)
    Školím Ansible

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.