Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Protože staro-novou Nokii stále používám a i k vlastnímu překvapení, jsem nadmíru spokojen, potřeboval jsem si udělat držák do svého auta (bluetooth handsfree mám na cloně).
Moje auto je všude kulaté a není moc jednoduché kdekoliv cokoliv umístit, tak rozhodnutí padlo vlevo od volantu. Jsou tam spojeny plasty a je možné je přítlakem vychýlit. Po krátkém zamyšlení a odhadu jak to asi vypadá vevnitř se v hlavě zrodil možný tvar zobáčku.Psalo se tady o tisku mimo Zemi, tak jsem si říkal, že i něco ze Země by bodlo…
Takto tedy nějak může v praxi fungovat vývoj s 3D tiskem na Zemi. Toto celé bylo otázkou 4 dnů, ale lze to provést ve dvou dnech, protože tisk kompletu trvá ≈6 hodin a a tisk jen klipu mezi 1.5 - 2.5 hod.
Výtisky jsou z materiálu ABS a stavěny byly s vrstvením 0.1778mm.
Takže se na mém autě k relativně komplikovanému držáku MP4 s kloubem uchyceném na „šuplíček“, překrytu interního osvětlení a krytek stěračů, přidal 4. díl dělaný RP technologií, pominu-li, že mám i kompletní 3D sken (mrak bodů/stl data) celého auta interieru i exteriéru, který se mi zatím ještě na nic nehodil…
Pro ty co mají v nicku na začátku například ‚O‘ :), tak je to v pořádku, zaměstnavatel z toho má to, že zvednu pracovní telefon i ve svém autě a svém volné čase :).
Ale, vážněji, například na krytkách stěračů se zkouší změna barevnosti a odolnosti vakuově litých dílů v praxi, na krytce vnitřního osvětlení, zachování čirosti RP vakuově litých dílů, a na stávajícím držáku se odzkouší stálost lepeného spoje v závislosti na střídání teplot v praxi (nějaké zkoušky máme).
PS: Poslední obrázek je ve vyšším rozlišení, je patrný i povrch, pokud to někoho zajímá…
Tiskni
Sdílej:
Ten materiál docela dobře pohlcuje vibrace, síla se rozkládá na plochu a plasty auta jsou „měkké“ ( a když, byť si myslím, že k tomu nedojde, bych klip udělal z PC-ABS nebo pevnějšího PC, případně z pružnějšího materiálu).
Držák na MP4 má sice lehčí přístroj, ale klip je hodně napnutý a je tam už několik let beze změny.
Přiložil jsem STL modely s odchylkou od tvaru 0.03mm (standardně používáme s odchylkou 0.01-0.02mm), když se podíváš na klip, tak kriticky je namáhaný je zobáček na tah, a pevnost zobáčku je výrazně vyšší než pevnost palubky, takže to „vibruje“ jako celek.
V čem kreslíš (Modeluješ)? stačí první písmena...
.