Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Trochu ma k nasledujúcej úvahe priviedol článok na konkurenčnom linuxovom serveri, kde sa žongluje so štatistickými dátami cielene v neprospech jednej z linuxových distribúcií. V konečnom dôsledku článok pravdepodobne dokázal presný opak toho, čo chcel dokázať.
Sú štatistické údaje natoľko relevantné aby okrem manipulácie a ohlupovania slúžili aj na niečo iné? Ja sa k akýmkoľvek štatistickým údajom staviam pomerne skepticky. Môžem uviesť modelvý príklad zo svojho okolia.
V mojom okolí sa nachádza cca 60 pracovných staníc, ktorých majitelia chodia za mnou alebo za synom, keď sa im niečo rozsype. Zhruba na polovicu z nich som nainštaloval jednu z distribúcií GNU/Linuxu. Majitelia PC sú s Linuxom nadmieru spokojní. Ja neviem, či je to taká móda, neznalosť alebo pocit menejcennosti z vlastníctva operačného systému, ktorý je zadarmo ale označujú ho naďalej ako Windows, idem do windowsu atd... Nejako im splýva označenie Windows s akýmkoľvek systémom. Ak chcú ísť na net, tak jedine cez windows, sťahujú poštu tiež pomocou Windows i keď je to Kmail :D Paradoxne musel som im nastaviť aj ich prehliadače, aby sa identifikovali ako IE, lebo na niektoré svoje stránky by sa nedostali.
Ak sa títo užívatelia zúčastňujú nejakých ankiet o windows produktoch, čo myslíte ako hlasujú? Štatisticky je v mojom okolí 90% prac. staníc s MS Windows, fakticky je to ale Win vs. Lin 50 : 50 ;) Teda neviem, či sa nachádzam v nejakej neštandardnej lokalite vykazujúcej takúto anomáliu, alebo či tých cca 90% užívateľov používajúcich MS Windows nie je len jedna veľká bublina.
Tiskni
Sdílej:
Věřím pouze té statistice, kterou jsem sám zfalšoval. -- W. Churchill.
(a to jsou i BFU), takže statistikám důvěřuji.
Vycházejme z toho, že s největší drtivá většina linuxových počítačů nebude posílat zkreslené statistiky.Tak na toto by som sa moc nespoliehal ;)