abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:22 | Humor

    Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    dnes 11:33 | Nová verze

    OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Nová verze

    Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    včera 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    31.12. 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    31.12. 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.12. 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    31.12. 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (3%)
     (0%)
     (18%)
     (35%)
     (18%)
     (5%)
     (8%)
     (10%)
     (23%)
    Celkem 40 hlasů
     Komentářů: 1, poslední dnes 06:15
    Rozcestník

    Expertný systém CLIPS II.

    16.2.2009 01:54 | Přečteno: 1920× | Elektronická kniha GNU/Linux | Výběrový blog | poslední úprava: 16.2.2009 07:54

    V úvodnej časti svojich zápiskov pod názvom Expertný systém CLIPS som letmo predstavil jedno prostredie na tvorbu expertných systémov a spomenul som aj prvé expertné systémy vznikajúce ešte v 60. rokoch minulého storočia. V tejto časti by som chcel bližšie vysvetliť, čo to ten expertný systém vlastne je, z čoho sa skladá a aký je rozdiel medzi ním a znalostným systémom.

    Čo je Expertný systém?

    Expertný systém hľadá riešenia problému vo vnútri istého súboru riešení alebo istej množiny znalostí, ktoré boli formulované expertami pre danú špecifickú oblasť. Je založený na reprezentácii znalostí týchto expertov. Znalosti využíva na riešenie daného problému. Sú to vzájomne kooperujúce programy na vymedzenie triedy úloh, ktoré sú inak riešené expertami. Obsahuje znalosti experta na určitú špeciálnu oblasť, je schopný v rozsahu týchto znalostí uskutočňovať rozhodnutia rýchlo a kvalitne.

    Aký je rozdiel medzi Expertným a Znalostným systémom?

    Experné a znalostné systémy nie sú totožné. Platí, že každý expertný systém je tiež znalostným systémom. Opačne to platiť nemusí, keďže znalostnému systému môžu chýbať niektoré dôležité funkcie a mechanizmy expertných systémov. Najčastejšie je to absencia vysvetlenia a zdôvodnenia rozhodnutí. Znalostný systém je teda vpodstate širší pojem pre systémy spracovávajúce poznatky a už zo svojej podstaty sa u neho predpokladá znalosť problematiky. Expertné systémy sú už trochu sofistikovanejšie, vyššia liga. Vzťah medzi znalostným a expertným systémom by sa dal prirovnať ku vzťahu odborníka k expertovi - špecialistovi. Odborník "vie a dokáže to", od experta sa vyžaduje schopnosť zdôvodniť svoje riešenia a následné rozhodnutia.

    Pre pochopenie problematiky by som rád pokračoval rozprávaním o základných komponentách znalostného systému, keďže každý expertný systém je zároveň aj znalostným systémom. V ďalšom pokračovaní by som potom popísal tú expertnú časť expertného systému.

    Základné komponenty znalostného systému

    Každý znalostný systém musí obsahovať minimálne bázu poznatkov, bázu faktov a inferenčný mechanizmus.

    Najpoužívanejšími znalostnými systémami sú tzv. pravidlové systémy. CLIPS k nim patrí. Poznatky sú v takomto type znalostných systémov reprezentované v podobe pravidiel typu AK - POTOM (IF - THEN). Použitie pravidiel sa zakladá na známom logickom princípe modus ponens pre odvodzovanie.

    Ak je fakt A pravdivý a platí pravidlo (ak A potom B), potom fakt B je odvodený ako pravdivý.

    Pri aplikovaní tohoto princípu na množinu pravidiel vzniká inferenčná reťaz pravidiel nadväzujúcich na seba tak, že dôsledok jedného pravidla je prdpokladom toho nasledujúceho. Reťazenia môžu byť dvoch typov: dopredné reťazenie a reťazenie spätné. Pri doprednom reťazení inferenčný mechanizmus interpretuje pravidlá s ohľadom na známe fakty, až dospeje k výsledku, kedy už nemôže odvodiť nový fakt. Pri spätnom reťazení inferenčný mechanizmus vychádza z cieľa a rozhoduje sa, či existujúce fakty umožňujú jeho dosiahnutie.

    Výhody a nevýhody pravidlových znalostných systémov

    Výhodou pravidlových systémov je jednotnosť vo všetkých použitýh poznatkoch a prirodzenosť, ktorá je blízka uvažovaniu človeka. Pravidlové systémy majú však aj svoje muchy. Jednou z nich môže byť nebezpečenstvo nekonečného reťazenia, toto by už malo byť v najnovšom CLIPS-e odstránené. Pri pridávaní nového pravidla do systému môže prísť k rozporu s už reprezentovanými poznatkami. Báza faktov sa môže stať neprehľadnou pri veľkom počte pravidiel.

    V nasledujúcej časti by som sa chcel zaoberať tým, čo obsahuje expertný systém naviac od toho znalostného. Nechajte sa prekvapiť.

    Bibliografické údaje:
    Znalostné systémy - [Rich, Knight 1990], [Popper, Kelemen 1989]
    Pravidlové systémy - [Harmon, Sawyer 1990], [Gonzales, Dankel 1993]

    Odporúčaná literatúra v českom a slovenskom jazyku:
    Berka, P.: Tvorba znalostních systému. Vysoká škola ekonomická, Praha 1994
    Bíla, J.: Umělá inteligence a neuronové sítě v aplikacích. Strojní fakulta, ČVUT, Praha 1998
    Gál, E., Kelemen, J.: Myseľ, telo, stroj. Bradlo, Bratislava 1992
    Kelemen, J.: Budoucí Altamira. Votobia, Olomouc 1996
    Kelemen, J., Ftáčnik, M., Kalaš, I., Mikulecký, P.: Základy umelej inteligencie. Alfa, Bratislava 1992

    ...        

    Hodnocení: 91 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    16.2.2009 09:22 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Expertný systém CLIPS II.

    Nebyl by tu někdo schopný porovnat (aspoň zhruba) CLIPS s Lisou, případně jinými podobnými nástroji?

    16.2.2009 09:50 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Expertný systém CLIPS II.
    Znalostní systém mi silně připomíná jazyk Prolog. Tam taky člověk nasází množinu axiomů a pravidel, a pak se může zeptat, jestli je možné aby, nebo se může dožadovat všech možných řešení. Rovněž je možné vybírat samotný způsob odvozování (dopředné, zpětné) a jinak parametrizovat algoritmy pro prohledávání stavového prostoru (rozuměj procházení stromu neúplných řešení – DFS apod.).
    17.2.2009 08:07 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Expertný systém CLIPS II.

    Hm, jak jsi hraji s tim CLIPSem, neni mi jasna jedna vec. Hodne tech prikladu je na prochazeni stavoveho prostoru, a pritom generuji vsechna mozna reseni jako fakta, a vyuzivaji tech pravidel, aby je testovali. Tento postup mi ovsem pripada znacne pametove narocmy, protoze uz zavrhnuta reseni zustavaji v pameti, nebo se pletu?

    Ptam se proto, ze resim podobny problem - mam vicero moznosti, co neco muze byt/znamenat, a teprve na zaklade dalsich faktu (plynuvsich z dalsich pravidel)  se rozhodne, ktera varianta je ta spravna. Nepripada mi ovsem efektivni mit vsechny varianty naraz ulozene v pameti.

    juraj-bit avatar 17.2.2009 09:06 juraj-bit | skóre: 14 | blog: X BLOG X | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Expertný systém CLIPS II.

    Neviem s ako rozsiahlymi dátovými súbormi sa pokúšate pracovať, ale CLIPS som skúšal na PC so 64MB RAM na Win95 a enormný nárast spotreby RAM som nezaznamenal. Do zdrojákov CLIPSu som nepozeral ale myslím, že s uvoľňovaním pamäti problémy nemá. V Linuxe to už vôbec neriešim.

    17.2.2009 17:30 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Expertný systém CLIPS II.

    Neslo mi ani tak o to, kolik pameti sezere CLIPS, jako spis o techniku programovani v nem. Ale koukal jsem znovu do tech prikladu, a asi jsem se mylil - negeneruji se vsechny varianty jako fakta, takze to asi bude v pohode, pokud se to rozumne udela.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.