Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Myslím že tak to má aj byť, bez tejto ľudskej vlastnosti by neexistoval vývoj. Bohužiaľ môže prísť k paradoxu, keď z neustálych častých zmien sa stane pravidlo a snaha po hektickom vývoji všednosťou. ...tu sa kruh uzatvára.
Údajne sa netočíme v kruhu ale bežíme po špirále, to ale nie je podstatné. Podstatné je, že jeden okruh práve dobiehame. Takto to aspoň vidím ja. Podobné je to aj so systémom, ktorý je predmetnou témou tohoto portálu.
GNU/Linux už nie je záležitosťou niekoľkých Guru, dostal do vienka svoju užívatelskú prítulnosť. Napriek tomu, že nie je ani zďaleka majoritným operačným systémom, má svoje kúzlo. To kúzlo ale nespočíva v jeho užívatelskej prítulnosti, ale v jeho samotnej filozofii a princípoch, na ktorých bol postavený.
Jeho silnou stránkou je spôsob komunikácie človeka s ním na nižšej úrovni ako bežnému užívateľovi poskytujú dabingové grafické nadstavby, snažiace sa užívateľa odtieniť od priamej komunikácie so systémom. Pritom tá priama komunikácia nie je vôbec náročnejšia na procesy v ľudskom mozgu. Je to len otázka zvyku a odrádza od nej strach z nového.
Skúste to. Vyhoďte zo systému na určitý čas všetky veci, ktoré nepotrebujete, všetky dabingové programy, ktoré vám sprostredkúvajú vašu komunikáciu. Nemusí to byť hneď čistá konzola s blikajúcim promptom, pár najpotrebnejších vecí si nechajte. Ako keby ste boli na opustenom ostrove a máte len to najnutnejšie na prežitie. Človek toho na holé prežitie nepotrebuje až tak veľa. Už vám svitá?
Príde čas, keď začnete pochybovať o zložitých veciach v živote aj vo svojom systéme. Zistíte, že pravda sa zvyčajne neskrýva za rohom ale máte ju na dosah, že najlepšie riešenie je to najmenej komplikované. A že okruh sa uzatvára a je treba zmenu. A že GNU/Linux nie je Windows ani MacOS X...
Tiskni
Sdílej:
jak konstruktivní neutrální evoluce (např.vznik virtuálních strojů k simulaci práce počítače na počítači) tak případná selekční výhoda z tohoto vycházející (odolnost virtuálního stroje proti přetečením bufferů a pod.) která to zesložitění zafixuje do produkce
(nebýt toho tak jsou server-side skripty napsaný třeba v C, přeci jen je to jednodušší a tím i rychlejší
)
To kúzlo ale nespočíva v jeho užívatelskej prítulnosti, ale v jeho samotnej filozofii a princípoch, na ktorých bol postavený.
Právě ta filozofie a principy fungování (téměř stejné jako v Unixu) ho činí pro mě "uživatelsky přívětivým".
). Pro takové tu byl a je Windows, Gnome, KDE nebo Mac.
s příkazovou řádkou udělám během vteřin něco co někdo jiný s hromadou gui nástrojů kliká půl hodiny
Přesně tak. Nedávno jsem řešil, jak přejmenovat X (myslím, že jich bylo kolem 30) souborů začínajících stejnou posloupností znaků. Nakonec stačil "jednoduchý" cyklus for (Bash) + konstrukce typu ${promenna1#posloupnost znaku} (Bash).
Fakt ale je že ne každý má ten čas a chuť se učit "jazyk počítače", pro takové lidi je nejvhodnější počítač něčemu připodobnit (psacímu stroji, "chytřejší" kalkulačce, televizi, novinám...) aby je neodradilo s ním vůbec pracovat a zároveň jim přineslo alespoň část těch výhod (například v tom že pár kliknutími mohou počítač přepnout z režimu "psací stroj" na režim "televize"). Pro takové tu byl a je Windows, Gnome, KDE nebo Mac.
V tomto samozrejme máte pravdu. Od tohoto sú tu iné OS, ktoré im to umožňujú resp. aj GNU/Linux s jeho GDE grafickou nadstavbou. Horšie by už bolo ak by sa základné nástroje začali prispôsobovať takejto interakcii so systémom. Ono sa to aj deje v niektorých distribúciách, vidím tento posun aj na Debiane, ktorý bol v minulosti pomerne konzervatívna distribúcia vyznávajúca tradície Unixu. Našťastie tu existujú alternatívy, ktoré čistotu základného systému umožňujú. A ak zmenia prístup aj tie, stále ešte zostávajú *BSD systémy, ale to už je trochu o niečom inom. Chcel som len povedať, že priama komunikácia so systémom by mohla byť viac prezentovaná, aspoň tak ako činnosti na ostatných GDM, najlepšie nejakou populárnou formou, napodobovaním a pod. Technická reč asi veľa ľudí nepritiahne, chce to iný prístup. Obrazne povedané, aby užívateľ mal to GDM nie na monitore ale vo svojej hlave.
Obrazne povedané, aby užívateľ mal to GDM nie na monitore ale vo svojej hlave.