abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Bitva s Fedorou a Cube

    14.7.2006 01:39 | Přečteno: 1520× | Linux | poslední úprava: 14.7.2006 10:50

    První dva dny našeho společného soužití byly v duchu válečné konfrontace. Já se snažil Fedoru (core 4) přesvědčit aby vypadala podle mých představ a ona mi na oplátku házela klacky pod nohy. No, spíše klády. Ale já si jen tak zlomit nohu nenechám :). Možná v mém zápisku i někdo (nebo já později ;)) najde nějaký tip či řešení svého problému.

    Nejprve chci upozornit že Fedora není mé nejoblíbenější distro, to je rozhodně gentoo. Ale na tomto počítači již byla nainstalovaná (v dobách kdy net nebyl mnou ;)), tak si ji nejprve pořádně vyladím (než pustím chroot).

    První co muselo být okamžitě vyladěno bylo rozlišení. 1024x768 na své 17ctce nesnesu a jediné s čím se spokojím je 1152x864 při 75 hz. Pustím klikátko, rozlišení změním, restartuju Xka a nic ;). Po pár marných pokusech už prohlížím xorg.conf, ale modes je v pořádku. Stahuju nejnovější ovladače nvidia, další restart a rozlišení najelo. V 55 hz.

    No nic, měním zpátky a hledam s google radu. Nejdříve tma ("za to můžou nvidia ovladače" - příspěvek nebyl vyřešen), ale potom najdu klíčové slovo modeline. Musím poděkovat aboutme.ic.cz a abíčku, kteří mě nakopli správným směrem. Nakonec mi fungovaly předefinované hodnoty z této kalkulačky.

    Modeline "1152x864" 108 1152 1216 1344 1600 864 865 868 900 +hsync +vsync

    Dalším nastavováním byly fonty a KDE. Ne že bych úplně trval na fontech z windows (které se některým libí, druzí je považují za hnusné), ale jde o sílu zvyku (hlavně na oči) a prvních pár hodin jsem skoro slzel (teď už je to v pohodě). Překopíroval jsem si všechny z Windows, jako písmo nastavil Tahomu, upravil vyhlazování.

    Co se týče KDE, tak jsem to nějak proklikal, aby se mi to líbilo a bylo to aspoň trochu neotřelé (opravdu modré záhlaví oken už mám okoukané - takže černá). Kromě KDE mám rád taky fluxbox, ale na ten jestě nebyl čas. Zase nemusím moc gnome (ale gtk aplikace mám rád ;)). Ponastavoval jsem i ostatní programy, chvíli vzpomínal na heslo do psi, a pomalu se dostával k hlavnímu problému ;).

    Určitě jste už aspoň slyšeli o hře Cube, open source verze quake (kdyby nahodou ne). Já jsem ji kdysi (ještě s modemem) celkem hrál a potom už to nebylo moc možné (předchozí provider měl čim dál tím horší odezvu). Takže jsem se nemohl dočkat až ji znova chytnu do ruky. Jenže cube se spustit odmítalo.

    #./cube_unix.sh
    init: sdl
    init: net
    init: world
    game mode is ffa/default
    init: video: sdl
    init: video: mode
    init: video: misc
    init: gl
    init: basetex
    init: sound
    Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)

    Nebyla to jediná komplikace, nejdříve mi chyběla starší verze libstdc++.so.5, ovšem sehnat ji nebyl zas takový problém. Jinak upozorňuju že tento problém se snad týká jen Fedora Core 4, na 5 už prý není. Nažhavil sem zase google a nakonec našel radu ať nastavím proměnnou SDL_AUDIODRIVER na SDL_AUDIODRIVER=alsa. Cube se spustilo! Ale zvuk byl o půl sekundy opožděný. Hledal sem proto dál a nakonec jsem našel funkční řešení.

    export SDL_AUDIODRIVER=esd

    Celý problém spočíval v nekompatibitě (no, chtěl sem se vyjádřit hruběji, a jako amatér-programátor v SDL arts asi nebude ten, kdo by z toho vyšel lépe ;)) arts a SDL. Teď zvuk šel krásně. Ale pak se začal deformovat (vrčet ;)) a to i po opětovném spuštění cube. Zatím jsem vymyslel přidat do cube_unix.sh killall esd (kupodivu zdá se že to pomůže - ještě musím pořádně otestovat).

    Takže už si můžu zahrát cube (a tuxracer, tedy ve fedoře ppracer (dost mi trvalo to najít)), ale to jen moji nespokojenost zvýšilo. Nemůžu (tedy nemohl jsem) z puštěné 3D gamesy přepnout do KDE a pak zase zpátky, jako třeba ve windows přes alt + tab. S tím sem si hrál prakticky celý den a nakonec vytvořil funkční řešení s kterým se rád podělím.

    Nejprve jsem objevil jakýsi etswitch. Přepínat sice uměl, ale byly občas problémy s myší a fungovalo to jen v některých hrách (musela se ve hře pustit konsole - kterou cube umí, ale ppracer ne). Takže jsem hledal dál.

    Jeden člověk ;) (pokud chce explicidně uvést nick, ať se mi ozve ;)) mi poradil (mimojiné) specifické nastavení kde, které klávesovou kombinací ctrl + alt + num / vezme hře nativní přístup k myši a klávesnici a přepnout se lze třeba přes alt + tab. Jenže konkrétně u cube myš zůstala viset - nešlo ji pohnout. Nastavuje se v xorg.conf:

    Section "ServerLayout"
    #... Option "AllowDeactivateGrabs" "on"
    EndSection

    Takže jsem se uchýlil k třetímu řešení a to druhý X server. A hned napočátku mě zmrazil další problém (říkám že mě Fedora nemá ráda):

    # X :1 &
    # DISPLAY=:1 xterm
    AUDIT: Fri Jul 14 02:57:35 2006: 22974 X: client 1 rejected from local host
    Xlib: connection to ":1.0" refused by server
    Xlib: No protocol specified
    xterm Xt error: Can't open display: :1

    Po dlouhém hledání jsem nakonec našel že musím nastavit práva, tedy po zapnutí X servru dát příkaz xauth add :1 . `mcookie`.

    Pro zjednodušení jsem si napsal skript. Upozorňuji že ještě nijak extra zběhlý nejsem a bez rad pár (to výlučně neznamená dva ;)) lidí bych to asi tak dobře nezvládl. Taktéž používat jen na vlastní nebezpečí :).

    /usr/local/bin/exex
    #/bin/sh
    #Skript pro snadne spusteni aplikace v novem X servru a jeho automaticke ukonceni
    #Autor: HFechs
    
    #Zjistim volny DISPLAY
    DISP=`/sbin/pidof X | wc -w`
    DISP=`expr $DISP + 1`
    export DISPLAY=:$DISP
    
    #Spustim X server
    X $DISPLAY &
    
    #Zjistim PID X server
    PID=$!
    
    #Nastavim prava
    xauth add  $DISPLAY . `mcookie` &
    
    #Spustim aplikaci
    $@
    
    #Ukoncim X server
    kill $PID
    
    

    xinit jsem nepoužil jelikož spouštěl ještě xterm, který občas kradl klávesy. Skript je na obsluhu dostatečně jednoduchý - vytvořil jsem si spouštěč Cube s příkazem exex cube_unix, který cube spustí v novém X servru (Xka se samy přepnou) a po ukončení hry vypnou a přepnou spátky do wm. Krom toho se dá samozřejmě přepínat přes CTRL + ALT + Fx.

    Takže zdravím toho kdo to dočetl až sem a půjdu se zase věnovat konfiguraci :). A ať žije "Linux nepotřebuje hry. Sám je hrou!". Mno a taky ať chcípne můj kašel :(, už jsem týden nachcípaný.

    PS: Quake je asi lepší :), ale stejně... cube je cube...

    UPDATE: Zapoměl jsem ještě dopsat že je (asi - návod jsem aplikoval hned, nezkoušel jsem bez něj) nutné pro 2 X servry upravit konfiguráky KDE, aby se nespouštělo dvakrát. Připojuju proto odkaz na návod.

           

    Hodnocení: 80 %

            špatnédobré        

    Anketa

    Hrajete hry?
     (9 %)
     (14 %)
     (5 %)
     (9 %)
     (36 %)
     (18 %)
     (5 %)
     (9 %)
     (9 %)
     (9 %)
    Celkem 22 hlasů

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    stativ avatar 14.7.2006 08:55 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitva s Fedorou a Cube
    Doporucuji vyzkouset jeste Warsow, nedavno o nem na rootu vysel clanek.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    14.7.2006 10:42 Václav HFechs Švirga | skóre: 26 | blog: HF | Kopřivnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitva s Fedorou a Cube
    Možná zkusím. Všechny tyto hry jsou ale založené na enginu Quake, Cube má vlastní egine (ta hra je vlastně demonstrací enginu), proto to kouzlo :).
    Baník pyčo!
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.