abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:44 | Nová verze

    Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 22:33 | Zajímavý projekt

    BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 7
    včera 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    včera 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    8.10. 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    8.10. 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2825 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Prvni vicestrankovy BASH skript

    3.6.2005 13:04 | Přečteno: 1575× | Linux | poslední úprava: 3.6.2005 15:50

    Zajimalo by mne jestli se nekdy (samovolne? nebo snad setrvacnosti?) stanu hardcorovym linuxarem, protoze nektete veci mi proste nejak nevoni, bud jsem na to moc liny, blby anebo uz prilis stary | mlady :)

    Asi nikdy nezacnu pouzivat vim, Origin mam radsi nez gnuplot, pine/mutt snesu jen kdyz neni nic jineho, Gimp spoustim jen abych vyzkousel, zda se nainstaloval a jsem si jisty, ze sve svatebni oznameni nebudu sazet v LaTeXu a editovat vim-em, jako to delal muj kamarad. Diplomku ci disertaci jsem tak psal, to jo, o tom zadna. Stejne jako nedam dopustit trebas na skvely mplayer, LyX a jine

    A vcera jsem po letech pouzivani Linuxu a trvale neschopnosti prekonat svou lenost a naucit se poradne BASH konecne pochopil, jak se maji psat skripty. Napsal jsem svuj prvni vicestrankovy skript a ted cekam jak mi ho zkritizujete a vylepsite :)

    Jirka

    P.S. Nejsem programator a (snad) jim nikdy nebudu

    P.P.S Nejhezci UNIX je stejne MAC OS X od Apple na mem iBooku

    A ted slibeny skript

    #!/bin/bash 
    # Copyright (c) 2005 Jirka Cech.  
    # 
    # Author: Jirka Cech 
    #
    # Attaches the scalebar picture unique for
    # each magnification to the set of pictures 
    # as given by its  filenames. 
    #
    
    # sets the scalebar location
    PATH2SCALEBARS=~/TEMdata/bars/ 
    test -x ${PATH2SCALEBARS} || echo wrong path to scalebars
    
    # set scalebar suffix
    B_SFX=".pgm"
    # set output files suffix
    O_SFX=".png"
    
    # set the real scalebar pictures
    B_220x="${PATH2SCALEBARS}220${B_SFX}" 
    B_290x="${PATH2SCALEBARS}290${B_SFX}" 
    B_380x="${PATH2SCALEBARS}380${B_SFX}"
    B_500x="${PATH2SCALEBARS}500${B_SFX}"
    B_660x="${PATH2SCALEBARS}660${B_SFX}"
    B_870x="${PATH2SCALEBARS}870${B_SFX}"
    B_1150x="${PATH2SCALEBARS}1150${B_SFX}"
    B_1500x="${PATH2SCALEBARS}1500${B_SFX}"
    B_2000x="${PATH2SCALEBARS}2000${B_SFX}"
    B_2750x="${PATH2SCALEBARS}2750${B_SFX}"
    B_3800x="${PATH2SCALEBARS}3800${B_SFX}"
    B_5000x="${PATH2SCALEBARS}5000${B_SFX}"
    B_6600x="${PATH2SCALEBARS}6600${B_SFX}"
    B_15000x="${PATH2SCALEBARS}15000${B_SFX}"
    B_20000x="${PATH2SCALEBARS}20000${B_SFX}"
    B_27500x="${PATH2SCALEBARS}27500${B_SFX}"
    B_38000x="${PATH2SCALEBARS}38000${B_SFX}"
    B_50000x="${PATH2SCALEBARS}50000${B_SFX}"
    B_66000x="${PATH2SCALEBARS}66000${B_SFX}"
    B_88000x="${PATH2SCALEBARS}88000${B_SFX}"
    B_115000x="${PATH2SCALEBARS}115000${B_SFX}"
    B_150000x="${PATH2SCALEBARS}150000${B_SFX}"
    B_200000x="${PATH2SCALEBARS}200000${B_SFX}"
    B_250000x="${PATH2SCALEBARS}250000${B_SFX}"
    
    echo "Path to scalebars is: $PATH2SCALEBARS";
    
    
    # read all files where the magnification is the last 
    # part of filename delimited by "-"
    for i in *.pgm ; do
    #   echo "file is: $i"  
        MAGNIF=`echo ${i%.pgm} | cut -d"-" -f2`; 
    #   echo "Magnification is: $MAGNIF";  
        
    case $MAGNIF in 
        "220x")
    #   echo "Attaching scalebar (mag 220x) $B_220x to the picture $i";
        echo 220;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_220x ${i}_s${O_SFX}
        ;;
        "290x")
        echo 290;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_290x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "380x")
        echo 380;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_380x ${i}_s${O_SFX}
        ;;
        "500x")
        echo 500;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_500x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "660x")
        echo 660;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_660x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "870x")
        echo 870;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_870x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "1150x")
        echo 1150;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_1150x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "1500x")
        echo 1500;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_1500x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "2000x")
        echo 2000;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_2000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "2750x")
        echo 2750;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_2750x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "3800x")
        echo 3800;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_3800x ${i}_s${O_SFX}
        ;;
        "5000x") 
        echo 5k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_5000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "6600x")
        echo 7k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_6600x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "15000x")
        echo 15k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_15000x ${i}_s${O_SFX}
        ;;
        "20000x") 
        echo 20k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_20000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "27500x")
        echo 27k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_27500x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "38000x")
        echo 38k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_38000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "50000x")
        echo 50k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_50000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "66000x")
        echo 66k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_66000x ${i}_s${O_SFX}
        ;;
        "88000x") 
        echo 88k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_88000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "115000x") 
        echo 115k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_115000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "150000x") 
        echo 150k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_150000x ${i}_s${O_SFX}
        ;;
        "200000x") 
        echo 200k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_200000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        "250000x") 
        echo 250k;
        montage -tile 1x2 -geometry +0+0  $i $B_250000x ${i}_s${O_SFX}
        ;; 
        *)
        echo "${i}:  unknown magnification"
        ;;
    esac
    done
    
           

    Hodnocení: -

    zatím nehodnoceno
            špatné • dobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    3.6.2005 13:11 © | skóre: 37 | blog: escaped
    Rozbalit Rozbalit vše Překlep?
    # Copyright (c) 2005 Jirka Cech.
      ^^^^^^^^^^^^^
    
    překlep? :-D
    3.6.2005 13:43 Triton
    Rozbalit Rozbalit vše Ehm ...
    ... to opakované zadávání cesty pro uložení zvětšeného obrázku přímo volá po jiném(jednoduchém) algoritmu. Co kdybyste chtěl ukládat do samostatných podadresářů např. 10.000 různých zvětšení ? To byste se upsal.

    Držím palce, určitě na to brzy přijdete :-D

    JiK avatar 3.6.2005 14:07 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ehm ...
    ehmm,...
    • zadny obrazek se nezvetsuje
    • ke kazdemu se 'jen' prilepi patricky scalebar (meritko?) podle informace o zvetseni, ukryte v posledni casti jmena souboru pred priponou
    • vysledky se ulozi tam, odkud jsou soubory, se stejnym jmenem, ale ve formatu .png (misto vstupniho .pgm - portable greymap) coz je lepsi pro normalni lidi
    Jirka
    3.6.2005 14:40 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ehm ...
    To sper ďas... Co se snažil Triton naznačit, je, že skript je dlouhý hlavně proto, že se skládá převážně z opakujícího se -- a tudíž zcela zbytečného -- kódu a že by bylo vhodnější napsat ho genericky.
    3.6.2005 15:14 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ehm ...
    #!/bin/bash 
    # Copyleft 2005 Hynek Pichi Vychodil.  
    # 
    # Author: Pichi
    #
    # Attaches the scalebar picture unique for
    # each magnification to the set of pictures 
    # as given by its  filenames. 
    #
    
    # sets the scalebar location
    PATH2SCALEBARS=~/TEMdata/bars/ 
    test -x ${PATH2SCALEBARS} || echo wrong path to scalebars >&2
    
    # set scalebar suffix
    B_SFX=".pgm"
    # set output files suffix
    O_SFX=".png"
    
    echo "Path to scalebars is: $PATH2SCALEBARS" >&2
    
    # read all files where the magnification is the last 
    # part of filename delimited by "-"
    for file in *.pgm ; do
    #   echo "file is: $file" >&2
        name="${file%.pgm}"
        MAGNIF="${name##*-}"
        MAGNIFN="${MAGNIF%x}"
    #   echo "Magnification is: $MAGNIF";  
        
    case "$MAGNIFN" in
        220|290|380|500|660|870|1150|2000|2750|3800|5000|6600|15000|20000|27500|38000|50000|66000|88000|115000|150000|200000|250000)
          echo "$MAGNIFN"
          montage -tile 1x2 -geometry +0+0 "$file" "$PATH2SCALEBARS$MAGNIFN$B_SFX" "${name}_s$O_SFX"
        ;; 
        *)
          echo "${file}:  unknown magnification"
        ;;
    esac
    done
    a nebo ještě lépe místo case
    sb_file="$PATH2SCALEBARS$MAGNIFN$B_SFX"
    if [ -r "$sb_file" ]
    then
       montage -tile 1x2 -geometry +0+0 "$file" "$sb_file" "${name}_s$O_SFX" ||
          echo "Kolecko se polamalo" >&2
    else
       echo "${file}:  unknown magnification"
    fi
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    3.6.2005 14:52 Triton
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ehm ...
    No moje chyba, měl jsem si přečíst něco o příkazu montage z ImageMagicku a do odpovědi jsem zbytečně uvedl zavádějící informaci.

    To hlavní ale zůstává. Pokud opakovaně zadáváte příkaz u kterého se mění parametr podle určitého pravidla(4. parametr, scalebar image), tak je to jenom nedostatek důvtipu zapsat to jedním příkazem. V některých případech, např. při vysokém počtu iterací, to ani jinak řešit nejde.

    3.6.2005 14:59 iSteve
    Rozbalit Rozbalit vše Prilis komplexni?
    Ten skript nejak nechapu ... proc neudelat trivialne: montage -tile 1x2 -geometry +0+0 $i $B_$MAGNIF ${i}_s${O_SFX}

    ... nebo to snad dela jeste neco jineho?
    3.6.2005 15:32 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Zkus se inspirovat :-)
    Třeba tady :-)
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.