Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Zatímco zpracovávám na leckterých místech nesnadno srozumitelný záznam rozhovoru s Andym Tanenbaumem (Roberte, slibuju, že se s tím ozvu příští týden ^_^ - luštit některé věci je vyloženě práce pro vraha), došlo k potěšující události.
Před několika hodinami mi Yukihiro Matsumoto, autor jazyka Ruby, potvrdil, že si na mě v neděli udělá čas, aby mi mohl odpovídat na zvědavé otázky.
Kdybych si býval vzpomněl dříve, asi by se tu objevil "Request for Questions" oficiální cestou. Takhle se aspoň zeptám aspoň tady v blogu: Máte na Matze otázky, na které jste se vždy chtěli zeptat? Nějaké si jistě vymyslím, ale určitě nebudou moc originální. Raději bych věděl, co zajímá vás. Odpovědi mi přislíbil i Sasada Koichi, autor virtuálního stroje YARV, který je v Praze také, ale prý mi raději vzhledem k nedostatečné angličtině odpoví písemnou formou. (Zajímavé - i přes problémy s angličtinou jsme se již stihli vyrozumět, že oba obdivujeme Shiro Kawaiho, autora Gauche Scheme, za jeho programátorskou genialitu, a Nobua Uematsu, korunního skladatele herního producenta Squaresoft (dnes již Square-Enix) za obdobné počiny v oblasti hudební a soundtrackové. Ale chápu a respektuji, že to může i tak působit problémy, má japonština je na bodu mrazu, a určitě to ještě nějak pořešíme.)
Nyní mě omluvte, čeká mě regenerační cyklus tentokrát spojený s detoxikací. Jestli máte na Matze nebo Koichiho nějaké otázky, zkuste to do nědělního rána nebo poledne. Budu se těšit. V každém případě to vypadá na docela pěknou reportáž, protože program je nabitý.
Dobrou noc...
Tiskni
Sdílej:
) Nechce mít v Ruby jen natvrdo Unicode, protože Unicode není až tak úplně uni a třeba i utf-16 kódování má stále proměnlivou šířku znaků (tj. drobné problémy při práci s nimi). Nepamatuji si přesně jak to chce řešit, snad nějaký typ stringu do kterého půjde nacpat jakékoliv kódování.