Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Zatímco zpracovávám na leckterých místech nesnadno srozumitelný záznam rozhovoru s Andym Tanenbaumem (Roberte, slibuju, že se s tím ozvu příští týden ^_^ - luštit některé věci je vyloženě práce pro vraha), došlo k potěšující události.
Před několika hodinami mi Yukihiro Matsumoto, autor jazyka Ruby, potvrdil, že si na mě v neděli udělá čas, aby mi mohl odpovídat na zvědavé otázky.
Kdybych si býval vzpomněl dříve, asi by se tu objevil "Request for Questions" oficiální cestou. Takhle se aspoň zeptám aspoň tady v blogu: Máte na Matze otázky, na které jste se vždy chtěli zeptat? Nějaké si jistě vymyslím, ale určitě nebudou moc originální. Raději bych věděl, co zajímá vás. Odpovědi mi přislíbil i Sasada Koichi, autor virtuálního stroje YARV, který je v Praze také, ale prý mi raději vzhledem k nedostatečné angličtině odpoví písemnou formou. (Zajímavé - i přes problémy s angličtinou jsme se již stihli vyrozumět, že oba obdivujeme Shiro Kawaiho, autora Gauche Scheme, za jeho programátorskou genialitu, a Nobua Uematsu, korunního skladatele herního producenta Squaresoft (dnes již Square-Enix) za obdobné počiny v oblasti hudební a soundtrackové. Ale chápu a respektuji, že to může i tak působit problémy, má japonština je na bodu mrazu, a určitě to ještě nějak pořešíme.)
Nyní mě omluvte, čeká mě regenerační cyklus tentokrát spojený s detoxikací. Jestli máte na Matze nebo Koichiho nějaké otázky, zkuste to do nědělního rána nebo poledne. Budu se těšit. V každém případě to vypadá na docela pěknou reportáž, protože program je nabitý.
Dobrou noc...
Tiskni
Sdílej:
) Nechce mít v Ruby jen natvrdo Unicode, protože Unicode není až tak úplně uni a třeba i utf-16 kódování má stále proměnlivou šířku znaků (tj. drobné problémy při práci s nimi). Nepamatuji si přesně jak to chce řešit, snad nějaký typ stringu do kterého půjde nacpat jakékoliv kódování.