Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Zatímco zpracovávám na leckterých místech nesnadno srozumitelný záznam rozhovoru s Andym Tanenbaumem (Roberte, slibuju, že se s tím ozvu příští týden ^_^ - luštit některé věci je vyloženě práce pro vraha), došlo k potěšující události.
Před několika hodinami mi Yukihiro Matsumoto, autor jazyka Ruby, potvrdil, že si na mě v neděli udělá čas, aby mi mohl odpovídat na zvědavé otázky.
Kdybych si býval vzpomněl dříve, asi by se tu objevil "Request for Questions" oficiální cestou. Takhle se aspoň zeptám aspoň tady v blogu: Máte na Matze otázky, na které jste se vždy chtěli zeptat? Nějaké si jistě vymyslím, ale určitě nebudou moc originální. Raději bych věděl, co zajímá vás. Odpovědi mi přislíbil i Sasada Koichi, autor virtuálního stroje YARV, který je v Praze také, ale prý mi raději vzhledem k nedostatečné angličtině odpoví písemnou formou. (Zajímavé - i přes problémy s angličtinou jsme se již stihli vyrozumět, že oba obdivujeme Shiro Kawaiho, autora Gauche Scheme, za jeho programátorskou genialitu, a Nobua Uematsu, korunního skladatele herního producenta Squaresoft (dnes již Square-Enix) za obdobné počiny v oblasti hudební a soundtrackové. Ale chápu a respektuji, že to může i tak působit problémy, má japonština je na bodu mrazu, a určitě to ještě nějak pořešíme.)
Nyní mě omluvte, čeká mě regenerační cyklus tentokrát spojený s detoxikací. Jestli máte na Matze nebo Koichiho nějaké otázky, zkuste to do nědělního rána nebo poledne. Budu se těšit. V každém případě to vypadá na docela pěknou reportáž, protože program je nabitý.
Dobrou noc...
Tiskni
Sdílej:
) Nechce mít v Ruby jen natvrdo Unicode, protože Unicode není až tak úplně uni a třeba i utf-16 kódování má stále proměnlivou šířku znaků (tj. drobné problémy při práci s nimi). Nepamatuji si přesně jak to chce řešit, snad nějaký typ stringu do kterého půjde nacpat jakékoliv kódování.