abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:33 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.5. 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    15.5. 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1643 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru

    20.9.2015 11:13 | Přečteno: 1235× | Programování | Výběrový blog | poslední úprava: 20.9.2015 11:13

    Až jednou zase budu potřebovat jednoduchou knihovnu v C (ne ++) v QT projektu a zapomenu jak na to...

    Adresářová struktura

    software/
    ├── libdfmt
    │   ├── include
    │   │   └── devices.h
    │   ├── libdfmt.a
    │   ├── libdfmt.h
    │   ├── obj
    │   │   ├── devices.o
    │   │   └── libdfmt.o
    │   └── src
    │       ├── devices.c
    │       ├── libdfmt.c
    │       ├── libdfmt.c.autosave
    │       └── makefile
    ├── libdfmt.config
    ├── libdfmt.creator
    ├── libdfmt.creator.user
    ├── libdfmt.files
    ├── libdfmt.includes
    ├── Makefile
    ├── software.pro
    └── software.pro.user
    

    Knihovna libdfmt má .c soubory v src/ .o v obj/ a hlavičky include/ Hlavička s exportovanými funkcemi je a knihovna je v kořeni (složka libdfmt)

    Makefile

    Makefile jsme se snažil v rámci svých schopností udělat univerzální. jednoduše předpokládá že každému .c v src odpovídá .o v obj. Každý jeden objekt má v prerekvizitách všechny hlavičkové soubory. To sice není ideální, ale vzhledem k rozsáhlosti projektu je to jedno.

    IDIR =../include
    ODIR=../obj
    NAME=libdfmt
    CC=gcc
    CFLAGS=-Wall -Werror -I$(IDIR) -I/usr/include/libusb-1.0/
    LIBS= -lusb-1.0
    DEPS = ../libdfmt.h $(wildcard $(IDIR)/*.h)
    
    OBJ = $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))
    
    VPATH = $(ODIR) ../
    
    .PHONY: all
    all: static
    
    %.o: %.c $(DEPS)
            mkdir -p $(ODIR)
            $(CC) -c -o $(ODIR)/$@ $< $(CFLAGS)
    
    .PHONY: static
    static: $(OBJ)
            ar rsc ../$(NAME).a $(patsubst %, $(ODIR)/%, $(OBJ))
    
    .PHONY: clean
    clean:
            rm -vf $(ODIR)/*.o *~ core $(INCDIR)/*~ $(NAME).a
    

    (Odsazování je nutné provádět pomocí tabulátorů nikoliv mezer)

    QTcreator

    V případě importu projektu s vlastním makefilem je zbytečné vytvářet multiprojekt. V nápovědě k importování projektu se píše, že se creator použije pouze jako editor a kluci vývojářští se toho drží ve smyslu, že takto nevznikne plnohodnotný projekt, který se dá použít jako závislost k jinému (dá se obejít). Nicméně do adresáře s projektem se vám nasáčkuje pár souborů. Proto jsem při importu vybral složku s projektem o úroveň níž.

    Soubory:

    Aby fungovala buildovací tlačítka creatoru je třeba změnit build directory u projektu na cestu do složky s makefilem (src).Hlavně to upravit u správného projektu.

    Pokud současně píšu jak knihovnu tak další projekt, který ji využívá, je dobré v nastavení druhého projektu přidat jako první bod kompilace volání make knihovny.


    Kritika (zejména konstruktivní) vítána.
    Právo na hrubky, překlepy a absenci čárek vyhrazeno.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    20.9.2015 11:45 Mergle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    To je vsechno? To je cely slavny problem? Takoveho programatora tak dostat, ten by letel na hodinu...
    FoxVK avatar 20.9.2015 12:02 FoxVK | skóre: 1 | blog: Nora linuxáka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    A co že ti vlastně vadí ? :D
    20.9.2015 17:32 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    Osobně bych nasadil CMake a nebabral se s Makefile...
    vlastikroot avatar 20.9.2015 18:32 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    V QtCreatoru bych spis ocekaval qmake.
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    FoxVK avatar 20.9.2015 19:22 FoxVK | skóre: 1 | blog: Nora linuxáka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    Tak určitě. Ale tady je cílem udělat knihovnu pro ovládání USB FM tuneru a k tomu demonstrační gui. qmake jsem do ní zatahoval nechtěl.
    20.9.2015 20:09 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    No ten cmake by nahradil jak Makefile tak qmake, ale zas na druhou stranu je pravda, že 1) taky má svoje nevýhody a 2) je to závislost (ačkoli to jsou make a qmake taky).
    Václav 20.9.2015 20:38 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    Na stranu druhou, pokud už někdo má ve zvyku kompilovat si na počítači balíčky, pravděpodobně už nejen make, ale i cmake a qmake má. Naopak, make vídám čím dál tím méně.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    21.9.2015 00:25 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    Ak má niekto Cmake alebo qmake, tak má, aspoň v Linuxe, na 99% aj make.
    Václav 21.9.2015 06:39 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    Myslel jsem tím čistý make využitý v projektu, poslední dobou je to většinou buď qmake nebo cmake.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    20.9.2015 20:42 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    Pokud současně píšu jak knihovnu tak další projekt, který ji využívá, je dobré v nastavení druhého projektu přidat jako první bod kompilace volání make knihovny.

    Především je dobré knihovnu a další projekt zcela oddělit a vydávat a kompilovat samostatně. Pak není třeba řešit, že v jednom chcete Make a v druhém něco klikacího.

    16.1.2017 09:57 Hanna
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile statické knihovny v C a QT Creatoru
    Very nice post. I just stumbled upon your blog and wanted to say that I have really enjoyed browsing your blog posts 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.