abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:00 | IT novinky

    Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:22 | Nová verze

    Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 02:00 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    16.2. 22:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.2. 12:44 | IT novinky

    Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.2. 03:11 | Zajímavý článek

    Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    15.2. 21:55 | Zajímavý software

    Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    15.2. 13:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    14.2. 12:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 891 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    16.6.2012 16:37 RapMan | skóre: 14 | blog: RapMan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    zajimavy. Jde vubec v soucasny dobe jednoduse programovat pro mobilni platformu, aby to bezelo jak na ios, androidu tak WP?
    Vykook avatar 16.6.2012 17:08 Vykook | skóre: 23 | blog: Tomas
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    Nevím jak WP, ale pro iOS a Android to jde. Například http://www.appcelerator.com/ nebo Mono případně Haxe. iOS aplikace jdou dělat i ve Flashi, ale nevím jestli umí generovat i ty pro Android(a sem línej to googlit).
    Nejde nám o dobro druhých. Nejde nám o bohatství. Jde o čisté opojení mocí.
    Člověk z Horní Dolní avatar 16.6.2012 21:39 Člověk z Horní Dolní | blog: blbeczhornidolni
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    Pokud má být výsledek kvalitní, tak ne.
    Vykook avatar 17.6.2012 14:12 Vykook | skóre: 23 | blog: Tomas
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    U her to je myslim v pohode, ale pokud se jedna o aplikaci ktera pouziva klasicka menicka, roletky atd... tak mas 100% pravdu, protoze bude nekonzistentni se systemem a zbytkem aplikaci...
    Nejde nám o dobro druhých. Nejde nám o bohatství. Jde o čisté opojení mocí.
    17.6.2012 16:17 phax7 | skóre: 34 | blog: PhaX_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone

    Ono i přístup Applu je aplikace různě skinovat...

    Vykook avatar 17.6.2012 18:20 Vykook | skóre: 23 | blog: Tomas
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    To jo, ale jednotlivy elementarni prvky, vypadaj stejne. teda alespon ted si nejsem nejake vyjimky vedom.
    Nejde nám o dobro druhých. Nejde nám o bohatství. Jde o čisté opojení mocí.
    17.6.2012 18:24 phax7 | skóre: 34 | blog: PhaX_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone

    Jako jasně, pokud chceš nativní nativní UI tak Objective-C (nebo Titanium?)

    Ale 98 % lidem je to jedno, když ta aplikace vypadá pěkně tak nějaké texturované tlačítka jsou jim jedno...

    Třeba ten "iCal" co mám na OS X podle mě vypadá otřesně...

    Člověk z Horní Dolní avatar 17.6.2012 23:55 Člověk z Horní Dolní | blog: blbeczhornidolni
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    Jo, pravda, hry jsou vyjimka.

    Jinak to nema moc smysl. Pri pouziti nejake mezivrstvy se uzavre spousta moznosti. Ta mezivrstva nema sanci zpristupnit cele API. Pokud ta aplikace neni uplne trivialni, tak se rychle objevi neco, k cemu bude potreba primy pristup k API.

    Kdyz se vyskytne nejaky problem (bug, neco je pomaly), tak je casto na urovni konkretni platformy, kam uz nevidim.

    A kvuli uzivatelskemu rozhrani bude stejne potreba dost veci psat pro kazdy system zvlast...
    17.6.2012 07:30 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    Co GWT? Ale sam nevim, spis se ptam, zajima me to..
    Agent avatar 16.6.2012 21:06 Agent | blog: Life_in_Pieces | HC city
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    "...věřím, že multiplatformní vývoj v HTML5/JS bude jen sílit."

    Zlatá Java.
    Nevěděl zpočátku, co si počít, jak žít, co dělat, ale brzy se vpravil do role samotáře.
    Bedňa avatar 17.6.2012 13:12 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    S tým zlatom opatrne.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    Saljack avatar 17.6.2012 18:20 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    HTML 5 a JS není vůbec žádná výhra.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    Bedňa avatar 17.6.2012 18:27 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    Minimálne to spoľahliho nahovno ide už roky, zatiaľ čo sa mi v Jave s každou aktualízáciou niečo rozmrdá.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    18.6.2012 23:56 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    Pěkný zápisek, Petře :-)

    Co se týče té multiplatformnosti, není to vůbec o vzhledu widgetů nebo šíři API. Oboje se dá snadno vyřešit. Je to o rychlosti. Kdo někdy viděl aplikaci v jQuery Mobile na iOSu, tak mi musí dát za pravdu, že pokud člověk neudělá minimálně nativní horní lištu, tak je to na hranici použitelnosti. A psát si vlastní framework, který bude chodit stejně dobře na iOSu, Androidu a třeba i těch Woknech, to musíte mít hodně bohatou firmu nebo zákazníka :-) Navíc, zkuste si v Česku sehnat kvalitního PhoneGap vývojáře...

    Tedy -- multiplatformnní aplikace jsou určitě budoucnost ale musíte počítat s tím, že část kódu ovládání bude muset ještě tak 2-3 roky (než vymřou pomalá zařízení) zůstat nativní nebo budete mít naštvané uživatele.
    19.6.2012 21:17 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone

    Qt5 razí takový mix C++, javascriptu a CSS. Viděl jsem to naživo a netbook nestíhal. Otázka je, jestli všichni udělají stejnou chybu jako Mozilla s XUL. V Qt5 je javascript jen trochu chytřejší obálka nad nativními widgety, takže tam se dají kritické části přepsat.

    Taky je otázka, co interpretuje javascript. Jestli to je přibalená knihovna, tak z politických důvodů na iOS pojede bez JIT, což může i o řád srazit výkon.

    20.6.2012 12:40 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mé bastlení pro iOS aneb z TouchPadu na iPhone
    Interpretuje to WebView a ano, bez JIT (jako vše mimo Safari). Tím pádem podstatně pomaleji než v Safari.

    Průser výkonu není však na iOSu ani tak v Javascriptu jako ve vykreslování HTML/CSS. To je fakt tragédie, tam se na překreslení čehokoli čeká opravdu dlouho.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.