Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Chci vám pořát vše nejlepší do nového roku, mnoho zážitků, štěstí a lásku. Jo a ještě něco, mnoho zdařilé grafiky ;).

Chcete vědět, jak se kreslí tohle nebo tohle pouze pomocí grafických editorů dostupných zdarma? Gimp, InScape a další. Pokud nejste profesionálové a rádi by jste toto uměli, klidně se stavte.
Navštiv naši diskusi na http://www.quetzal-diskuse.own.cz/. Došlo k poškození databáze, za to se omluvám.
Nevíte, jaké štětce si vybrat? Zeptejte se. Nevíte, kde se dají sehnat prima zdroje? Zeptejte se. Neumíte? Zeptejte se a já vám co nejdříve odpovím. Nečekejte na neskutečné otálení redakce s vydáním seriálu a začněte se učit ještě dnes!
Je tedy fakt, že nás tam zatím moc není, ale já jsem tam stále, tak vám má kdo dobře poradit
Bez registrace
Sem tam si najdu čas a polítám po netu za účelem nalezení některého grafického editoru, se kterým jsem ještě nepracoval. To už dělám nějaký ten rok. Na jednu stranu je docela výhoda umět pracovat v desítkách grafických programech, okamžitě se orientovat v čemkoli, kdo mi co předloží, ale zase na druhou stranu mám v té šišce guláš jako prase. Dnes bych se s vámi rád seznámil s grafickým editorem ArtWeaver.
Od programu primárně určeného pro kreslíře očekávám základní sadu nástrojů, filtrů, které jsou pro painting životně důležité. Z nástrojů mám na mysli hlavně štětec, dodge-tool, burn-tool, smudge, tužka, základní výběry. Z filtrů hlavně rozostřovací filtry, doostřovací, stylistické a umělecké, mezi které počítám třeba olej. Těmito všemi "vymoženostmi" tento program disponuje. Pro mě je tento program velmi cenný a jen tak si ho z počítače pryč nedám. Nyní se ale zkusme na tento editor podívat trochu zblízka.
Autor není blbec a ví, že spousta lidí je zvyklá na klasický "photoshopovský" styl, proto se nebál jej prakticky okopírovat. Dle mého to není vůbec žádná chyba. Je to klasický důsledek uvažování, jež má za cíl získat si slušnou základnu v podobě spokojených uživatelů. MDI je prostě IN, ať si kdo chce říká co chce. Podívejme se však na screenshot, který vydá za celý článek o interface.
Klasika je prostě klasika a nikdo mi nevymluví, když řeknu, že tohle je prostě dobrý layout programu.
Mezi nástroji, jak si všimneme na panelu je štetec, výběr, laso, guma, plechovka, přechod, řez, klonovací razítko, kouzelná hůlka, posun, lupa, tvary, textový nástroj, tah, kapátko. Ve srovnání s komerčními aplikacemi nebo i s gimpem je to pouze chabý výčet, ale u tohoto programu a speciálně s přihlédnutím na jeho zaměření mi to absolutně nevadí.
Určitě vám došlo, že jsem ve výčtu nástrojů nezmínil smudge a dodge-burn tool avšak tvrdím, že tyto věci editor obsahuje. Ano, obsahuje, pouze jsou skryté pod štetcem. tyto funkce se vyvolají zvolením příslušného štětce. Zajímavé řešení, atypické, ale mě to nevadí, ba spíše vyhovuje.
Editor obsahuje všechny základní filtry, které by jsme mohli při paintigu potřebovat. Máme tu vyklreslovací, doostřovací, rozostřovací, umělecké, stylistické, vzorkové a další filtry. Dohromady jich máme asi 35. Na freewarové poměry je to slušný počet.
Každý z filtrů tu má interaktivní náhled, takže si můžete výsledek hezky doladit ještě před aplikací filtru. To je velmi užitečné a například GIMP tady ještě parádně zaspal.
Editor disponuje vrstvami, které dokonce umí zamykat, přemisťovat do skupin. Umí Blending Mode, pracuje s historií. Velmi dobře podporuje tablety, má velmi detailní nastavení.
Na tomto editoru mě spíše zaujalo množství nastavení různých nástrojů. V některých případech je to dokonce srovnatelné s Photoshopem. Štětec lze nastavit velmi podrobně. Od krytí po mezery, vybrat si můžete ze stovek brushů. Přechody můžete libovolně měnit, vytvářet, aplikovat je v různách módech. Výběry obsahují prolnutí, skrývání a další klasické vlastnosti. Můžete kreslit vzorkem, přechodem, stopou. Mě to prostě zaujalo.
To by bylo asi vše, cílem tohoto textu není nějak podrobná recenze nebo popisovat jednotlivé funkce programu, spíše jsem chtěl upozornit na velmi zajímavou alternativu velikých a taky řádně komerčních aplikací.
Jak jste si všimli, je to program pro Windows, ale nepsal bych o něm, kdybych ho nezkusil ve Wine a tam mi jede a to dokonce dobře. Jen tak pro úplnost mám nejnovější verzi k tomuto dni.
Tiskni
Sdílej:
Tak ošklivý program jsem už dlouho neviděl. Funkčnost ovšem nehodnotím. Šikovný grafik udělá hezkou práci i na tomhle. Ještě, že to není pro Linux, aby to nědělalo ostudu
Nemohl jsem si odpustit tento komentář i když Vaše blogy jsou vesměs velmi zajímavé.
Nerozumím tomu, proč by mělo být MDI in? Plavou ty "okénka" alespoň nad obrázkem?