Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Chci vám pořát vše nejlepší do nového roku, mnoho zážitků, štěstí a lásku. Jo a ještě něco, mnoho zdařilé grafiky ;).

Chcete vědět, jak se kreslí tohle nebo tohle pouze pomocí grafických editorů dostupných zdarma? Gimp, InScape a další. Pokud nejste profesionálové a rádi by jste toto uměli, klidně se stavte.
Navštiv naši diskusi na http://www.quetzal-diskuse.own.cz/. Došlo k poškození databáze, za to se omluvám.
Nevíte, jaké štětce si vybrat? Zeptejte se. Nevíte, kde se dají sehnat prima zdroje? Zeptejte se. Neumíte? Zeptejte se a já vám co nejdříve odpovím. Nečekejte na neskutečné otálení redakce s vydáním seriálu a začněte se učit ještě dnes!
Je tedy fakt, že nás tam zatím moc není, ale já jsem tam stále, tak vám má kdo dobře poradit
Bez registrace
Těch dotazů by byla ještě celá halda, ale zkusím to shrnout. Chodím sem, sem tam postnu nějaký výtvor, jsem natěšen na seriál, ale abych věděl něco o vás? To bohužel nevím. Hodlám se ale zeptat.
1) V jaké oblasti grafiky se pohybujete? Webdesign? Úprava fotografií?...
2) Jaké editory používáte?
3) V čem se orientujete lépe? Vektorová, rastrová nebo 3D grafika?
4) Na jaké úrovni jste nebo lépe na kterou se cítíte?
5) Grafiku berete jako nutné zlo, koníček - zálibu, práci, občasné povyražení...?
6) Jak často používáte grafické editory? Jednou za týden, rok, měsíc? Denně? Nebo je máte spuštěné od rána do večera a ještě přes noc? :)
7) Na který svůj výtvor jste nejvíce pyšní?
8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr?
Aby to bylo spravedlivé, tak musím odpovědět také: 1) Tak nějak se mrchcám ve všem, 2) Je jich asi 10, pasivně ve více, ale jen abych jim rozuměl, nebudu zdržovat, 3) Doma jsem ve vektorech a v rastru, 3D klidně taky, ale není to můj šálek čaje, 4) Patlal, 5) Koníček, záliba, 6) Nepamatuju se, že bych je kdy vypnul, 7) Já mám radost z kdejaké hovadiny :), 8) Čím lepší, tím lépe.
Ale rozepište se více, neomezujte se jen na dané otázky.
Tuším zajímavou diskusi.
Tiskni
Sdílej:
), Krita, mspaint
1) Musím si kreslit ikonky a splashscreeny do svých programů
2) Gimp na rastrovou grafiku a Inkscape na vektorovou
3) Rozhodně v rastrové
4) Amatér největšího kalibru, který se stále snaží zlepšovat ale vůbec mu to nejde
5) Nutné zlo
6) Tak jednou do týdne, třeba kvůli nějaké ikonce
7) Ehm...
Rastrová grafika: fuj #1
Vektorová grafika: fuj #2
Myslím, že jsi se ještě s ničím podobným nesetkal
8) Alespoň ten podprůměr
5. Čistě jako nástroj.
6. Několikrát do týdne -- v průměru. Dle potřeby někdy celé dny, pak třeba měsíc nic.
7. Na svoje "logo".
8. Lepší. Relativně.
.
5) Grafika je pro mně příjemný způsob blbnutí na počítači. Občas si s ní i něco vydělám a nebo se zavděčím kamarádům. Nic profi.
6) Záleží na období. Někdy od rána do večera kreslím - weby, plakátky, úprava fotek, jindy není do čeho píchnout i několik týdnů.
7) Pýchou se mi dme hruď vždycky nad mým posledním výtvorem, ale na ukázku si nic neschovávám. Asi začnu. Možná rád vzpomínám jak jsem psal a kreslil knihu "Počítačový grafik". Byla na objednávku firmy Persona Grata a byla určena výhradně absolventům jejich rekvalifikačního kurzu. Bylo tam od všeho trochu - rastry, vektory, animace, weby.
8) Do průměru mám asi ještě daleko, ovšem makám na sobě. Jen by to chtělo někoho, kdo by mě vedl.
Spíše webdesign. Takže převážně rastry (photoshop, gimp) nebo vektory (inkscape). Moc se mi líbil fireworks, ale nemám ho teď k dispozici.
Umím s tím pracovat trochu, nic extra. Ale snažím se to vylepšit. Zajímá mě převážně návrh webových stránek (rastry) a tvorba logotypů (vektory). A trochu úprava fotek.
V současnosti je to spíše koníček, ale rád bych to pozvedl do jiné roviny.
1) V jaké oblasti grafiky se pohybujete? Webdesign? Úprava fotografií?...Dnes nejčastěji ty fotografie. Dříve DTP. V budoucnu možná 3D.
2) Jaké editory používáte?Mostly GIMP.
3) V čem se orientujete lépe? Vektorová, rastrová nebo 3D grafika?Pixely, pixely, pixely!
4) Na jaké úrovni jste nebo lépe na kterou se cítíte?Někdy si připadám jako lama, ale živil jsme se tím :)
5) Grafiku berete jako nutné zlo, koníček - zálibu, práci, občasné povyražení...?Nutné zlo, ve kterém jsem našel zalíbení.
6) Jak často používáte grafické editory? Jednou za týden, rok, měsíc? Denně? Nebo je máte spuštěné od rána do večera a ještě přes noc? :)GIMP restartuji pouze po rekompilaci.
7) Na který svůj výtvor jste nejvíce pyšní?Asi na ty patlanice, co vedly k člínkům typu Amateurs who beat Nasa over the moon (GIMP saje) 8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr? Snad bych rád opravil ten GIMP :)
1) V jaké oblasti grafiky se pohybujete? Webdesign? Úprava fotografií?...Ode všeho něco, čuňárny s fotkama, fotomontáže, virtual tuning, i kapka webdesignu (na moje stránky, která už jsou tři roky ve výstavbě)
2) Jaké editory používáte?Tak obecně Gimp, Photoshop a Inkscape, ale nebráním se práci s čímkoliv jiným
3) V čem se orientujete lépe? Vektorová, rastrová nebo 3D grafika?rastr, ale vektorové grafice se taky nebráním
4) Na jaké úrovni jste nebo lépe na kterou se cítíte?Zažraný amatér
5) Grafiku berete jako nutné zlo, koníček - zálibu, práci, občasné povyražení...?Pokud si mám něco uměleckého stvořit, jako zábavu. Pokud mám do příštího dne slušně upravit 600 fotek, jako nutné zlo
6) Jak často používáte grafické editory? Jednou za týden, rok, měsíc? Denně? Nebo je máte spuštěné od rána do večera a ještě přes noc? :)Jak kdy. Obecně několikrát týdně
7) Na který svůj výtvor jste nejvíce pyšní?No, třeba tohle
8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr?No nejlíp profík
1) V jaké oblasti grafiky se pohybujete? Webdesign? Úprava fotografií? …Pokud se to dá nazvat grafickou tvorbou, tak spíše v oblasti příležitostných čmáranic a nedokončených pokusů.
2) Jaké editory používáte?Takřka výhradně Inkscape, s bitmapovými editory si nerozumím.
3) V čem se orientujete lépe? Vektorová, rastrová nebo 3D grafika?Po ruční kresbě se nejlépe cítím ve vektorové grafice, až na nepovedený pokus o pixel-art ze mě totiž v rastrové grafice nikdy nic kloudného nevypadlo.
4) Na jaké úrovni jste nebo lépe na kterou se cítíte?Nadšenec amatér.
5) Grafiku berete jako nutné zlo, koníček - zálibu, práci, občasné povyražení…?Jako příležitost k odreagování, musím mít ale správnou náladu.
6) Jak často používáte grafické editory? Jednou za týden, rok, měsíc? Denně? Nebo je máte spuštěné od rána do večera a ještě přes noc? :)Několikrát do měsíce, podle situace a potřeby.
7) Na který svůj výtvor jste nejvíce pyšní?Asi na svůj první vážný pokus v Inkscape; je sice plný školáckých chyb a nedostatků, ale koukat se na to dá.
8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr?Rozhodně je co zlepšovat.
.
)
3) Asi vektorova. Bavi me nejvic.
4) Rekl bych, ze v pouziti vektoru na webdesign jsem na celkem obstojne urovni. Ale nechci to hodnotit sam.
5) Vetsinou jako praci, kdyz uz
6) Jak kdy, nekdy cely den, nekdy jednou za 14 dni...
7) Jo to se mi ted nechce moc premejslet
8) Vzhledem k tomu, ze se cim dal tim vice venuju vyvoji, nemam zajem se nejak extremne zlepsovat.
(vlastně po vzhlédnutí videa už jo)
8) tak nějak asi trochu lepší
1) V jaké oblasti grafiky se pohybujete? Webdesign? Úprava fotografií?...
2) Jaké editory používáte?
3) V čem se orientujete lépe? Vektorová, rastrová nebo 3D grafika?
4) Na jaké úrovni jste nebo lépe na kterou se cítíte?
5) Grafiku berete jako nutné zlo, koníček - zálibu, práci, občasné povyražení...?
6) Jak často používáte grafické editory? Jednou za týden, rok, měsíc? Denně? Nebo je máte spuštěné od rána do večera a ještě přes noc? :)
7) Na který svůj výtvor jste nejvíce pyšní?
8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr?
1) Hlavně fotky, občas něco na vlastní web a péefka.
2) Gimp, Dia, Blender (kdysi dávno)
3) Rastr
4) Úprava fotek - pokročilý amatér (vím jak na křivky
)
5) Úpravy fotek jako záliba, jinak mi to moc nejde.
6) Nárazově
7) Ještě z dob 3D dávnověku Tatra. Pak na to nebyl čas
8) Nemám žádné ambice, to co umím mi stačí, ale to neznamená, že se nechci naučit něco nového.
1) V jaké oblasti grafiky se pohybujete? Webdesign? Úprava fotografií?...tvůrčí 3D, prostě cokoliv co mně napadne
2) Jaké editory používáte?Blender, na textury GIMP (které jsem si většinou fotil)
3) V čem se orientujete lépe? Vektorová, rastrová nebo 3D grafika?3D, 2D jde mimo mně {pouze úpravy fotek – buď na seamless textury (bejvávalo) anebo aby vypadaly líp}
4) Na jaké úrovni jste nebo lépe na kterou se cítíte?Kdysi jsem býval, troufnu si říct, na docela dost dobré (mimo animace) – s Blenderem jsem pracoval skoro 5 let (ještě si pamatuju dřevní doby, kdy Blender 2.27 byla horká novinka a 2.25 byla používána velkým procentem blenderistů). Ale časy se mění, času málo, chuti taky a už jsem z toho vypadl. Třeba nový particle systém v Blenderu neumím ani nastavit. To samé i s composite nodes.
5) Grafiku berete jako nutné zlo, koníček - zálibu, práci, občasné povyražení...?Teď spíš jako občasné povyražení, ale ne moc časté. Na mém disku se válí spousta nedokončených věcí. Prostě jsem začal pracovat, po 2 hodinách jsem měl vytvořený model obličeje a do zbytku už se mi nechtělo. Doteď jsem to nedodělal.
6) Jak často používáte grafické editory? Jednou za týden, rok, měsíc? Denně? Nebo je máte spuštěné od rána do večera a ještě přes noc? :)Jak kdy. Když jsem nedávno dělal nějaké ikonky* pro cinelleru-cv tak denně. Jsou dělané v inkcape, se kterým jsem nikdy předtím nepracoval (ani s jiným vektorovým editorem), takže třeba tvorba palety mně trvala určitě hodně přes hodinu.
7) Na který svůj výtvor jste nejvíce pyšní?Kdybych se dokopal k tomu dodělat ten model anděla tak ten. Už rok je to ale jenom hlava. Byla by sexy
8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr?Do budoucna? Nevím, Zaměřuji se na programování. V tom jsem ale naprostý začátečník.
Cca rok jsem dělal v balíku od Macromedie - Free hand, flash...
3) Spíše v rastrech
4) Řekněme průměr až pokročilý
5) Jako práci, ale zabývám se grafikou jen okrajově.
6) Až na výjimky denně.
7) Vzhledem k tomu, že dělám webdesign, tak je tahle odpověď trošku težší. Člověk prakticky nikdy nemůže udělat to co chce, ale musí se v maximální možné míře přizpůsobit zákazníkovi. Nehledě na to, že člověku to za chvíli připadá už všechno stejné. Jako ukázku třeba: http://hotelradejov.web.beneta.cz/index.php
8) Chtěl bych se rozhodně něčemu přiučit, ale mým hlavním cílem je osvojit si grafiku pod linuxem, neboť mi ty neustále rebooty nevyhovují.
1) V jaké oblasti grafiky se pohybujete? Webdesign? Úprava fotografií?...Programování
2) Jaké editory používáte?Vim
3) V čem se orientujete lépe? Vektorová, rastrová nebo 3D grafika?Tak nějak stejně, ale raději mám 2D
4) Na jaké úrovni jste nebo lépe na kterou se cítíte?Na celkem dobré, ale vždy je se co učit
5) Grafiku berete jako nutné zlo, koníček - zálibu, práci, občasné povyražení...?Tak nějak všechno
6) Jak často používáte grafické editory? Jednou za týden, rok, měsíc? Denně? Nebo je máte spuštěné od rána do večera a ještě přes noc? :)Sem tam
7) Na který svůj výtvor jste nejvíce pyšní?Nic světoborného: nekompletní SVG prohlížeč, modul do pbrt, pár shaderů a dalších blbůstek
8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr?Lepší!
Hlavně webdesign. Převážně to chystám vektorově v Inkscape (dříve Corelu) a pak exportuji. U důležitějších a lépe placených věcí mi to chystá profesionální grafička v Ilustrátoru.
Pro bitmapy používám PaintShop Pro, což je jediná věc, kvůli které mám ještě Windows. V Gimpu jsem totiž nějak vůbec nepochopil, jak např. vytvořit 4bit GIF se jednou barvou určenou jako průhlednou. Nechci tím tvrdit, že Gimp je špatný nebo že to opravdu neumí (asi jsem to spíš nenašel), ale orientuje se hlavně na vlastní kresbu a úpravu obrázků.
V práci s obrázky na nižší úrovni jsem lepšího než PaintShop Pro nenašel a pod Linuxem jsem v podstatě odpovídající náhradu nenašel vůbec. Spousta lidí namítne, že v dnešní době rychlých linek jsou takového optimalizace k ničemu, ale mě jako technicky založenému člověku prostě vadí, když je dvoubarevná ikonka uložená v truecolor a je kvůli tomu o 1 kB větší :-P
8) Do budoucna by jste chtěli být... Lepší, vynikající nebo vám stačí jen průměr?
jedině lepší, horší už být nemůžu.
Smekám nad grafickým vzděláním autora blogu a dalšími přispěvateli pod tímto zápiskem.