Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »
Tiskni
Sdílej:
Bohové internetových explorerů se prostě s bohy internetových prohlížečů rádi nemají..
Obecně platí, že IE nezobrazí (resp. zobrazí šedivě nebo vůbec nějak divně) žádné png s alfa-kanálem - nic s různou průhledností. Pokud ten png využívá průhlednost jenom jako průhledný-neprůhledný, tak záleží ještě na něčem, nevím přesně na čem, ale jednoduchá zkušenost je, že když se ten obrázek uloží v jednoduchém editoru (třeba v KolourPaintu, který alfa-kanály neumí), tak je to pak v ie v pořádku, když se to uloží třeba v gimpu, tak s tím můžou být problémy - možná, možná je to v něčem jiném, přesně to nevim.
Jinak když je celý obrázek poloprůhledný, tak se to pro ie dá nějak obejít těmi jejich filtry, ale nevím, jak se to používá a ani mě to nezajímá.
Různoprůhledné png ie asi nikdy podoprovat nebude, protože to (stejně jako třeba dříve zmíněný :hover u všech elementů) asi nikdo nepotřebuje...
Různoprůhledné png ie asi nikdy podoprovat nebude, protože to (stejně jako třeba dříve zmíněný :hover u všech elementů) asi nikdo nepotřebuje...Tak zrovna o tom :hover bych to netvrdil. To je poměrně široce využitelná vlastnost. A z rekcí na webu je patrné, že lidi jsou dost otrávení, že to IE neumí. Nehledě na to, že v obou případech (PNG, :hover) bych se ptal spíše "proč to nepodporovat" než "proč to podporovat".
Asi bych si měl dávat větší pozor na to, co píšu 
Samozřejmě mělo být, že
Různoprůhledné png ie asi nikdy podoprovat nebude, protože to (stejně jako třeba dříve zmíněný :hover u všech elementů) podle Micorosoftu asi nikdo nepotřebuje...
S poloprůhlednými obrázky by se pak samozřejmě daly dělat věci, které si dneska představit neumime..
A odpověď na otázku "proč to nepodporovat" by mně taky docela zajímala.
[zamyšlení]U PNG třeba proto, že je to moc svobodný formát, nebo že se na to prostě zapomnělo. U :hoverů možná někdo v Redmondu vymyslel, že by mohlo uživatele mást, když se bude měnit něco, co není odkaz, a že si pak třeba budou myslet, že to odkaz je, i když není. Ale proč v tom případě uživatele nematou měnící se kurzory a barvitelné posuvníky? Kdo ví...[/zamyšlení]