raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Tos mě teda pobavil.
Nezapomeň napsat, jak jsou všechny aplikace pro Windows dostupné v 64bitové variantě...
Trefa do černého... myslim, že tohle ho uzemnilo
Můžete se setkat s rozdílným výkonem vykreslování grafiky rozhraním GDI Graphics Device Interface (GDI) a s jeho výkonem z důvodu omezené podpory MMX instrukcí v 64-bit prostředí.Tohle mě pobavilo. V 64bit ježimu MMX dostupné je, pouze MS nebyl schopen napsat intrinstic funkce pro MSVC. Navíc je to neomlouvá, proč nepoužili SSE2 (o čemž pochybuju, protože každý x86_64 CPU má SSE2, tak nevidím důvod, proč by v GDI nebyly použity, navíc jsou některé fce GDI akcelerovány grafickou kartou). GDI+ je však značně pomalé, snad běží komplet softwarově.
Fakt je to kokoťárna, to snad úmyslně degradují, aby lidi zůstávali u 32bit šmejďáren.
Rád slyším, že je tu někdo, kdo nepoužívá Skype. Taky ho nemám rád.
Ale pak bys teoreticky vzato nemohl používat ani (rádoby) 64-bitové Windows, protože v nich je skoro všechno 32-bitové a bez 32-bitových aplikací by sis tam prakticky ani neklikl.
, a sice: jádro, ovladače a Internet Explorer (ten je dodán v obou verzích pro jistotu). Jinak je všecko 32-bit. Viz Wow64
(ale pokud ne, nehledej se s tím...)
Můžu psát o tom, jak na Windows všechno hezky funguje a v Linux všechno hnusně vypadá a je to pomalé?Já bych takový článek velmi uvítal. Pokud by ovšem byl založený na přesných měřeních, která by prezentroval, ne jen na řečech. Poukázání na nedostatky je, když se vezme za správný konec, konstruktivní věc, která může přinést zlepšení. Srovnávání rychlosti linuxových desktopů s windowsovým GUI je něco, čemu se odjakživa všichni linuxoví benchmarkeři vyhýbají jako čert kříži. Právě proto, že výsledky, když už někdo něco takového podnikne, jsou takové, jak píšeš. Takže pokud máš třeba nějaké benchmarky linuxové versus windowsí grafiky, byl by to super námět na unikátní, mimořádně atraktivní článek.
+1
Nicméně já bych prosil na úvod článek o tom, jak ve Windows vytvořím softwarový RAID 6, pochopitelně šifrovaný, a podrobné srovnání výkonu s Btrfs a s původním linuxovým RAIDem.
Jen ať každý zkusí hádat, proč mám tušení hraničící s jistotou, že Jardík nic takového nenapíše... 
U benchmarků grafiky bych začal třeba u her, ať už nativních (OpenArena, Cube, AlienArena, UrbanTerror, VDrift, ...) nebo pod Wine (Stalker...). Opravdu dopadnou výrazně v neprospěch Linuxu? Ano, mohl by to být atraktivní článek. 
Dobře. Ať tedy někdo udělá benchmark, jak dobře funguje Compiz/KWin na Windows, a srovná to s Linuxem. A pak ať zkusí Metacity/KWin (tím chci naznačit, že bez 3D podpory) a srovná to znova... Opravdu Windows natrhnou Linuxu prdel, nebo si ani neškrtnou?
Windows mají samozřejmě jistou výhodu, která se netýká jen 2D grafiky. Jde tam zkrátka o princip komunikace aplikací s grafickým systémem. Známý problém se změnou velikosti okna u X-serveru je jasným příkladem, o co jde -- syscally versus asynchronní protokol.
Nicméně tvrdit, že UNIXový styl grafických prostředí nějak jednoznačně zaostává za Windows, je velmi přehnané. Ať mi někdo například ukáže, jak se přihlásí na vzdálený stroj s Windows přes SSH a jak přes to SSH spustí vzdáleně Word. Ouha, kdepak, ono to nejde... Leda s těžkotonážními řešeními typu RDP. A tady má zase navrch UNIX.
Každý návrh něčeho tak obrovského, jako je grafické prostředí, v sobě obsahuje spoustu důležitých rozhodnutí a kompromisů. S tím se zkrátka nedá nic dělat. Na UNIXových grafických prostředích samozřejmě je co zlepšovat, o tom ani v nejmenším nepochybuji. Jen si nemyslím, že by byl X-server koncepčně zcela out.
Ano, ale pouze 1. dubna.
Pokud jsi starší, pak je to jeden z důvodů, proč jsi v kolektivu tak strašně moc "out" a zbyl ti jen ten shell....Pokud ti smysl pro humor vydržel do 14, tak se nedivím, že jsi v kolektivu tak strašně moc out a zbylo ti jen předstírat, že tím problémem netrpíš ty, ale někdo jiný.
Linux potřebuje kritika z druhé strany, protože někteří členové "komunity"Takže sám víš, že někteří, ne všichni, takže ta potřeba nebude zase tak silná.
upozorňovat na chyby se NESMÍNaprostá většina vývojářů opensource bugreporty a jiné konstruktivní způsoby upozornění na chyby vítá.
A kde je s tímhle přístupem socialismus?A kde je s tímhle přístupem Microsoft s předchozí verzí windows vydanou ve stavu slabé betaverze?
A kde je s tímhle přístupem Microsoft s předchozí verzí windows vydanou ve stavu slabé betaverze?
Každý OS od MS byl vydán dřív než by měl. Ostatně, to není doména jen MS Windows, že ano (třeba takové Ubuntu by mohlo vyprávět). U Vist byl problém, že nastoupil po vyladěném (no, aby nebyl, po nějakých 7 letech) a masově rozšířeném OS a navíc v době, kdy už nebyl takový tlak na výkon HW (bohužel). Takže OEM výrobci to cpali na nevhodný HW, takynovináři v PC magazínech pak donekonečna opakovali jak je to náročné a nepoužitelné. (No bodejť by to nepsali, jsou to "odborníci" schopní testovat multijádro na singlethreat app.) Mě osobně jela Vista stejně (co se týče CPU výkonu) jako XP + používá se výkon GK + měla featury navíc = daleko lepší OS než XP (na herní desktop). Ale což. MS tohoto fiaska využil k prosazení W7 a tlaku na zbavení se XP. Jednak už tu Vistu měl odladěnou a první SP pojmenoval (a prodal) jako Windows 7. A ty už se líbí. Za ty dva roky si lidé (a to včetně těch novinářů) upgradovali HW (pokud si teda nekoupili něco bez CPU, třeba netbook), XP už jsou opravdu za zenitem i vzhledově a Vista SP1, totiž W7, už je odladěné a trochu modernější.
Navíc, pokud chceš odladěnou ne beta verzi, tak si pořiď variantu Server. Ale to ostatně platí i u distribucí linuxu.
takynovináři v PC magazínech pak donekonečna opakovali jak je to náročné a nepoužitelné.ano, já to budu kdykoli opakovat, protože mám osobně na sobě vyzkoušeno asi na 5 různých strojích od low až po ultra-hi, že vista JE pomalejší než XP. tečka. místy skutečně nepoužitelné, když si ten blbej systém třeba 15 minut v kuse hrabe na disk a ty nevíš proč a co s tím, jenom můžeš koukat, jak ti všechno nabíhá o to pomaleji.
(No bodejť by to nepsali, jsou to "odborníci" schopní testovat multijádro na singlethreat app.)single se na multicore strojích testuje z jednoho prozaického důvodu. a to ze stejného důvodu, proč intel i amd implementovali "turbo technologie" ... protože single apliací je jak nas*áno a stále se vydatně používají a používat budou.
Mě osobně jela Vista stejně (co se týče CPU výkonu) jako XPano, cpu výkon se neliší, ale když se ti třeba vdub pouští místo 1sec třeba 4sec, tak to štve.
+ používá se výkon GKtoto mi prosím upřesni, jaké GPGPU vista přinesla (teda pokud nemluvíš o aero)?
+ měla featury navíc = daleko lepší OS než XP (na herní desktop).opět: jaké featury konkrétně máš na mysli, že tak zlepšují vistu jako herní os?
upozorňovat na chyby se NESMÍehm ehm - upozorňovat na chyby nejen že se smí, ale dokonce mělo by se.
Nutno podotknout, že Woknař se tentokrát trefil a reakce nademnou to jen dokazují.Ani v nejmenším. Bugzilla je jen jeden případ mluvení o chybách, Všichni tu o nich volně mluví, kdy se jim zachce, žádné tabu to není. Stačí si občas pročítat blogy.
Woknař se tentokrát trefilWoknař se chtěl jenom zviditelnit tím, že se nabídne do funkcí, na které absolutně nemá. Kdyby se do toho pustil někdo, kdo na to má, tak jeho články redakce podle mě s klidem přijme.
Tiskni
Sdílej: