Workshop o umělé inteligenci v Dartmouthu proběhl před 70 lety, od 18. června do 17. srpna 1956. Dvouměsíční soustředění 6–11 informatiků, iniciované Johnem McCarthym, položilo základy oboru umělé inteligence.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Takže po dlhšej dobe som oprášil programator uispmkII pre atmely ktory som si uz skor zakupil ale nejak som sa nemal k tomu aby som ho naplno vyskusal.. tentokát som skusil namiesto pisania priamo kodu v ASM skusit vyssi jazyk C .
Ako prve som mal mensi problem s rozchodenim samotneho programatora.. co sa podarilo.
pre ubuntu bolo potrebne pridat vynimku pre udevm konkretne zapisanim par riadkov do /etc/udev/rules.d/60-avrisp.rules
SUBSYSTEM!="usb_device", ACTION!="add", GOTO="avrisp_end"
# Atmel Corp. JTAG ICE mkIIATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2103", MODE="660", GROUP="dialout"
# Atmel Corp. AVRISP mkII
ATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2104", MODE="660", GROUP="dialout"
# Atmel Corp. Dragon
ATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2107", MODE="660", GROUP="dialout"
LABEL="avrisp_end"
potom restart udev
a nasledne pokus o naprogramovanie
pripajam jeden tutorial a makefile
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
// Function prototypes
int wait_one_second(void);
int set_PORTB_bit(int position, int value);
int main(void){
DDRB = 0x0F;
PORTB |= 0b00001111;
// Set up a forever loop using 'C'-style for loop
// i.e. loop while '1' equals '1'
uint8_t i = 0;
for ( ; 1==1 ; )
{
set_PORTB_bit(i, 0); // Clear bit
wait_one_second();
set_PORTB_bit(i, 1); // Set bit
wait_one_second();
i++;
if (i==4) i=0;
}
return 1;
}
// Functions
int wait_one_second(void)
{
_delay_ms(1000);
return 1;
}
int set_PORTB_bit(int position, int value)
{
// Sets or clears the bit in position 'position'
// either high or low (1 or 0) to match 'value'.
// Leaves all other bits in PORTB unchanged.
if (value == 0)
{
PORTB &= ~(1 << position); // Set bit # 'position' low
}
else
{
PORTB |= (1 << position); // Set bit # 'position' high
}
return 1;
}
-------------
taktiez pripajam makefile
u makefile je pridany flag -Os ktory vyrazne optimalizuje velkost kodu
# AVR-GCC Makefile
PROJECT=tutorial_1
SOURCES=main.c
CC=avr-gcc
OBJCOPY=avr-objcopy
MMCU=attiny2313
CFLAGS= -g -Os -mmcu=$(MMCU) -Wall
$(PROJECT).hex: $(PROJECT).out
$(OBJCOPY) -j .text -O ihex $(PROJECT).out $(PROJECT).hex
$(PROJECT).out: $(SOURCES)
$(CC) $(CFLAGS) -I./ -o $(PROJECT).out $(SOURCES)
program: $(PROJECT).hex
avrdude -p t2313 -P usb -c avrispmkII -e -U flash:w:$(PROJECT).hex
clean:
rm -f $(PROJECT).o
rm -f $(PROJECT).out
rm -f $(PROJECT).map
rm -f $(PROJECT).hex
Tiskni
Sdílej:
for tak složitě? Jakou má výhodu 1==1 oproti true, resp. prostě 1?
Co takhle:
for (uint8_t i = 0; true; i++)
{
if (i == 4) i = 0;
//...
}
while (1) {}
jj. aj tak sa da. vie mi niekto dat nejaky tutoral na prerusenia?
napr zeby som mohol spustit podprogram pri stisknuti napr tlacitka pripojeneho na pin 1 portu A
a tiez nejaky example na prerusenie aby sa automaticky vzdycky v nejaky cas vykonal podprogram nezavisle teda aby nebolo treba nic stlacat.. napada ma vyuzitie citaca ale tak daleko som sa nedostal este
ISR(PCINT3_vect){
}
Staci mit tabulky preruseni a zbytek je v datashitu procesoru. Tady mas pro ukazku preruseni a sinusovku s casovacem...
// PROGRAM 001 C++ fast PWM pro D/A prevodnik
// ************************************************
// * date: 11/8/2011 *
// * verze: 1.0 *
// * for AVR: 2313 *
// * clock frequency: 1MHz *
// ************************************************
// Program Function:
// _____________________________________________________________________
//
// Program mel puvodne demonstrovat D/A prevodnik z jednoho vystupniho
// pinu pomoci fast PWM, ta cte hodoty preklapecich urovni z z tabulky,
// pomale... vylepsit!
// _____________________________________________________________________
// ==================================================================
// DEKLARACE
#include avr\io.h>
#include avr\interrupt.h>
#include avr\pgmspace.h>
const uint8_t sinewave16[] PROGMEM= //i hodnot (bez i 256)
{
64,88,109,123,127,123,109,88,
64,39,19,5,0,5,19,39,
};
uint8_t i=0;
uint8_t j=0;
ISR(TIMER1_COMPA_vect){
OCR1A=pgm_read_byte(&sinewave16[i]);
i++;
if (i >= 0x10){
i=0;
}
}
// ==================================================================
// HLAVNI PROGRAM
int main(void) {
DDRD=0x80; // piny PortuD jako vstupni
PORTD=0xFF; // povolení internich pull-up rezistoru
DDRB=0xFF; // nastaveni portuB jako vystup
OCR1A=10; // nastaveni hodnoty OCR1A
TCCR1A=0x91; // porovnání vystupu OC1RA s 8bit neinvertovanou PWM?
TCCR1B=0x01; // casovac bez preddelicky?
TIMSK=0x50; // zapnuti porovnavani vystupu preruseni pro OCR1A?
sei(); // enable global interrups
while (1) { // loop for ever. Interrupts will do the job.
}
}
for (;;) {
// ...
}
už
<h3>, ten kód určitě nejsou nadpisy.
este by to chcelo aby som nemusel stale pouzivat sudo ak chcem zapisat program.
uf dufam ze ti niekto tuna z ludi na fore odpovie .. moj mkII nema podporu pre debuging tusim
ak sa ta smiem opytat aku verziu AVR studia pouzivas? ja som si vo winxp nainstaloval este tu staru klasicku 4ku lebo ta nova uz je moc zlozita postavena na Visual Studiu