Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.
Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Takže po dlhšej dobe som oprášil programator uispmkII pre atmely ktory som si uz skor zakupil ale nejak som sa nemal k tomu aby som ho naplno vyskusal.. tentokát som skusil namiesto pisania priamo kodu v ASM skusit vyssi jazyk C .
Ako prve som mal mensi problem s rozchodenim samotneho programatora.. co sa podarilo.
pre ubuntu bolo potrebne pridat vynimku pre udevm konkretne zapisanim par riadkov do /etc/udev/rules.d/60-avrisp.rules
SUBSYSTEM!="usb_device", ACTION!="add", GOTO="avrisp_end"
# Atmel Corp. JTAG ICE mkIIATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2103", MODE="660", GROUP="dialout"
# Atmel Corp. AVRISP mkII
ATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2104", MODE="660", GROUP="dialout"
# Atmel Corp. Dragon
ATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2107", MODE="660", GROUP="dialout"
LABEL="avrisp_end"
potom restart udev
a nasledne pokus o naprogramovanie
pripajam jeden tutorial a makefile
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
// Function prototypes
int wait_one_second(void);
int set_PORTB_bit(int position, int value);
int main(void){
DDRB = 0x0F;
PORTB |= 0b00001111;
// Set up a forever loop using 'C'-style for loop
// i.e. loop while '1' equals '1'
uint8_t i = 0;
for ( ; 1==1 ; )
{
set_PORTB_bit(i, 0); // Clear bit
wait_one_second();
set_PORTB_bit(i, 1); // Set bit
wait_one_second();
i++;
if (i==4) i=0;
}
return 1;
}
// Functions
int wait_one_second(void)
{
_delay_ms(1000);
return 1;
}
int set_PORTB_bit(int position, int value)
{
// Sets or clears the bit in position 'position'
// either high or low (1 or 0) to match 'value'.
// Leaves all other bits in PORTB unchanged.
if (value == 0)
{
PORTB &= ~(1 << position); // Set bit # 'position' low
}
else
{
PORTB |= (1 << position); // Set bit # 'position' high
}
return 1;
}
-------------
taktiez pripajam makefile
u makefile je pridany flag -Os ktory vyrazne optimalizuje velkost kodu
# AVR-GCC Makefile
PROJECT=tutorial_1
SOURCES=main.c
CC=avr-gcc
OBJCOPY=avr-objcopy
MMCU=attiny2313
CFLAGS= -g -Os -mmcu=$(MMCU) -Wall
$(PROJECT).hex: $(PROJECT).out
$(OBJCOPY) -j .text -O ihex $(PROJECT).out $(PROJECT).hex
$(PROJECT).out: $(SOURCES)
$(CC) $(CFLAGS) -I./ -o $(PROJECT).out $(SOURCES)
program: $(PROJECT).hex
avrdude -p t2313 -P usb -c avrispmkII -e -U flash:w:$(PROJECT).hex
clean:
rm -f $(PROJECT).o
rm -f $(PROJECT).out
rm -f $(PROJECT).map
rm -f $(PROJECT).hex
Tiskni
Sdílej:
for tak složitě? Jakou má výhodu 1==1 oproti true, resp. prostě 1?
Co takhle:
for (uint8_t i = 0; true; i++)
{
if (i == 4) i = 0;
//...
}
while (1) {}
jj. aj tak sa da. vie mi niekto dat nejaky tutoral na prerusenia?
napr zeby som mohol spustit podprogram pri stisknuti napr tlacitka pripojeneho na pin 1 portu A
a tiez nejaky example na prerusenie aby sa automaticky vzdycky v nejaky cas vykonal podprogram nezavisle teda aby nebolo treba nic stlacat.. napada ma vyuzitie citaca ale tak daleko som sa nedostal este
ISR(PCINT3_vect){
}
Staci mit tabulky preruseni a zbytek je v datashitu procesoru. Tady mas pro ukazku preruseni a sinusovku s casovacem...
// PROGRAM 001 C++ fast PWM pro D/A prevodnik
// ************************************************
// * date: 11/8/2011 *
// * verze: 1.0 *
// * for AVR: 2313 *
// * clock frequency: 1MHz *
// ************************************************
// Program Function:
// _____________________________________________________________________
//
// Program mel puvodne demonstrovat D/A prevodnik z jednoho vystupniho
// pinu pomoci fast PWM, ta cte hodoty preklapecich urovni z z tabulky,
// pomale... vylepsit!
// _____________________________________________________________________
// ==================================================================
// DEKLARACE
#include avr\io.h>
#include avr\interrupt.h>
#include avr\pgmspace.h>
const uint8_t sinewave16[] PROGMEM= //i hodnot (bez i 256)
{
64,88,109,123,127,123,109,88,
64,39,19,5,0,5,19,39,
};
uint8_t i=0;
uint8_t j=0;
ISR(TIMER1_COMPA_vect){
OCR1A=pgm_read_byte(&sinewave16[i]);
i++;
if (i >= 0x10){
i=0;
}
}
// ==================================================================
// HLAVNI PROGRAM
int main(void) {
DDRD=0x80; // piny PortuD jako vstupni
PORTD=0xFF; // povolení internich pull-up rezistoru
DDRB=0xFF; // nastaveni portuB jako vystup
OCR1A=10; // nastaveni hodnoty OCR1A
TCCR1A=0x91; // porovnání vystupu OC1RA s 8bit neinvertovanou PWM?
TCCR1B=0x01; // casovac bez preddelicky?
TIMSK=0x50; // zapnuti porovnavani vystupu preruseni pro OCR1A?
sei(); // enable global interrups
while (1) { // loop for ever. Interrupts will do the job.
}
}
for (;;) {
// ...
}
už
<h3>, ten kód určitě nejsou nadpisy.
este by to chcelo aby som nemusel stale pouzivat sudo ak chcem zapisat program.
uf dufam ze ti niekto tuna z ludi na fore odpovie .. moj mkII nema podporu pre debuging tusim
ak sa ta smiem opytat aku verziu AVR studia pouzivas? ja som si vo winxp nainstaloval este tu staru klasicku 4ku lebo ta nova uz je moc zlozita postavena na Visual Studiu