Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Takže po dlhšej dobe som oprášil programator uispmkII pre atmely ktory som si uz skor zakupil ale nejak som sa nemal k tomu aby som ho naplno vyskusal.. tentokát som skusil namiesto pisania priamo kodu v ASM skusit vyssi jazyk C .
Ako prve som mal mensi problem s rozchodenim samotneho programatora.. co sa podarilo.
pre ubuntu bolo potrebne pridat vynimku pre udevm konkretne zapisanim par riadkov do /etc/udev/rules.d/60-avrisp.rules
SUBSYSTEM!="usb_device", ACTION!="add", GOTO="avrisp_end"
# Atmel Corp. JTAG ICE mkIIATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2103", MODE="660", GROUP="dialout"
# Atmel Corp. AVRISP mkII
ATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2104", MODE="660", GROUP="dialout"
# Atmel Corp. Dragon
ATTR{idVendor}=="03eb", SYSFS{idProduct}=="2107", MODE="660", GROUP="dialout"
LABEL="avrisp_end"
potom restart udev
a nasledne pokus o naprogramovanie
pripajam jeden tutorial a makefile
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
// Function prototypes
int wait_one_second(void);
int set_PORTB_bit(int position, int value);
int main(void){
DDRB = 0x0F;
PORTB |= 0b00001111;
// Set up a forever loop using 'C'-style for loop
// i.e. loop while '1' equals '1'
uint8_t i = 0;
for ( ; 1==1 ; )
{
set_PORTB_bit(i, 0); // Clear bit
wait_one_second();
set_PORTB_bit(i, 1); // Set bit
wait_one_second();
i++;
if (i==4) i=0;
}
return 1;
}
// Functions
int wait_one_second(void)
{
_delay_ms(1000);
return 1;
}
int set_PORTB_bit(int position, int value)
{
// Sets or clears the bit in position 'position'
// either high or low (1 or 0) to match 'value'.
// Leaves all other bits in PORTB unchanged.
if (value == 0)
{
PORTB &= ~(1 << position); // Set bit # 'position' low
}
else
{
PORTB |= (1 << position); // Set bit # 'position' high
}
return 1;
}
-------------
taktiez pripajam makefile
u makefile je pridany flag -Os ktory vyrazne optimalizuje velkost kodu
# AVR-GCC Makefile
PROJECT=tutorial_1
SOURCES=main.c
CC=avr-gcc
OBJCOPY=avr-objcopy
MMCU=attiny2313
CFLAGS= -g -Os -mmcu=$(MMCU) -Wall
$(PROJECT).hex: $(PROJECT).out
$(OBJCOPY) -j .text -O ihex $(PROJECT).out $(PROJECT).hex
$(PROJECT).out: $(SOURCES)
$(CC) $(CFLAGS) -I./ -o $(PROJECT).out $(SOURCES)
program: $(PROJECT).hex
avrdude -p t2313 -P usb -c avrispmkII -e -U flash:w:$(PROJECT).hex
clean:
rm -f $(PROJECT).o
rm -f $(PROJECT).out
rm -f $(PROJECT).map
rm -f $(PROJECT).hex
Tiskni
Sdílej:
for tak složitě? Jakou má výhodu 1==1 oproti true, resp. prostě 1?
Co takhle:
for (uint8_t i = 0; true; i++)
{
if (i == 4) i = 0;
//...
}
while (1) {}
jj. aj tak sa da. vie mi niekto dat nejaky tutoral na prerusenia?
napr zeby som mohol spustit podprogram pri stisknuti napr tlacitka pripojeneho na pin 1 portu A
a tiez nejaky example na prerusenie aby sa automaticky vzdycky v nejaky cas vykonal podprogram nezavisle teda aby nebolo treba nic stlacat.. napada ma vyuzitie citaca ale tak daleko som sa nedostal este
ISR(PCINT3_vect){
}
Staci mit tabulky preruseni a zbytek je v datashitu procesoru. Tady mas pro ukazku preruseni a sinusovku s casovacem...
// PROGRAM 001 C++ fast PWM pro D/A prevodnik
// ************************************************
// * date: 11/8/2011 *
// * verze: 1.0 *
// * for AVR: 2313 *
// * clock frequency: 1MHz *
// ************************************************
// Program Function:
// _____________________________________________________________________
//
// Program mel puvodne demonstrovat D/A prevodnik z jednoho vystupniho
// pinu pomoci fast PWM, ta cte hodoty preklapecich urovni z z tabulky,
// pomale... vylepsit!
// _____________________________________________________________________
// ==================================================================
// DEKLARACE
#include avr\io.h>
#include avr\interrupt.h>
#include avr\pgmspace.h>
const uint8_t sinewave16[] PROGMEM= //i hodnot (bez i 256)
{
64,88,109,123,127,123,109,88,
64,39,19,5,0,5,19,39,
};
uint8_t i=0;
uint8_t j=0;
ISR(TIMER1_COMPA_vect){
OCR1A=pgm_read_byte(&sinewave16[i]);
i++;
if (i >= 0x10){
i=0;
}
}
// ==================================================================
// HLAVNI PROGRAM
int main(void) {
DDRD=0x80; // piny PortuD jako vstupni
PORTD=0xFF; // povolení internich pull-up rezistoru
DDRB=0xFF; // nastaveni portuB jako vystup
OCR1A=10; // nastaveni hodnoty OCR1A
TCCR1A=0x91; // porovnání vystupu OC1RA s 8bit neinvertovanou PWM?
TCCR1B=0x01; // casovac bez preddelicky?
TIMSK=0x50; // zapnuti porovnavani vystupu preruseni pro OCR1A?
sei(); // enable global interrups
while (1) { // loop for ever. Interrupts will do the job.
}
}
for (;;) {
// ...
}
už
<h3>, ten kód určitě nejsou nadpisy.
este by to chcelo aby som nemusel stale pouzivat sudo ak chcem zapisat program.
uf dufam ze ti niekto tuna z ludi na fore odpovie .. moj mkII nema podporu pre debuging tusim
ak sa ta smiem opytat aku verziu AVR studia pouzivas? ja som si vo winxp nainstaloval este tu staru klasicku 4ku lebo ta nova uz je moc zlozita postavena na Visual Studiu