Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Po vymene Radeon 9600 PRO 128MB za vyse uvedenou kartu, sem zacal pozorovat vyrazne zpomaleni u nekterych her vyuzivajicich DX9. V OpenGL je ale vse v poradku. Pritom Geforce ma byt podle mnou zjistenych parametru vykonnejsi, vzdyt takty pameti a cipu jsou vyssi nez u toho Radeonu. Nektrei se urcite budou ptat proc sem udelal takovou blbost ze jsem menil ty karty.
Ja si ovsem nemyslim ze bych ji udelal. Vseobecne zname problemy s kartami ATI v linuxu se projevily i u me. Nefungujici Beryl, tzv. "Glithces" ve hrach, nefungujici jiny vystup u MPlayeru nez "opengl" majici pevne rozmery velikosti okna atd.
Tady je rozpis fps ktere sem dosahl v ruznych hrach:
Prey 800x600, hd . 30-50 fps Fear, DX9, 640x480, ld 10-18 fps HL2:Episode 1, DX9, 800x600, hd 10-12 fps HL2:Episode 1, DX81, 800x600, hd 30-40 fps Far Cry, DX9, 800x600, hd 4-6 fps Far Cry, DX9, 800x600, ld 10-12 fps Far Cry, OGL, 800x600, hd 30-50 fps Nexuiz, 800x600,hd 20-35 fps Warsow, 800x600,hd, 8xAF 60+fps Infernal, DX9, 640x480,ld (GeForce) 8-12 fps Infernal, DX9, 800x600,hd, 4x AA,(Radeon) 30-45 fps World of Warcraft, DX9, 800x600,hd 4-8 fps World of Warcraft, OGL, 800x600,hd 22-50 fps Stalker, DX9, 800x600, md 15-30 fps Flatout 2, DX9, 800x600,hd,PostProcessing "on" 20-40 fpsOtazkou tedy je proc hry ktere jedou pod DX9, jedou mnohem pomaleji na GeForce nez na Radeonu.Vypada to jak kdyby karta se neumela vyporadat s DX9, zatimco u DX8.1 a opengl je vse tak jak ma byt. V pocitaci ve kterem byla predtim se tento problem neprojevoval. Napr. Chronicles of Riddick pri "800x600, hd,SM2.0+, 2x AA", ktery taktez vyuziva DX9 jel naprosto v poradku bez jakehokoliv vyrazneho zpomaleni, dokonce i Stalker byl bez problemu hratelny a to i na mojem PC. Zkousel jsem ruzne verze ovladacu, ale nic se tim nezmenilo. Projevuje se to ale i ve Windows, takze me napadlo zkusit flashnout BIOS karty.
Nezna nekdo efektivni reseni tohoto problemu?
Tiskni
Sdílej:
0K!AS
0K!AS