Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
, a i do těch vesmírných sond, protože se jeho implementace vejde do několika kilobajtů, takže je takřka blbuvzdorná. Akorát na tu druhou věc jsem měl někde zajímavý odkaz a teď ho nemůžu nají. ;-/
Ale Python mám rád, protože v něm jdou jednoduše a elegantně věci, které jsou ve statických jazycích dost přes ruku. Ale všechno něco stojí.
Ale s tím mastodontem jsem to myslel jinak. Já dělám experimenty, převážně s PyPy, zkouším různé přepínače atd. Pydev bych použil, kdybych soustavně dělal na něčem větším a konvenčním, ráno bych to otevřel a večer zavřel.
Mít objekt - transparentní proxy je taky prasárna?Naprosto. V Javě je to jeden z oblíbených způsobů, jak implementovat AOP, a s klidem bych řekl, že ten nejhorší. Nevím teda, jak v Pythonu, ale v Javě se té transparence pořádně dosáhnout nedá, takže
this není this a vůbec samé pěkné věci.
Původní návrh CLOSu nic podobného neobsahoval, a není to ani součástí oficiální ANSI normy. Aspektové programování vlastně vzniklo jako specializace MOPu - což je rozšiřující API, které umožňuje přeprogramovat chování takřka celého CLOSu (třeba pořadí hledání metod v nadtřídách, to je jedna z těch pro programátoršké smrtelníky srozumitelnějších věcí). Ostatně AOP vymyslel Gregor Kiczales, který toho s Lispem, CLOSem a MOPem má hodně společného. (AOP pak není vlasně víc, než jedna konkrétní aplikace MOPu, který dneska podporují snad všechny implementace Common Lispu, tedy tam je to v podstatě "na úrovni virtuálního stroje" - no, tady spíš "na úrovni modelu jazyka".
)
Nechápu, jak to ti Lispaři dělají. Teda chápu, tak nějak vzdáleně… ale asi nikdy se nad tou neuvěřitelnou přizpůsobivostí a jednoduchostí nepřestanu podivovat. A taky to pěkně ničí moje už tak ubohé programátorské sebevědomí
this a ta není "obalena" tou proxy mrchou?
A mimochodem, dokáží někdy zapšklí C++kaři pochopit, že nemají patent na rozum a že Javisté nejsou untermensch?
class Math(object):
def cosmos_constant(self):
return 1
def pow(self, x):
return x*x*self.cosmos_constant()
class Proxy(object):
def __init__(self, target):
self.target = target
def __getattr__(self, name):
print 'logging this call...'
return getattr(self.target, name)
m = Math()
print m.pow(4)
p = Proxy(m)
print p.pow(5)
A ty bys chtěl, aby se zalogovalo volání té kosmologické konstanty z pow()?
Metoda cosmos_constant() se chová odlišně v závislosti na tom, kdo ji volá, což je v tomhle případě vcelku na dvě věci. Představ si, že bys tou proxy chtěl změnit vesmír (nastavit kosmologickou konstantu na 2). Proto jsem psal, že to je prasárna
Na druhou stranu, v některých případech takový zástupný objekt může dobře postačit (třeba takové hrubé trasování, jako ve tvojí ukázce), to uznávám.
Představ si, že bys tou proxy chtěl změnit vesmír (nastavit kosmologickou konstantu na 2).Něco na tenhle způsob?
kyo@valinor:~> ghci GHCi, version 6.8.2: http://www.haskell.org/ghc/ :? for help Loading package base ... linking ... done. Prelude> let 2 + 2 = 5 in 2 + 2 5 Prelude>
Metoda cosmos_constant() se chová odlišně v závislosti na tom, kdo ji volá, což je v tomhle případě vcelku na dvě věci.Nechová se odlišně ta metoda, vždyť jsou to dvě různé metody, ne?
p.cosmos_constant() a dostanu 2, očekávám, že volání p.pow(2) vrátí 8. Vy ne?
Math máte napsán tak, že počítá se svou kosmologickou konstantou (proto třeba self). Kdybyste chtěl, aby počítal s jeho (nějakého cizího objektu), musíte mu ten cizí objekt předat jako parametr. cosmos_constant() buď nemáte nadefinovánu tak, že vrací svou kosmologickou konstantu, nebo ji tak nadefinovánu máte, a pak vytvořená proxy porušuje tento dohodnutý kontrakt. Proxy s tím ale nemá nic společného, kdybyste si ten dohodnutý kontrakt porušil už v implementaci třídy Math, dopadnete stejně.
v Javě se té transparence pořádně dosáhnout nedá, takže this není this a vůbec samé pěkné věciJak to že ne?
this je pořád reference na objekt, na kterém je volána aktuální metoda. To že okolo toho objektu je nějaká proxy nemůže ten objekt zajímat. Očekávám, že když v objektu zavolám na this final metodu, provede se úplně to samé, jako bych kód té metody přímo vložil do svého kódu. Pokud tu metodu chci provést na stejném objektu, který referencuje ten, kdo moji metodu vyvolal, musí mi referenci na ten objekt předat. Zkuste si někdy něco napsat v JavaScriptu, abyste viděl, jak to vypadá, když si nikdy nemůžete být jist, co je this.
To že okolo toho objektu je nějaká proxy nemůže ten objekt zajímat.Proto tvrdím, že se nedá dosáhnout plné transparence. Výraz this není this berte proboha trochu s nadsázkou, já přece jenom dobře vím, jak taková proxy funguje
Tiskni
Sdílej: