Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Tiskni
Sdílej:
using std::vector;, čímž deklaruješ, že tuhle konkrétní třídu chceš mít dostupnou v aktuálním namespace bez prefixu. Pak se nemusíš bát, že si způsobíš nějaké obtíže tím, že jsi z std:: namespace přitáhl všechno (včetně operátorů a funkcí, o kterých si nikdy ani neslyšel).
using std::vector; using std::string; using std::cin; using std::cout;to je asi nejlepší způsob, nicméně v header files musí být všude std::
lines.push_back(line); není idiomatické, idiomatický by byl move (lines.push_back(std::move(line)); nebo dtto s emplace).
Chlupaté závorky by to chtělo používat konzistentně (u main funkce jsou jinde než u ostatních) a osobně silně preferuju je mít i okolo jednořádkových if/for/atd.
Import ze std nejlépe pomocí using std::vector atd.
Jinak jestli tohle přijde jako ošklivý kód, tak počkej, až uvidíš opravdu ošklivé C++ :)
void read_lines(std::vector<std::string>& lines);Dává prostor pro různá chování v případě, když kolekce nebude prázdná a omezuje načítání na vektor. Raději
void read_lines(std::insert_iterator<std::string>& it);nebo
std::vbector<std::string>& lines read_lines();
Dává prostor pro různá chování v případě, když kolekce nebude prázdná a omezuje načítání na vektor. Raději void read_lines(std::insert_iterator<std::string>& it);Nemelo by to byt spis takto?
void read_lines(std::insert_iterator<std::vector<std::string>>& it);
Cimz to stejne omezis na vektor
nebo std::vbector<std::string>& lines read_lines();A tohle asi melo byt spis takto:
std::vector<std::string> read_lines();
Jinak to ze funkci read_lines() muzes predat konteiner ktery neni prazdny je spis vyhoda nez nevyhoda. A pokud bych to chtel rozsirit i na jine konteinery nez std::vector, tak bych to udelal spis takto:
template<typename Container>
void read_lines(Container &c);
Point* getStart(Line* line)); // Point je soucasti struktury Line a tim padem se uvolni spolu s uvolnenim Line nebo je to nova instance tridy Point a musis ji uvolnit?
Podle me by to v tomto pripade mel byt std::vector<> navratova hodnota funkce readLines(), pak je to docela jasne, ale samozrejme bavime se o C++11, kdy std::vector ma move semantics, jinak ti teoreticky hrozi kopirovani celeho vektoru, i kdyz to je jedna ze zakladnich optimalizaci na kterou je spolehnuti.
Ale dobra praxe je - delej to jak chces, ale v ramci jednoho projektu vzdycky stejne.
furt jakoby víc lepčejší než rust :P :D ;D ;D