Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Tiskni
Sdílej:
Pekne. Za niekedy nekvalitné hry si pustiť do systému škodlivý kód. To nech si nechaju. Slušný ľudia ktorý si chcu skrátiť voľný čas budú musieť tŕpnuť či im niekto nezablokuje systém len kvôli potrebe vynutenia dodržiavania autorských práv. Myslím, že toto hraniči s poškodzovaním cudzej veci. Nečudoval by som sa keby im ľudia prestali kupovať ich hry.
Zrejme svet chce padnúť do temnoty. Samozrejme neschválujem kopírovanie autorsky chránených diel.
Smutné je že slušný ale menej znalý problematiky to ešte podporia. Pretože treba bojovať proti tým zlým pirátom, ktorý si vôbec dovolia také niečo. Pritom tie hry stoja za nič. Zaujímalo by ma prečo by mal vôbec niekto platiť za niečo čo nespĺňa požiadavky hráča. Iná vec je neustála tendencia znižovania náročnosti hry, pretože náš zákaznik chce čo najmenej rozmýšlať.
Naskytuje sa myšlienka : "Hraj a nerozmýšlaj alebo plať a kupuj ?"
Slušný ľudia ktorý si chcu skrátiť voľný čas budú musieť tŕpnuť či im niekto nezablokuje systém len kvôli potrebe vynutenia dodržiavania autorských práv.…a nebo konečně přestanou kupovat výrobky s DRM.
Nejhorší na tom je ale to, že zatímco uživatel plnohodnotného počítače (tj. takového, nad kterým má plnou kontrolu toho, co na něm běží) bude moct něco takového relativně snadno obcházet, tak u post-PC zařízení, kde je jeho uživatel dán na milost a nemilost výrobce a/nebo cloudu, nebude možné něco takového obejít, nebo alespoň ne tak snadno.Kde jsem to jenom slyšel…
Ještě horší by ale bylo, kdyby na takový hardware bylo třeba úřední povolení nebo dokonce zbrojní pas ...Bude, bude, blížíme se tam. V Evropě to ale podle mě nebude prosazováno kvůli pirátství, ale kvůli terorismu.
Bude, bude, blížíme se tam. V Evropě to ale podle mě nebude prosazováno kvůli pirátství, ale kvůli terorismu.Ale no tak, občas to s tou paranoiou přeháníš...