K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
Tiskni
Sdílej:
Pekne. Za niekedy nekvalitné hry si pustiť do systému škodlivý kód. To nech si nechaju. Slušný ľudia ktorý si chcu skrátiť voľný čas budú musieť tŕpnuť či im niekto nezablokuje systém len kvôli potrebe vynutenia dodržiavania autorských práv. Myslím, že toto hraniči s poškodzovaním cudzej veci. Nečudoval by som sa keby im ľudia prestali kupovať ich hry.
Zrejme svet chce padnúť do temnoty. Samozrejme neschválujem kopírovanie autorsky chránených diel.
Smutné je že slušný ale menej znalý problematiky to ešte podporia. Pretože treba bojovať proti tým zlým pirátom, ktorý si vôbec dovolia také niečo. Pritom tie hry stoja za nič. Zaujímalo by ma prečo by mal vôbec niekto platiť za niečo čo nespĺňa požiadavky hráča. Iná vec je neustála tendencia znižovania náročnosti hry, pretože náš zákaznik chce čo najmenej rozmýšlať.
Naskytuje sa myšlienka : "Hraj a nerozmýšlaj alebo plať a kupuj ?"
Slušný ľudia ktorý si chcu skrátiť voľný čas budú musieť tŕpnuť či im niekto nezablokuje systém len kvôli potrebe vynutenia dodržiavania autorských práv.…a nebo konečně přestanou kupovat výrobky s DRM.
Nejhorší na tom je ale to, že zatímco uživatel plnohodnotného počítače (tj. takového, nad kterým má plnou kontrolu toho, co na něm běží) bude moct něco takového relativně snadno obcházet, tak u post-PC zařízení, kde je jeho uživatel dán na milost a nemilost výrobce a/nebo cloudu, nebude možné něco takového obejít, nebo alespoň ne tak snadno.Kde jsem to jenom slyšel…
Ještě horší by ale bylo, kdyby na takový hardware bylo třeba úřední povolení nebo dokonce zbrojní pas ...Bude, bude, blížíme se tam. V Evropě to ale podle mě nebude prosazováno kvůli pirátství, ale kvůli terorismu.
Bude, bude, blížíme se tam. V Evropě to ale podle mě nebude prosazováno kvůli pirátství, ale kvůli terorismu.Ale no tak, občas to s tou paranoiou přeháníš...