Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
glxgears:
$ glxgears 4435 frames in 5.0 seconds = 886.986 FPS 4508 frames in 5.0 seconds = 901.534 FPS 4334 frames in 5.0 seconds = 866.712 FPSNic moc proti tomu co tady pisou ostatni
8896 frames in 5.0 seconds = 1779.097 FPS 9206 frames in 5.0 seconds = 1840.904 FPS 9102 frames in 5.0 seconds = 1818.396 FPSJinak za posledni 3 roky jsem mel vzdycky cca 2200 FPS. Ted to bude asi tema spustenejma narocnejsima aplikacema.
$ nvclock -i NVClock v0.7 -- General info -- Card: nVidia GeforceFX 5200 PCI id: 0x322 GPU speed: 249.750 MHz Bustype: AGP -- Memory info -- Amount: 128 MB Type: 128 bit DDR Speed: 405.000 MHz -- AGP info -- Status: Enabled Rate: 8X AGP rates: 4X 8X Fast Writes: Enabled SBA: Enabled
(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU detected as: GeForce FX 5200 (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.34.20.87.00 (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 2X (--) NVIDIA(0): VideoRAM: 131072 kBytesRekl bych ze ma porad 64bit pameti. To se ale tak jako tak na glxgears vubec neprojevi. Kolik asi ty textury tech kolecek zaberou v pameti? Jsou to vubec nejaky textury? Mam TwinView 2x 1280x1024 a v defaultni velikosti mi glxgears dava 1300fps: zdenek@zdenek:~$ glxgears 7533 frames in 5.0 seconds = 1506.554 FPS 6458 frames in 5.0 seconds = 1291.548 FPS 6815 frames in 5.0 seconds = 1362.914 FPS Duron 800Mhz, 512MB RAM, 200MHz FSB. Zdenek
Tiskni
Sdílej: