Společnost OpenAI představila GPT-5 (YouTube).
Byla vydána (𝕏) červencová aktualizace aneb nová verze 1.103 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.103 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Americký prezident Donald Trump vyzval nového generálního ředitele firmy na výrobu čipů Intel, aby odstoupil. Prezident to zdůvodnil vazbami nového šéfa Lip-Bu Tana na čínské firmy.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.3 LTS, tj. třetí opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
Byla vydána verze 1.89.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Americká technologická společnost Apple uskuteční v USA další investice ve výši sta miliard dolarů (2,1 bilionu korun). Oznámil to ve středu šéf firmy Tim Cook při setkání v Bílém domě s americkým prezidentem Donaldem Trumpem. Trump zároveň oznámil záměr zavést stoprocentní clo na polovodiče z dovozu.
Zálohovací server Proxmox Backup Server byl vydán v nové stabilní verzi 4.0. Založen je na Debianu 13 Trixie.
Byla vydána nová verze 1.54.0 sady nástrojů pro správu síťových připojení NetworkManager. Novinkám se v příspěvku na blogu NetworkManageru věnuje Jan Václav.
Knižní edice správce české národní domény přináší novou knihu zkušeného programátora Pavla Tišnovského s názvem Programovací jazyk Go. Publikace nabízí srozumitelný a prakticky zaměřený pohled na programování v tomto moderním jazyce. Nejedná se však o klasickou učebnici, ale spíše o průvodce pro vývojáře, kteří s Go začínají, nebo pro ty, kdo hledají odpovědi na konkrétní otázky či inspiraci k dalšímu objevování. Tištěná i digitální verze knihy je již nyní k dispozici u většiny knihkupců.
OpenAI zpřístupnila (en) nové nenáročné otevřené jazykové modely gpt-oss (gpt-oss-120b a gpt-oss-20b). Přístupné jsou pod licencí Apache 2.0.
Asi dva a půl roku tomu jsem si koupil LCD a přibližně o rok později jsem si řekl, že by možná nebylo od věci místo integrované grafické grafické karty v Intel 865G začít používat něco s DVI. Jelikož mne 3D akcelerace až tak moc nezajímá a nemám rad zbytečný hluk, sáhl jsem po líném Asus V9520 postaveném na nVidia GeForce FX 5200 s pasivním chlazením. Na výběr byla verze s 64MB a 128MB. Cenový rozdíl asi 200Kč, ale jelikož jsem žil v přesvědčení, že od té karty chci opravdu jen to DVI, sáhl jsem po levnější variantě s 64MB.
Postupem času jsem samozřejmě dospěl i k glxgears a karta mi dávala nějakých 660 FPS. Na abicku jsem narazil na vlákno, podle kterého by karta měla umět cca 1100 FPS, ale rozhodně ne ta moje. Kdysi jsem něco googlil a nějaké věci i zkoušel, ale žádná výrazná změna.
Asi necelý měsíc tomu karta odešla do věčných lovišť a po úspěšné reklamační proceduře se mi nyní vrátila zpět stejně se tvářící karta, pouze se 128MB, jelikož 64MB se již údajně nevyrábí. Karta vypadá úplně stejně, akorát má o dva paměťové moduly navíc a hlásí se také úplně stejně.
01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200] (rev a1)
Xorg.conf jsem použil stejny jako kdysi a když jsem pokusně spustil glxinfo a glxgears, jestli všechno jede tak jak má, vypadlo na mne 1381 FPS, tedy více než 2x tolik.
Vím, že glxgears není ten pravý benchmark grafické karty, ale ta karta je opravu výkonnostně úplně někde jinde. Např. mplayer přes OpenGL byl dříve nepoužitelný a zobrazil akorát občas nějaký snímek. Nyní hraje videa v běžně používaných rozlišeních naprosto bez problémů a nějaká snaha je i u Elephants Dream v 1920x1080, i když tam už to není zrovna dokonalé.
Nevím přesně, v čem je „chyba“, ale rozhodně je to zajímavá zkušenost o kterou jsem se chtěl podělit. Až příště ve fóru uvidíte nějaké číslo udávající, že „tatáž“ věc chodí někomu lépe, nebuďte z toho smutní. Možná není až tak „taktéž“, jak by se mohlo zdát a problém nemusí být způsobený rukama.
Tiskni
Sdílej:
glxgears
:
$ glxgears 4435 frames in 5.0 seconds = 886.986 FPS 4508 frames in 5.0 seconds = 901.534 FPS 4334 frames in 5.0 seconds = 866.712 FPSNic moc proti tomu co tady pisou ostatni
8896 frames in 5.0 seconds = 1779.097 FPS 9206 frames in 5.0 seconds = 1840.904 FPS 9102 frames in 5.0 seconds = 1818.396 FPSJinak za posledni 3 roky jsem mel vzdycky cca 2200 FPS. Ted to bude asi tema spustenejma narocnejsima aplikacema.
$ nvclock -i NVClock v0.7 -- General info -- Card: nVidia GeforceFX 5200 PCI id: 0x322 GPU speed: 249.750 MHz Bustype: AGP -- Memory info -- Amount: 128 MB Type: 128 bit DDR Speed: 405.000 MHz -- AGP info -- Status: Enabled Rate: 8X AGP rates: 4X 8X Fast Writes: Enabled SBA: Enabled
(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU detected as: GeForce FX 5200 (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.34.20.87.00 (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 2X (--) NVIDIA(0): VideoRAM: 131072 kBytesRekl bych ze ma porad 64bit pameti. To se ale tak jako tak na glxgears vubec neprojevi. Kolik asi ty textury tech kolecek zaberou v pameti? Jsou to vubec nejaky textury? Mam TwinView 2x 1280x1024 a v defaultni velikosti mi glxgears dava 1300fps: zdenek@zdenek:~$ glxgears 7533 frames in 5.0 seconds = 1506.554 FPS 6458 frames in 5.0 seconds = 1291.548 FPS 6815 frames in 5.0 seconds = 1362.914 FPS Duron 800Mhz, 512MB RAM, 200MHz FSB. Zdenek