Na webu konference Den IPv6 2026, která se uskuteční 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, je nyní k dispozici kompletní program této tradiční akce věnované tématům spojeným s protokolem IPv6. Na celodenní pásmo přednášek je třeba se přihlásit a zaplatit účastnický poplatek 242 korun. Registrační formulář najdou zájemci opět na webu akce. Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.
Evropské instituce i některé americké státy dál zpřísňují pravidla pro ověřování věku na internetu. Cílem je zabránit dětem v přístupu k obsahu pro dospělé. Úřady ale narážejí na zásadní problém – stále více lidí používá VPN, tedy služby umožňující skrýt identitu i skutečnou polohu na internetu. Právě VPN nyní Evropská parlamentní výzkumná služba (EPRS) označila za „mezeru v legislativě, kterou je potřeba uzavřít“ [Novinky.cz].
Multiplatformní open source aplikace pro psaní poznámek Joplin (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 3.6. Nově lze mít v poznámkách embedovaný externí obsah, např. YouTube videa.
Open Hardware Summit 2026 organizovaný OSHWA (Open Source Hardware Association) proběhne o víkendu 23. a 24. května v Berlíně na Technické univerzitě Berlín.
Navigace se soukromím CoMaps postavena nad OpenStreetMap byla vydána v nové verzi 2026.05.06. Přibyla možnost aktualizovat mapy v aplikaci CoMaps, aniž by bylo nutné aktualizovat i verzi aplikace. CoMaps je komunitní fork aplikace Organic Maps.
OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.
Ve FreeBSD byla nalezena a již opravena 21letá zranitelnost CVE-2026-42511 v dhclient. Jedná se o vzdálené spuštění kódu (RCE). Útočník mající pod správou DHCP server může získat plnou kontrolu nad systémem FreeBSD pouze jeho připojením k místní síti.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Asi dva a půl roku tomu jsem si koupil LCD a přibližně o rok později jsem si řekl, že by možná nebylo od věci místo integrované grafické grafické karty v Intel 865G začít používat něco s DVI. Jelikož mne 3D akcelerace až tak moc nezajímá a nemám rad zbytečný hluk, sáhl jsem po líném Asus V9520 postaveném na nVidia GeForce FX 5200 s pasivním chlazením. Na výběr byla verze s 64MB a 128MB. Cenový rozdíl asi 200Kč, ale jelikož jsem žil v přesvědčení, že od té karty chci opravdu jen to DVI, sáhl jsem po levnější variantě s 64MB.
Postupem času jsem samozřejmě dospěl i k glxgears a karta mi dávala nějakých 660 FPS. Na abicku jsem narazil na vlákno, podle kterého by karta měla umět cca 1100 FPS, ale rozhodně ne ta moje. Kdysi jsem něco googlil a nějaké věci i zkoušel, ale žádná výrazná změna.
Asi necelý měsíc tomu karta odešla do věčných lovišť a po úspěšné reklamační proceduře se mi nyní vrátila zpět stejně se tvářící karta, pouze se 128MB, jelikož 64MB se již údajně nevyrábí. Karta vypadá úplně stejně, akorát má o dva paměťové moduly navíc a hlásí se také úplně stejně.
01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200] (rev a1)
Xorg.conf jsem použil stejny jako kdysi a když jsem pokusně spustil glxinfo a glxgears, jestli všechno jede tak jak má, vypadlo na mne 1381 FPS, tedy více než 2x tolik.
Vím, že glxgears není ten pravý benchmark grafické karty, ale ta karta je opravu výkonnostně úplně někde jinde. Např. mplayer přes OpenGL byl dříve nepoužitelný a zobrazil akorát občas nějaký snímek. Nyní hraje videa v běžně používaných rozlišeních naprosto bez problémů a nějaká snaha je i u Elephants Dream v 1920x1080, i když tam už to není zrovna dokonalé.
Nevím přesně, v čem je „chyba“, ale rozhodně je to zajímavá zkušenost o kterou jsem se chtěl podělit. Až příště ve fóru uvidíte nějaké číslo udávající, že „tatáž“ věc chodí někomu lépe, nebuďte z toho smutní. Možná není až tak „taktéž“, jak by se mohlo zdát a problém nemusí být způsobený rukama.
Tiskni
Sdílej:
glxgears:
$ glxgears 4435 frames in 5.0 seconds = 886.986 FPS 4508 frames in 5.0 seconds = 901.534 FPS 4334 frames in 5.0 seconds = 866.712 FPSNic moc proti tomu co tady pisou ostatni
8896 frames in 5.0 seconds = 1779.097 FPS 9206 frames in 5.0 seconds = 1840.904 FPS 9102 frames in 5.0 seconds = 1818.396 FPSJinak za posledni 3 roky jsem mel vzdycky cca 2200 FPS. Ted to bude asi tema spustenejma narocnejsima aplikacema.
$ nvclock -i NVClock v0.7 -- General info -- Card: nVidia GeforceFX 5200 PCI id: 0x322 GPU speed: 249.750 MHz Bustype: AGP -- Memory info -- Amount: 128 MB Type: 128 bit DDR Speed: 405.000 MHz -- AGP info -- Status: Enabled Rate: 8X AGP rates: 4X 8X Fast Writes: Enabled SBA: Enabled
(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU detected as: GeForce FX 5200 (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.34.20.87.00 (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 2X (--) NVIDIA(0): VideoRAM: 131072 kBytesRekl bych ze ma porad 64bit pameti. To se ale tak jako tak na glxgears vubec neprojevi. Kolik asi ty textury tech kolecek zaberou v pameti? Jsou to vubec nejaky textury? Mam TwinView 2x 1280x1024 a v defaultni velikosti mi glxgears dava 1300fps: zdenek@zdenek:~$ glxgears 7533 frames in 5.0 seconds = 1506.554 FPS 6458 frames in 5.0 seconds = 1291.548 FPS 6815 frames in 5.0 seconds = 1362.914 FPS Duron 800Mhz, 512MB RAM, 200MHz FSB. Zdenek