Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19.00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.
Asi dva a půl roku tomu jsem si koupil LCD a přibližně o rok později jsem si řekl, že by možná nebylo od věci místo integrované grafické grafické karty v Intel 865G začít používat něco s DVI. Jelikož mne 3D akcelerace až tak moc nezajímá a nemám rad zbytečný hluk, sáhl jsem po líném Asus V9520 postaveném na nVidia GeForce FX 5200 s pasivním chlazením. Na výběr byla verze s 64MB a 128MB. Cenový rozdíl asi 200Kč, ale jelikož jsem žil v přesvědčení, že od té karty chci opravdu jen to DVI, sáhl jsem po levnější variantě s 64MB.
Postupem času jsem samozřejmě dospěl i k glxgears a karta mi dávala nějakých 660 FPS. Na abicku jsem narazil na vlákno, podle kterého by karta měla umět cca 1100 FPS, ale rozhodně ne ta moje. Kdysi jsem něco googlil a nějaké věci i zkoušel, ale žádná výrazná změna.
Asi necelý měsíc tomu karta odešla do věčných lovišť a po úspěšné reklamační proceduře se mi nyní vrátila zpět stejně se tvářící karta, pouze se 128MB, jelikož 64MB se již údajně nevyrábí. Karta vypadá úplně stejně, akorát má o dva paměťové moduly navíc a hlásí se také úplně stejně.
01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200] (rev a1)
Xorg.conf jsem použil stejny jako kdysi a když jsem pokusně spustil glxinfo a glxgears, jestli všechno jede tak jak má, vypadlo na mne 1381 FPS, tedy více než 2x tolik.
Vím, že glxgears není ten pravý benchmark grafické karty, ale ta karta je opravu výkonnostně úplně někde jinde. Např. mplayer přes OpenGL byl dříve nepoužitelný a zobrazil akorát občas nějaký snímek. Nyní hraje videa v běžně používaných rozlišeních naprosto bez problémů a nějaká snaha je i u Elephants Dream v 1920x1080, i když tam už to není zrovna dokonalé.
Nevím přesně, v čem je „chyba“, ale rozhodně je to zajímavá zkušenost o kterou jsem se chtěl podělit. Až příště ve fóru uvidíte nějaké číslo udávající, že „tatáž“ věc chodí někomu lépe, nebuďte z toho smutní. Možná není až tak „taktéž“, jak by se mohlo zdát a problém nemusí být způsobený rukama.
Tiskni
Sdílej:
glxgears:
$ glxgears 4435 frames in 5.0 seconds = 886.986 FPS 4508 frames in 5.0 seconds = 901.534 FPS 4334 frames in 5.0 seconds = 866.712 FPSNic moc proti tomu co tady pisou ostatni
8896 frames in 5.0 seconds = 1779.097 FPS 9206 frames in 5.0 seconds = 1840.904 FPS 9102 frames in 5.0 seconds = 1818.396 FPSJinak za posledni 3 roky jsem mel vzdycky cca 2200 FPS. Ted to bude asi tema spustenejma narocnejsima aplikacema.
$ nvclock -i NVClock v0.7 -- General info -- Card: nVidia GeforceFX 5200 PCI id: 0x322 GPU speed: 249.750 MHz Bustype: AGP -- Memory info -- Amount: 128 MB Type: 128 bit DDR Speed: 405.000 MHz -- AGP info -- Status: Enabled Rate: 8X AGP rates: 4X 8X Fast Writes: Enabled SBA: Enabled
(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU detected as: GeForce FX 5200 (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.34.20.87.00 (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 2X (--) NVIDIA(0): VideoRAM: 131072 kBytesRekl bych ze ma porad 64bit pameti. To se ale tak jako tak na glxgears vubec neprojevi. Kolik asi ty textury tech kolecek zaberou v pameti? Jsou to vubec nejaky textury? Mam TwinView 2x 1280x1024 a v defaultni velikosti mi glxgears dava 1300fps: zdenek@zdenek:~$ glxgears 7533 frames in 5.0 seconds = 1506.554 FPS 6458 frames in 5.0 seconds = 1291.548 FPS 6815 frames in 5.0 seconds = 1362.914 FPS Duron 800Mhz, 512MB RAM, 200MHz FSB. Zdenek