Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.
Propojení Windows Serveru 2003 a Linuxu. Linux funguje jako emailový server (IMAP) a Windows jako ověřovací server (LDAP, Kerberos)
Proč to propojit
Důvodem je příprava nového emailového serveru a sjednocení databáze uživatelů.
Podmínky
Hlavní server: Windows Server 2003, Active Directory
Emailový server: SUSE Linux Professional 9.1
Microsoft si při vydání Windows 2000 Serveru konečně uvědomil, že existují nějaké standardizované protokoly a tak 2 z nich pro službu Active Directory využil. Jedná se o Kerberos V5 a LDAP v3. Kerberos si sice mírně upravil, ale to je zase jiná pohádka. :)
V mém případě se jednalo o již existující infrastrukturu postavenou na doméně Windows Server 2003. Starý poštovní server běží na Debianu a využívá POP3. Server však výkonnostně přestává dostačovat a tak jsem se rozhodl emaily přesunout na jiný server. Poslední dobou pracuji převážně se SUSE Linuxem, tak volba padla na něj.
Na přípravu propojení stačí nainstalovat SUSE Linux v minimální konfiguraci a přiinstalovat klienta openldapu, klienta heimdalu a gssapi modul saslu.
LDAP, který poskytuje Windows server, po nás vyžaduje, abychom použili ověřování přes GSSAPI a zároveň měli nakonfigurovaný Kerberos.
Jak na Kerberos
Pro připojení na kerberos z Windows Serveru 2003 jsem potřeboval klienta kerberosu a pár úprav v konfiguračním souboru krb5.conf. A to následujícím způsobem.
[libdefaults]
clockskew = 300
default_realm = NASEDOMENA.LOCAL
default_tkt_enctypes = des-cbc-md5
default_tgs_enctypes = des-cbc-md5
[realms]
NASEDOMENA.LOCAL = {
kdc = IP_SERVERU:88
admin_server = IP_SERVERU:749
ktpasswd_server = IP_SERVERU:464
default_domain = NASEDOMENA.LOCAL
}
[default_realm]
.nasedomena.local = NASEDOMENA.LOCAL
nasedomena.local = NASEDOMENA.LOCAL
[appdefaults]
pam = {
ticket_lifetime = 1d
renew_lifetime = 1d
forwardable = true
proxiable = false
retain_after_close = false
minimum_uid = 0
debug = false
Při konfiguraci klienta Kerberosu nesmíme zapomenout na to, že Windows Server bere pouze realmy zadané velkými písmeny. Pokud jsou zadány jinak, tak ověření přes Kerberos neproběhne.
Pokud nechceme do konfiguračního souboru zadávat IP adresy, ale DNS názvy, pak musíme mít funkční DNS server, nakonfigurovaný resolver a také v krb5.conf zadány dns_lookup_realm a dns_lookup_kdc na true v sekci [libdefaults].
Funkčnost kerberosu ověříme na počítači spuštěním kinit prihlasovaci_jmeno. Po zadání hesla se kerberos musí ohlásit tím, na jak dlouho propůjčuje ticket. A můžeme se vrhnout na konfiguraci LDAPu.
Testujeme LDAP
Abychom mohli správně nakonfigurovat ldap.conf, musíme si ověřit, že se na LDAP server přihlásíme a stáhneme nějaká data. K takovémuto ověření bohatě postačí
ldapsearch -b "cn=uzivatel,dc=domena,dc=local" -D "dc=domena,dc=local" -W sAMAccountName
Tento příkaz musí vypsat informace z Active Directory. Pokud příkaz vypisuje chybu - ladp_sasl_bind_s: ... No mechanism available, tak nejsou nainstalovány autentikační moduly klienta LDAPu a je nutné je doinstalovat. V případě využívání Windows Serveru je nutný zejména modul GSSAPI.
Konfigurák LDAPu
Konfigurační soubor ldap.conf nevyžaduje žádné velké zvláštnosti. Pro základní funkčnost postačí základní nastavení, a sice:
host IP_ADRESA_SERVERU
base dc=domena,dc=local
uri ldap://IP_ADRESA_SERVERU
Příště budu pokračovat tím, jak nastavit mapování atributů Windows Serveru na Posixové atributy a ověřováním uživatelů emailu v LDAP databázi a ověřování uživatelů SQUIDu v LDAP databázi.
Tiskni
Sdílej:
Zdravím,
původně jsem si to psal včera večer jako poznámky, než zapomenu, jak se to konfiguruje. Protože to asi budu potřebovat i u dalších zákazníků. :)
Mno, pokud by o článek byl zájem, tak bych se o něj mohl pokusit. Ale zatím není kompletní konfigurace hotová, takže bych to dal do placu až to celé dokončím.
Ještě plánuji sepsat článeček o připojení Samby 2.2.x a 3.x na Windows servery. Ono, přeci jen heterogenní sítě se v praxi vyskytují docela často. :)
Články tady jsou většinou o kompletním Lin řešení. Ale to je jedno. Ať už článek, nebo blog, svou hodnotu to má.
Windows se nezbavíme, ať si každý říká co chce, dokud budou mít alespoň 5% podíl, vyplatí se učit jim. A řekl bych, že jejich podíl ani na těch 5% neklesne.
Tvůj blog je o propojení Lin a Win, což je asi trochu mimo hlavní obor tohoto serveru. Potřeba to ale je. Budu rád, když tu bude víc takových návodů.