Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Propojení Windows Serveru 2003 a Linuxu. Linux funguje jako emailový server (IMAP) a Windows jako ověřovací server (LDAP, Kerberos)
Proč to propojit
Důvodem je příprava nového emailového serveru a sjednocení databáze uživatelů.
Podmínky
Hlavní server: Windows Server 2003, Active Directory
Emailový server: SUSE Linux Professional 9.1
Microsoft si při vydání Windows 2000 Serveru konečně uvědomil, že existují nějaké standardizované protokoly a tak 2 z nich pro službu Active Directory využil. Jedná se o Kerberos V5 a LDAP v3. Kerberos si sice mírně upravil, ale to je zase jiná pohádka. :)
V mém případě se jednalo o již existující infrastrukturu postavenou na doméně Windows Server 2003. Starý poštovní server běží na Debianu a využívá POP3. Server však výkonnostně přestává dostačovat a tak jsem se rozhodl emaily přesunout na jiný server. Poslední dobou pracuji převážně se SUSE Linuxem, tak volba padla na něj.
Na přípravu propojení stačí nainstalovat SUSE Linux v minimální konfiguraci a přiinstalovat klienta openldapu, klienta heimdalu a gssapi modul saslu.
LDAP, který poskytuje Windows server, po nás vyžaduje, abychom použili ověřování přes GSSAPI a zároveň měli nakonfigurovaný Kerberos.
Jak na Kerberos
Pro připojení na kerberos z Windows Serveru 2003 jsem potřeboval klienta kerberosu a pár úprav v konfiguračním souboru krb5.conf. A to následujícím způsobem.
[libdefaults]
clockskew = 300
default_realm = NASEDOMENA.LOCAL
default_tkt_enctypes = des-cbc-md5
default_tgs_enctypes = des-cbc-md5
[realms]
NASEDOMENA.LOCAL = {
kdc = IP_SERVERU:88
admin_server = IP_SERVERU:749
ktpasswd_server = IP_SERVERU:464
default_domain = NASEDOMENA.LOCAL
}
[default_realm]
.nasedomena.local = NASEDOMENA.LOCAL
nasedomena.local = NASEDOMENA.LOCAL
[appdefaults]
pam = {
ticket_lifetime = 1d
renew_lifetime = 1d
forwardable = true
proxiable = false
retain_after_close = false
minimum_uid = 0
debug = false
Při konfiguraci klienta Kerberosu nesmíme zapomenout na to, že Windows Server bere pouze realmy zadané velkými písmeny. Pokud jsou zadány jinak, tak ověření přes Kerberos neproběhne.
Pokud nechceme do konfiguračního souboru zadávat IP adresy, ale DNS názvy, pak musíme mít funkční DNS server, nakonfigurovaný resolver a také v krb5.conf zadány dns_lookup_realm a dns_lookup_kdc na true v sekci [libdefaults].
Funkčnost kerberosu ověříme na počítači spuštěním kinit prihlasovaci_jmeno. Po zadání hesla se kerberos musí ohlásit tím, na jak dlouho propůjčuje ticket. A můžeme se vrhnout na konfiguraci LDAPu.
Testujeme LDAP
Abychom mohli správně nakonfigurovat ldap.conf, musíme si ověřit, že se na LDAP server přihlásíme a stáhneme nějaká data. K takovémuto ověření bohatě postačí
ldapsearch -b "cn=uzivatel,dc=domena,dc=local" -D "dc=domena,dc=local" -W sAMAccountName
Tento příkaz musí vypsat informace z Active Directory. Pokud příkaz vypisuje chybu - ladp_sasl_bind_s: ... No mechanism available, tak nejsou nainstalovány autentikační moduly klienta LDAPu a je nutné je doinstalovat. V případě využívání Windows Serveru je nutný zejména modul GSSAPI.
Konfigurák LDAPu
Konfigurační soubor ldap.conf nevyžaduje žádné velké zvláštnosti. Pro základní funkčnost postačí základní nastavení, a sice:
host IP_ADRESA_SERVERU
base dc=domena,dc=local
uri ldap://IP_ADRESA_SERVERU
Příště budu pokračovat tím, jak nastavit mapování atributů Windows Serveru na Posixové atributy a ověřováním uživatelů emailu v LDAP databázi a ověřování uživatelů SQUIDu v LDAP databázi.
Tiskni
Sdílej:
Zdravím,
původně jsem si to psal včera večer jako poznámky, než zapomenu, jak se to konfiguruje. Protože to asi budu potřebovat i u dalších zákazníků. :)
Mno, pokud by o článek byl zájem, tak bych se o něj mohl pokusit. Ale zatím není kompletní konfigurace hotová, takže bych to dal do placu až to celé dokončím.
Ještě plánuji sepsat článeček o připojení Samby 2.2.x a 3.x na Windows servery. Ono, přeci jen heterogenní sítě se v praxi vyskytují docela často. :)
Články tady jsou většinou o kompletním Lin řešení. Ale to je jedno. Ať už článek, nebo blog, svou hodnotu to má.
Windows se nezbavíme, ať si každý říká co chce, dokud budou mít alespoň 5% podíl, vyplatí se učit jim. A řekl bych, že jejich podíl ani na těch 5% neklesne.
Tvůj blog je o propojení Lin a Win, což je asi trochu mimo hlavní obor tohoto serveru. Potřeba to ale je. Budu rád, když tu bude víc takových návodů.