Výrobce hardwarových kryptoměnových peněženek Trezor upozorňuje na bezpečnostní incident u společnosti Brevo, kterou využívá k odesílání newsletterů. Útočník na e-mailové adresy odeslal phishingový e-mail.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za srpen 2026. Aplikace XApp mají vlastní webovou stránku xapp-project.org. Představena byl čtečka EPUB s názvem Xepub a kalendář Clockenstein.
Byla vydána nová verze 3.2.6 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.5 LTS, tj. páté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na poznámkách k vydání.
Švýcarsko testuje přechod z Microsoft 365 na FOSS, konkrétně balík openDesk (Wikipedie) od německé státní společnosti ZenDiS (Wikipedie), s cílem posílit digitální suverenitu.
V italském městě Pordenone probíhá LibreOffice Conference 2026. Zúčastnit se lze i online.
Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.
Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.
Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.
Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Abych zbytečně "nezatěžoval" fórum AbcLinuxu, založil jsem si blog, kde budu psát všechno možné, ale především info o vývoji linuxového klienta pro GameZone.
V prvním zápisku uvedu základní informace o tom, co dělám, proč to dělám, jak to bude vypadat a tak podobně.
Co dělám?
GameZone.cz je pravděpodobně největší a nejpopulárnější herní server v České republice. Každý den je na něm vidět hrát stovky hráčů z ČR, Slovenska a bůhví odkud
. Mě samotného na něm můžete občas vidět jako uživatele "dolezel". Nejsem moc dobrý hráč; hraju jenom pro zábavu, takže ode mě žádné velké fragování neočekávejte
.
Proč to dělám?
Protože mám Linux mnohem raději, než okýnka, a chtěl jsem mít tu možnost hrát na GameZone i pod Linuxem. A abych alespoň částečně pomohl Linux v ČR "zviditelnit" a pomohl mu na desktopy, nenechám si tohoto klienta pro sebe a dám jej k dispozici veřejně.
Dále mě trochu popohnal velice negativní názor GameZone na vývoj oficiálního klienta pro Linux.
Jak to bude vypadat?
Jak to bude vypadat se uvidí, až to bude hotové
- ale průběh vývoje můžete sledovat na WWW stránkách projektu. Je to už dlouho, co jsem "dělal do webu", a vždy to byla jen státanina z FrontPage + vlastní PHP skripty
. Navíc jsem příznivcem jednoduchých stránek, takže buďte prosím tolerantní k jejich vzhledu.
Klient bude bez reklamy a pokusím se přidat nějaké další funkce, oproti oficiálnímu klientovi pro okýnka. Ačkoliv jsem příznivce KDE, tak programuji za použití knihovny GTKmm.
Pokud máte nějaké nápady nebo návrhy, tak mě neváhejte zkontaktovat - nejlépe e-mailem nebo příspěvkem zde, pod tímto zápiskem.
Kdyby byl někdo toho srdce a vytvořil nějaké logo pro linuxového klienta, tak by mě potěšil
.
A to nejlepší na závěr: vše zveřejním pod licencí GPL.
Kdo jsem já?
Jmenuji se Luboš Doležel, je mi něco přes 15 let a jsem z jižních Čech. Programováním se zabývám od 10 let, Linux používám od roku 2004 a můj oblíbený programovací jazyk je C++. Dosud jsem se jednou zůčastnil Soutěže v programování dětí a mládeže a v celostátním kole jsem skončil jako pátý. Výsledková listina celostátního kola nebyla ani po víc jak půl roce zveřejněna (!), ale zde je souhrnná listina kola krajského (všechny kraje dohromady). Tento rok již budu patřit do kategorie mládež.
Tak, to by pro začátek mohlo stačit...
Tiskni
Sdílej:
.
Nadruhou stranu si říkám, že pokud má někdo zájem na obcházení banovacího systému GameZone, proč už si klienta neudělal sám...
Tato varianta má výhodu, že klienta nebudou vydávat za svého. A na to, aby bylo v "O aplikaci" napsáno, že mi děkujou, tak na to se jim můžu vy**** a klienta si můžu nechat pro sebeNa druhou stranu získáš potřebnou dokumentaci a výrazně ti to zkrátí čas pro vývoj - co je cílem? Ukázat GZ že jsem(š) dobrej? A nebo udělat co nejspolehlivějšího klienta, kterej se bude moci používat i oficiálně? Je potřeba se rozhodnout... Co se týče obcházení: hodně lidí ho chce obejít, ale málokdo dokáže to, co ty.
mě osobně by uzavřený vývoj nevadil, pokud by byl pod dohledem linuxaka
ale vzhledem k tomu, ze by ti za to nedali ani korunu (u otevřeného kódu by mě to taky ani nenapadlo), navrhuju sesypat na ně hromady spamu se stížnostmi, že GZ nejde pod linuxem, pak bys na ne moh zatlacit ať ti něco daj 
[...] ale vzhledem k tomu, ze by ti za to nedali ani korunu [...]ja to muzete tak jiste tvrdit? :) Ackoli to ten mejl primo nerika, tak tam je napsano o dohode. To, jestli si za to Lubos Dolezal domluvi tucnou odmenu, uz je asi na nem.