V implementaci Broadcom 802.11 byla zjištěna chyba ve zpracování WPS/EAP, týká se to SDK od roku 2010. Broadcom podle výzkumníka Quentina Kaisera odmítl CVE přidělit. Modemy Huawei a Technicolor jsou používány i v ČR, v LTE routerech, běžných domácích routerech a firemních přístupových bodech, jejich současný počet a zranitelnost konkrétních verzí však zatím neznáme. Více detailů a demo. GitHub / Broadcom 802.11 SDK Detection Toolkit.
Byla vydána nová verze 10.8 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyl balíček DietPi WireGuard.
Oslavte vydání openSUSE Leap 16.1 s námi v Praze! Ve středu 4. listopadu 2026 (den po vydání Leapu 16.1) vás zveme na malou oslavu vydání openSUSE Leap 16.1 do pražské kanceláře SUSE. Připravili jsme pro vás dvě krátké přednášky: … více »
Dle plánu bylo PHP vydáno v nových verzích 8.5.12, 8.4.27, 8.3.36 a 8.2.35. Opraveny jsou kritické zranitelnosti CVE-2026-109618 a CVE-2026-109619 aneb PHP2Shell.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.1 a 24.04-1.5. S opravou kritických zranitelností.
Společnost Škoda Auto zveřejnila na Printables bezplatné 3D modely příslušenství do svých vozů (držáky na nápoje, pomůcky pro vedení kabelů, mincovníky, háčky na USB kabely a čepice pro kapsy na zadních stranách opěradel sedadel, držáky na telefony a úchyty pro horní upevnění bezpečnostních pásů).
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 170 (pdf).
Dnes v 16:00 (14:00 UTC) budou opraveny 2 kritické zranitelnosti s CVSS 9.2 v PHP.
Nizozemská policie 13. října 2026 zabavila v datacentru Amsterdam Science Park server italského poskytovatele internetových služeb Autistici/Inventati (A/I), a to na základě americké žádosti o mezinárodní právní pomoc.… více »
Abych zbytečně "nezatěžoval" fórum AbcLinuxu, založil jsem si blog, kde budu psát všechno možné, ale především info o vývoji linuxového klienta pro GameZone.
V prvním zápisku uvedu základní informace o tom, co dělám, proč to dělám, jak to bude vypadat a tak podobně.
Co dělám?
GameZone.cz je pravděpodobně největší a nejpopulárnější herní server v České republice. Každý den je na něm vidět hrát stovky hráčů z ČR, Slovenska a bůhví odkud
. Mě samotného na něm můžete občas vidět jako uživatele "dolezel". Nejsem moc dobrý hráč; hraju jenom pro zábavu, takže ode mě žádné velké fragování neočekávejte
.
Proč to dělám?
Protože mám Linux mnohem raději, než okýnka, a chtěl jsem mít tu možnost hrát na GameZone i pod Linuxem. A abych alespoň částečně pomohl Linux v ČR "zviditelnit" a pomohl mu na desktopy, nenechám si tohoto klienta pro sebe a dám jej k dispozici veřejně.
Dále mě trochu popohnal velice negativní názor GameZone na vývoj oficiálního klienta pro Linux.
Jak to bude vypadat?
Jak to bude vypadat se uvidí, až to bude hotové
- ale průběh vývoje můžete sledovat na WWW stránkách projektu. Je to už dlouho, co jsem "dělal do webu", a vždy to byla jen státanina z FrontPage + vlastní PHP skripty
. Navíc jsem příznivcem jednoduchých stránek, takže buďte prosím tolerantní k jejich vzhledu.
Klient bude bez reklamy a pokusím se přidat nějaké další funkce, oproti oficiálnímu klientovi pro okýnka. Ačkoliv jsem příznivce KDE, tak programuji za použití knihovny GTKmm.
Pokud máte nějaké nápady nebo návrhy, tak mě neváhejte zkontaktovat - nejlépe e-mailem nebo příspěvkem zde, pod tímto zápiskem.
Kdyby byl někdo toho srdce a vytvořil nějaké logo pro linuxového klienta, tak by mě potěšil
.
A to nejlepší na závěr: vše zveřejním pod licencí GPL.
Kdo jsem já?
Jmenuji se Luboš Doležel, je mi něco přes 15 let a jsem z jižních Čech. Programováním se zabývám od 10 let, Linux používám od roku 2004 a můj oblíbený programovací jazyk je C++. Dosud jsem se jednou zůčastnil Soutěže v programování dětí a mládeže a v celostátním kole jsem skončil jako pátý. Výsledková listina celostátního kola nebyla ani po víc jak půl roce zveřejněna (!), ale zde je souhrnná listina kola krajského (všechny kraje dohromady). Tento rok již budu patřit do kategorie mládež.
Tak, to by pro začátek mohlo stačit...
Tiskni
Sdílej:
.
Nadruhou stranu si říkám, že pokud má někdo zájem na obcházení banovacího systému GameZone, proč už si klienta neudělal sám...
Tato varianta má výhodu, že klienta nebudou vydávat za svého. A na to, aby bylo v "O aplikaci" napsáno, že mi děkujou, tak na to se jim můžu vy**** a klienta si můžu nechat pro sebeNa druhou stranu získáš potřebnou dokumentaci a výrazně ti to zkrátí čas pro vývoj - co je cílem? Ukázat GZ že jsem(š) dobrej? A nebo udělat co nejspolehlivějšího klienta, kterej se bude moci používat i oficiálně? Je potřeba se rozhodnout... Co se týče obcházení: hodně lidí ho chce obejít, ale málokdo dokáže to, co ty.
mě osobně by uzavřený vývoj nevadil, pokud by byl pod dohledem linuxaka
ale vzhledem k tomu, ze by ti za to nedali ani korunu (u otevřeného kódu by mě to taky ani nenapadlo), navrhuju sesypat na ně hromady spamu se stížnostmi, že GZ nejde pod linuxem, pak bys na ne moh zatlacit ať ti něco daj 
[...] ale vzhledem k tomu, ze by ti za to nedali ani korunu [...]ja to muzete tak jiste tvrdit? :) Ackoli to ten mejl primo nerika, tak tam je napsano o dohode. To, jestli si za to Lubos Dolezal domluvi tucnou odmenu, uz je asi na nem.