Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
typedef int A;
template<typename T>
struct X {};
int main() {
X<::A> t;
}
Vystup gcc:
a.cpp: In function ‘int main()’: a.cpp:7:3: error: ‘<::’ cannot begin a template-argument list [-fpermissive] a.cpp:7:3: note: ‘<:’ is an alternate spelling for ‘[’. Insert whitespace between ‘<’ and ‘::’ a.cpp:7:3: note: (if you use ‘-fpermissive’ G++ will accept your code)Vystup clangu:
a.cpp:7:2: error: cannot refer to class template 'X' without a template argument
list
X<::A> t;
^
a.cpp:4:8: note: template is declared here
struct X {};
^
a.cpp:7:5: error: expected expression
X<::A> t;
^
a.cpp:7:5: error: expected ']'
a.cpp:7:3: note: to match this '['
X<::A> t;
^
3 errors generated.
Chapu ze oba prekladace nactou <: a povazuji to za alternativni token k [. V draftu C++11, kapitole "2.5 Preprocessing tokens", jsem ale nasel:
— Otherwise, if the next three characters are <:: and the subsequent character is neither : nor >, the < is treated as a preprocessor token by itself and not as the first character of the alternative token <:.
Jeste nez jim pujdu reportovat chyby tak by me zajimalo jestli se opravdu oba prekladace rozhodly tohle ignorovat, nebo je tam nejaky catch... Obzvlaste me prekvapuje g++ a jeho drza hlaska "‘<::’ cannot begin a template-argument list"
Trochu jsem to hledal a nasel hlavne rady typu "pridej mezeru", coz je celkem jasny, ale podle standardu by to asi melo fungovat i bez ni...
Tiskni
Sdílej:
V draftu C++11Tohle je odpověď -- se
-std=c++0x to projde
std::vector<myNumber<int>>