abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:55 | Komunita

    Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Komunita

    Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:33 | IT novinky

    Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    14.8. 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2400 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    -

    14.6.2015 18:14 | deleted | Výběrový blog | poslední úprava: 26.10.2021 01:24

    -        

    Hodnocení: 90 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    14.6.2015 21:36 txzn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    Na první pohled to vypadá dost zajímavě. (Normální C++ STL je docela sračka.)
    14.6.2015 22:35 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    dost věcí ještě chybí, nicméně základní design tam je a nejdůležitější komponenty jsou už aspoň z části tam...
    14.6.2015 22:45 Ivorne | blog: Ivorne
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    V čem je STL sračka?

    Nějaké konkrétní koncepční/implementační chyby?

    O STL se zajímám, takže tohle by pro mě byla přínosná informace.
    14.6.2015 22:55 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    stream API je dost hrůza třeba
    15.6.2015 16:00 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    Stream API není nejlepší (taky je hodně staré), ale hrůza to zas není. Pokud po vytvoření objektu nezapomenete zavolat exceptions() a nastavit tak výjimky, tak se o nic nemusíte starat a jenom načítat/zapisovat.
    15.6.2015 15:09 ugh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    Třeba v tom, že tam není nic jako filter/map z OctaSTD. Čachry s iterátorama.
    15.6.2015 16:09 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    Za odstranění rezervovaných identifikátorů pochvala. Jenom ale pořád nechápu tu potřebu reimplementovat standardní knihovnu kvůli ranges. Budete teď mít hlavně závislosti dvě. Závislost na standardní knihovně neodstraníte (např. operátor new vyhazuje std::bad_alloc, initializer list je daný std::initializer_list, typeid() vrací std::type_info const a jistě další věci) a budete záviset na dalších věcech (OctaSTD). Ale vynechejme to, je to vaše věc.

    Jak je na tom OctaSTD s výjimkami? Garance apod. Dáváte na to pozor? Píšu-li náhradu standardní knihovny, měla by být nějak exception safe, jinak se stává prakticky nepoužitelnou.
    15.6.2015 16:17 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    závislost na standardní knihovně není (mám vlastní implementace operátoru new, initializer listů apod - používají se, když se nepoužívá standardní knihovna), rtti a exceptions ignoruju (budu mít vlastní error handling pomocí option types apod.) - kód samotný by měl být většinou exception safe i tak, ale noexcept tam není (jen další věc na implementaci a dokumentaci, na což vážně nemám čas, zvlášť když to nevyužiju)
    15.6.2015 19:04 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - OctaSTD update
    Jen tak letmo procházím zdroják array.h. Pozor,
    Size max_size() const { return Size(~0) / sizeof(T); }
    
    Nemusí asi správně fungovat, když signed int není na dané platformě dvojkový doplněk (já vím, já vím, která není, že). Naopak Size(-1) bude fungovat vždy, kvůli jasně definovanému pravidlu pro převod signed na unsigned. Nebo lze použít ~Size(0)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.