U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Tak jsem si řekl, že už jsem dlouho nic nenapsal sem do blogu. Napadlo mi, že by se třeba někomu mohlo hodit vidět můj způsob kompilace MPlayeru.
Stáhnu si zdrojové kódy MPlayeru, někam rozbalím a do hlavního stromu nakopíruji následující scriptík make_mplayer.sh. Než jej spustím, tak ještě stáhnu poslední verzi libFame, rozbalím její strom do hlavního stromu zdrojáků MPlayeru a vytvořím v něm na ni symbolický odkaz libfame. Binární kodeky mám v /opt/mplayer/codecs/ a MPlayer chci mít v adresáři /opt/mplayer/, plus také nějaké ty další se u mě také nalézají v /opt/.
#!/bin/bash make clean # kompilace libfame a vytvoření jednoho nutného symlinku cd libfame/ make clean ./configure --enable-mmx --enable-sse make ln -fs src/.libs/libfame.a . cd .. read -p "Hit Enter to continue or Ctrl-C to break." || exit 0 # kompilace mplayeru CFLAGS= ./configure \ --enable-gui \ --enable-menu \ --enable-largefiles \ --enable-libfame \ --enable-vorbis \ --enable-theora \ --with-codecsdir=/opt/mplayer/codecs \ --with-win32libdir=/opt/mplayer/codecs \ --enable-live \ --with-livelibdir=/opt/live \ --enable-xmms \ --with-xmmslibdir=/usr/lib \ --with-xmmsplugindir=/usr/lib/xmms \ --prefix=/opt/mplayer \ &> make.mplayer.configure.log && \ less make.mplayer.configure.log read -p "Hit Enter to continue or Ctrl-C to break." || exit 0 make exit 0
No, a pak už zbývá jen make install a rozšířit $PATH o adresář /opt/mplayer/bin/.
Závěrem bych podotknul, že některé knihovna potřebné pro kompilaci MPlayeru mám již v systému. On totiž MPlayer je co se knihoven týče poněkud nenažranější (momentálně jsem se dostal na číslo 49, ale věřím, že to brzo ještě zvednu, protože bych chtěl, aby můj MPlayer přehrál opravdu vše co by mohl). Kdo mi pomůže dát dohromady úplný seznam závislostí MPlayeru s tím, že hlavním kritériem má být nikoli aby přehrával co nejrychleji, ale aby přehrával co nejvíce věcí? Pište do reakcí...
$ ldd /opt/mplayer/bin/mplayer
libmad.so.0 => /usr/lib/libmad.so.0 (0x40016000)
libtheora.so.0 => /usr/local/lib/libtheora.so.0 (0x4003b000)
libogg.so.0 => /usr/lib/libogg.so.0 (0x4005a000)
libdivxdecore.so.0 => /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 (0x4005f000)
libmp3lame.so.0 => /usr/local/lib/libmp3lame.so.0 (0x400c5000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x40148000)
libpng.so.3 => /usr/lib/libpng.so.3 (0x4016a000)
libz.so.1 => /usr/lib/libz.so.1 (0x4019a000)
libjpeg.so.62 => /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x401ab000)
libasound.so.2 => /usr/lib/libasound.so.2 (0x401c8000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x40278000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x4027b000)
libxmms.so.1 => /usr/lib/libxmms.so.1 (0x402cc000)
libfreetype.so.6 => /usr/lib/libfreetype.so.6 (0x402d9000)
libtermcap.so.2 => /lib/libtermcap.so.2 (0x4033e000)
libcdda_interface.so.0 => /usr/lib/libcdda_interface.so.0 (0x40342000)
libcdda_paranoia.so.0 => /usr/lib/libcdda_paranoia.so.0 (0x40358000)
libstdc++.so.5 => /usr/lib/libstdc++.so.5 (0x40361000)
libnsl.so.1 => /lib/libnsl.so.1 (0x40418000)
libungif.so.4 => /usr/lib/libungif.so.4 (0x4042d000)
libfontconfig.so.1 => /usr/X11R6/lib/libfontconfig.so.1 (0x40434000)
libenca.so.0 => /usr/local/lib/libenca.so.0 (0x4045b000)
libgtk-1.2.so.0 => /usr/lib/libgtk-1.2.so.0 (0x4047e000)
libgdk-1.2.so.0 => /usr/lib/libgdk-1.2.so.0 (0x4059c000)
libgmodule-1.2.so.0 => /usr/lib/libgmodule-1.2.so.0 (0x405cd000)
libglib-1.2.so.0 => /usr/lib/libglib-1.2.so.0 (0x405d0000)
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x405f1000)
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x405ff000)
libaa.so.1 => /usr/lib/libaa.so.1 (0x406c8000)
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x406e1000)
libXxf86dga.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXxf86dga.so.1 (0x4074f000)
libXv.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXv.so.1 (0x40755000)
libXxf86vm.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXxf86vm.so.1 (0x4075a000)
libXinerama.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXinerama.so.1 (0x4075f000)
libSDL-1.2.so.0 => /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 (0x40763000)
libvgagl.so.1 => /usr/lib/libvgagl.so.1 (0x407df000)
libvga.so.1 => /usr/lib/libvga.so.1 (0x407ec000)
libslang.so.1 => /usr/lib/libslang.so.1 (0x4083f000)
libncurses.so.5 => /lib/libncurses.so.5 (0x408b1000)
libesd.so.0 => /usr/lib/libesd.so.0 (0x408f0000)
libaudiofile.so.0 => /usr/lib/libaudiofile.so.0 (0x408fb000)
libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0x4091f000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x40927000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)
libgthread-1.2.so.0 => /usr/lib/libgthread-1.2.so.0 (0x40a56000)
libexpat.so.0 => /usr/lib/libexpat.so.0 (0x40a59000)
libgpm.so.1 => /lib/libgpm.so.1 (0x40a7a000)
libGLcore.so.1 => /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x40a80000)
libnvidia-tls.so.1 => /usr/lib/libnvidia-tls.so.1 (0x41171000)
Hm. Tak tohle byl asi ten nejnudnější a nejnesmyslnější přízpěvek do blogu, který si lze vůbec představit. Ale od toho tu ty blogy máme, ne?
Tiskni
Sdílej: