Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Tak jsem si řekl, že už jsem dlouho nic nenapsal sem do blogu. Napadlo mi, že by se třeba někomu mohlo hodit vidět můj způsob kompilace MPlayeru.
Stáhnu si zdrojové kódy MPlayeru, někam rozbalím a do hlavního stromu nakopíruji následující scriptík make_mplayer.sh. Než jej spustím, tak ještě stáhnu poslední verzi libFame, rozbalím její strom do hlavního stromu zdrojáků MPlayeru a vytvořím v něm na ni symbolický odkaz libfame. Binární kodeky mám v /opt/mplayer/codecs/ a MPlayer chci mít v adresáři /opt/mplayer/, plus také nějaké ty další se u mě také nalézají v /opt/.
#!/bin/bash make clean # kompilace libfame a vytvoření jednoho nutného symlinku cd libfame/ make clean ./configure --enable-mmx --enable-sse make ln -fs src/.libs/libfame.a . cd .. read -p "Hit Enter to continue or Ctrl-C to break." || exit 0 # kompilace mplayeru CFLAGS= ./configure \ --enable-gui \ --enable-menu \ --enable-largefiles \ --enable-libfame \ --enable-vorbis \ --enable-theora \ --with-codecsdir=/opt/mplayer/codecs \ --with-win32libdir=/opt/mplayer/codecs \ --enable-live \ --with-livelibdir=/opt/live \ --enable-xmms \ --with-xmmslibdir=/usr/lib \ --with-xmmsplugindir=/usr/lib/xmms \ --prefix=/opt/mplayer \ &> make.mplayer.configure.log && \ less make.mplayer.configure.log read -p "Hit Enter to continue or Ctrl-C to break." || exit 0 make exit 0
No, a pak už zbývá jen make install a rozšířit $PATH o adresář /opt/mplayer/bin/.
Závěrem bych podotknul, že některé knihovna potřebné pro kompilaci MPlayeru mám již v systému. On totiž MPlayer je co se knihoven týče poněkud nenažranější (momentálně jsem se dostal na číslo 49, ale věřím, že to brzo ještě zvednu, protože bych chtěl, aby můj MPlayer přehrál opravdu vše co by mohl). Kdo mi pomůže dát dohromady úplný seznam závislostí MPlayeru s tím, že hlavním kritériem má být nikoli aby přehrával co nejrychleji, ale aby přehrával co nejvíce věcí? Pište do reakcí...
$ ldd /opt/mplayer/bin/mplayer
libmad.so.0 => /usr/lib/libmad.so.0 (0x40016000)
libtheora.so.0 => /usr/local/lib/libtheora.so.0 (0x4003b000)
libogg.so.0 => /usr/lib/libogg.so.0 (0x4005a000)
libdivxdecore.so.0 => /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 (0x4005f000)
libmp3lame.so.0 => /usr/local/lib/libmp3lame.so.0 (0x400c5000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x40148000)
libpng.so.3 => /usr/lib/libpng.so.3 (0x4016a000)
libz.so.1 => /usr/lib/libz.so.1 (0x4019a000)
libjpeg.so.62 => /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x401ab000)
libasound.so.2 => /usr/lib/libasound.so.2 (0x401c8000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x40278000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x4027b000)
libxmms.so.1 => /usr/lib/libxmms.so.1 (0x402cc000)
libfreetype.so.6 => /usr/lib/libfreetype.so.6 (0x402d9000)
libtermcap.so.2 => /lib/libtermcap.so.2 (0x4033e000)
libcdda_interface.so.0 => /usr/lib/libcdda_interface.so.0 (0x40342000)
libcdda_paranoia.so.0 => /usr/lib/libcdda_paranoia.so.0 (0x40358000)
libstdc++.so.5 => /usr/lib/libstdc++.so.5 (0x40361000)
libnsl.so.1 => /lib/libnsl.so.1 (0x40418000)
libungif.so.4 => /usr/lib/libungif.so.4 (0x4042d000)
libfontconfig.so.1 => /usr/X11R6/lib/libfontconfig.so.1 (0x40434000)
libenca.so.0 => /usr/local/lib/libenca.so.0 (0x4045b000)
libgtk-1.2.so.0 => /usr/lib/libgtk-1.2.so.0 (0x4047e000)
libgdk-1.2.so.0 => /usr/lib/libgdk-1.2.so.0 (0x4059c000)
libgmodule-1.2.so.0 => /usr/lib/libgmodule-1.2.so.0 (0x405cd000)
libglib-1.2.so.0 => /usr/lib/libglib-1.2.so.0 (0x405d0000)
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x405f1000)
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x405ff000)
libaa.so.1 => /usr/lib/libaa.so.1 (0x406c8000)
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x406e1000)
libXxf86dga.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXxf86dga.so.1 (0x4074f000)
libXv.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXv.so.1 (0x40755000)
libXxf86vm.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXxf86vm.so.1 (0x4075a000)
libXinerama.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXinerama.so.1 (0x4075f000)
libSDL-1.2.so.0 => /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 (0x40763000)
libvgagl.so.1 => /usr/lib/libvgagl.so.1 (0x407df000)
libvga.so.1 => /usr/lib/libvga.so.1 (0x407ec000)
libslang.so.1 => /usr/lib/libslang.so.1 (0x4083f000)
libncurses.so.5 => /lib/libncurses.so.5 (0x408b1000)
libesd.so.0 => /usr/lib/libesd.so.0 (0x408f0000)
libaudiofile.so.0 => /usr/lib/libaudiofile.so.0 (0x408fb000)
libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0x4091f000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x40927000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)
libgthread-1.2.so.0 => /usr/lib/libgthread-1.2.so.0 (0x40a56000)
libexpat.so.0 => /usr/lib/libexpat.so.0 (0x40a59000)
libgpm.so.1 => /lib/libgpm.so.1 (0x40a7a000)
libGLcore.so.1 => /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x40a80000)
libnvidia-tls.so.1 => /usr/lib/libnvidia-tls.so.1 (0x41171000)
Hm. Tak tohle byl asi ten nejnudnější a nejnesmyslnější přízpěvek do blogu, který si lze vůbec představit. Ale od toho tu ty blogy máme, ne?
Tiskni
Sdílej: