Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Vzhľadom na fakt, že pri správe systému je v niektorých prípadoch nutné klonovať systém a nie je len presun z disku na disk. Tento zápis bude o klonovaní disku pomocou lvm.
LVM je vrstva umožňujúca dynamickú zmenu veľkosti LV. V tomto blogu budem popisovať postup ako naklonovať disk pomocou LVM. Z tohto vyplýva ,že zdrojový a cieľový disk budú obsahovať rovnaké data. Nevýhoda je, že tento postup je časovo náročnejši ako postup v predchádzajúcom blogu.
Na vykonanie tohto postupu je nutné mať systém s LVM zväzkami, viacej diskov na ktoré je možne vytvoriť PV a médium s systémom ktoý dokáže manipulovať s LVM zväzkami.
Na produkčných datach je skúšanie tohto postupu nezodpovedné a zbytočný hazard
Tento postup je všeobecný ale nevylučujem možnosť, že u iných zostavach môže byť postup iný. Zámerne nie je uvedená plná syntax ako ochrana pred poškodením systému prácou COPY&PASTE.
Výsledkom sú identické systémy na viacerých diskoch.
Tiskni
Sdílej: