Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Téma tohto zápisu je presun dát z jedného disku na druhý. LVM poskytuje možnosť presunu dát pomocou pvmove. V tomto texte popíšem menej bežný spôsob presunu.
LVM je vrstva, ktorá zaisťuje dynamické zvázky, ktoré umožňuju zmenu veľkosti zväzku, snapshooty, zrkadlenie, multidiskové zväzky (JBOD). Z množstva schopnosti LVM zväzkov je presun extentov (PE) na iný disk v rámci virtuálnej skupiny (VG). Celá myšlienka využiť zrkadlenie na presun vznikla z diskusii ohľadom RAIDu. V diskusiach bolo často popisované akým postupom sa dá v uvodzovkách naklonovať systém.
Prvú vec, ktorú potrebujeme na túto činnosť je mať systém s LVM zväzkami. Ďalej server s minimálne dvomi diskami, sýstem s linuxom a obraz inštalačného obrazu.
Kľúčove je získanie veľkosti filesystému. Táto informácia rozhodne o následujúcom zmenšení fs a následne LV zväzku.
Na zmenu veľkosti fs je nutné mať nabootovaní server z inštalačného obrazu s voľbou rescue alebo iný systém s balíčkami na manipuláciu s LVM . Ako prvý krok je nutné skontrolovať fs pomocou e2fsck. Druhý krok je zmenšiť fs na požadovanú veľkosť s rezervou príkazom resize2fs. V treťom kroku je nutné deaktivovať lvm zväzok, príkazom lvchange -a n, zmenšenie lv zväzku príkazom lvresize. Nakoniec stačí znovu aktivovať lv zväzok. Tento postup opakujeme na všetky lv zväzky, ktoré chceme presunúť.
Prvá podmienka je mať disk pripojený k serveru. V prípade, že disk nebol použitý je nutné vytvoriť particie, príkazom fdisk. Bežne sa vytvárajú dve particie. Jedna je boot a druha lvm zväzok. Záleži od preferencii správcu.
Príprava particie na pripojenie k VG spočíva v spustení prikazu pvcreate na požadovanú particiu. V tomto kroku je nutné dávať pozor na akú particiu zadáte. Hrozí poškodenie dát. Potom stačí disk pripojiť do VG pomocou vgextend.
Ak z disku bootuje systém je tiež vhodne pred presunom dát pripraviť disk na bootovanie aj v prípade, že prvý disk zostane v systéme. Obecne stačí na novej boot particii vytvoriť fs a prekopirovať súbory a nainštalovať zavádzač.
Presun dát spočíva v prekonvertovaní lv zväzkov na mirror zväzky. Toto dosiahneme zadaním nasledujúcich príkazov.
Vytváranie zrkadla môže trvať rôzne. Tieto parametre ovplyvňuje rýchlosť diskov, rozloženie dát na disku z pohľadu realného umiestnenia na disku. Pri zmenách veľkosti LV zväzku je defaultné nastavene aby pokračoval na najbližšom volnom mieste. Z tohto dôvodu je vhodné skúšať tento postup len na testovacom systéme. Na produkčných datach je skúšanie tohto postupu nezodpovedné a zbytočný hazard
Po presune všetkých LV zväzkov je možné pomocou príkazu vgreduce odstrániť zdrojový disk z VG.
Tento postup bol úspešne aplikovaný na systémy debian 7 a debian 8 vo virtualizačnom prostredí Virtual box.
17.04.2015 12:43 - doplnenie informácii
Tiskni
Sdílej: