DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.24.0. Toto velké opravné vydání implementuje SABR (Server-Based Adaptive Bit Rate), což řeší část nedávných problémů s načítáním videí z YouTube, a aktualizuje základní komponenty jako Electron nebo přehrávač Shaka Player.
Cez CVS to spravuje verzie, kompiluje to, vyrába inštalačné balíčky, reporty, hodne reportov, kontrola kvality kódu, atď. Je to navrhnuté ako klient-server a môžu to používať viacerý používatelia naraz. V podstate to bol (a je) plne funkčný, ale dosť ťažkopádny, a hodne veľký bastl. Zdrojáky majú 7200 riadkov. Btw. nie je to open source, nemám nič proti, ale proste je to ad-hoc aplikácia ktorú by nikto iný nevyužil. Ale o to mi nejde. Sám som ho paradoxne nepoužíval tak často ako by som chcel, práve preto že to bol taký bastl. Ťažkopádne sa to nastavovalo, bolo to pomalé, boli tam aj nejaké menšie bugy. Kód bol hnusný a nechcelo sa mi to opravovať.
Tak som si jedného dňa sadol, a celé to odznova prepísal za cca 3 hodiny. Nová verzia má 400 riadkov kódu. Kompletne som vyhodil podporu CVS s tým že to pracuje nad akt. working copy. Keď chcem iné verzie tak si ich checkoutnem do iných adresárov a robím nad nimi. Klient server architektúru som tiež vyhodil, je to single user, je to možné práve preto že som to CVS vyhodil. Aj reporty som napísal odznova, je to momentálne všetko prehľadnejšie, kompaktnejšie, rýchlejšie. Na balíčky používam samostatný program, asi 40 riadkov kódu. Stále je to ad-hoc ktorý nikto iný nepoužije, ale začal som to aktívne používať každý deň a som veľmi spokojný.
Osobne sa snažím preferovať model vývoja "Release Early, Release Often" pretože inak projekt môže skončiť ako E17, Hurd, KDE4 alebo ktorýkoľvek Sadamov projekt ;). Ale niekedy je proste jednoduchšie urobiť čiaru a začať odznova. Ja som ale vedel že mi to nepotrvá viac ako pár hodín takže som si to mohol dovoliť.
Čo som ale chcel naznačiť v tomto blogu je zásadná zmena starej a novej verzie. Kým stará verzia bola "katedrála" v štýle "musia tam byť nové funkcie aby si zákazník kúpil novú verziu", tak naopak tá aktuálna je minimalistická. Presne v duchu výroku:
Dokonalosť sa nedosiahne keď nie je čo pridať, ale keď už nie je čo odobrať
Tiskni
Sdílej:
Osobne sa snažím preferovať model vývoja "Release Early, Release Often" pretože inak projekt môže skončiť ako E17, Hurd, KDE4 alebo ktorýkoľvek Sadamov projekt ;)Nevšiml jsem si, že by KDE4 bylo nějak schované
Jsou dokonce i tací, kteří naopak volají potom, aby bylo KDE vydáváno až bude "hotové" a současná vydání považují za předčasná ...
Nu, proč ne. Mohl bych se zeptat, jestli jste zkoušel nějaké existující a případně co na nich bylo pozitivní, negativní a tak dál? Pomalu se dostáváme v práci k tomu, že taky budeme nějaký potřebovat…