O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Narazil jsem na problém s rychlostí fce Gdk::Pixbuf::create_from_file() v Gtkmm 2.22 pod Windows. Pokud se použije pro načtení cca 4MB JPEGu 5600x3700, tak jí to trvá cca 10s.
Na Linuxu to trvá této fci cca 350ms. Pod Wine se tento problém neprojevuje, načtení trvá jen o něco málo déle než na Linuxu. Použil jsem ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/gtkmm/2.22. Zkoušel jsem i některé starší verze knihovny, ale problém přetrvával.
Něchtělo se mi ztrácet čas zbytečnou kompilací celé knihovny a všech jejich závislostí, tak jsem hledal zda-li se nedají sehnat binárky někde jinde. A našel jsem je např. v OpenSUSE 12.3 ve verzi 2.24.2, tyto binárky fungují bez problémů i ve Windows.
Vývoj dělám v Debian Wheezy a verzi pro Windows kompiluji cross-kompilátorem z projektu MinGW, který je jeho součástí. Binárky pro Windows testuji většinou pod Wine a na čistých Windows až před vydáním další ostré verze.
Uvítal jsem, že je yum součástí Debianu:
# aptitude install yum
Přidáme repozitář s potřebnými balíčky:
# vim /etc/yum/repos.d/opensuse.repo [windows_mingw_win32] name=Cross-toolchain for 32-bit windows and 32-bit windows packages (openSUSE_12.3) type=rpm-md baseurl=http://download.opensuse.org/repositories/windows:/mingw:/win32/openSUSE_12.3/ gpgcheck=1 gpgkey=http://download.opensuse.org/repositories/windows:/mingw:/win32/openSUSE_12.3/repodata/repomd.xml.key enabled=1
Zjistíme v jakých balíčcích se nachází knihovna Gtkmm a nainstalujeme je:
# yum search gtkmm2 === Matched: gtkmm2 === mingw32-gtkmm2.noarch : C++ bindings for GTK+2 mingw32-gtkmm2-debug.noarch : Debug information for package mingw32-gtkmm2 mingw32-gtkmm2-devel.noarch : C++ bindings for GTK+2 (devel) # yum install mingw32-gtkmm2-devel.noarch mingw32-gtkmm2.noarch
Dotážeme se kde se nachází řídící soubory pro pkgconfig, abychom mohli pohodlně předávat potřebné parametry kompilátoru:
# rpm -q -l mingw32-gtkmm2-devel.noarch |grep pkgconfig /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig/gdkmm-2.4.pc /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig/gtkmm-2.4.pc # PKG_CONFIG_PATH=/usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig pkg-config --cflags --libs gtkmm-2.4
Vzhledem k tomu, že nechci instalovat závislosti cross-kompilátoru z OpenSUSE, tak jsem použil Windows verzi kompilátoru a spouštím jí pod Wine:
# yum install mingw32-gcc.noarch mingw32-gcc-c++.noarch
Třeba se to bude někomu hodit. Pokud má někdo nějaké tipy a zkušenosti k tématu, budu rád, když se o ně podělíte v diskuzi.
Zjistíme kde má MinGW knihovny:
$ yum whatprovides '*/libstdc++-6.dll' /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/bin/libstdc++-6.dll
Vypíšeme seznam knihoven, které musíme přibalit k binárce:
$ ./dll_dependencies.py gdk_pixbuf_create_from_file.exe /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/bin libgcc_s_sjlj-1.dll libgdkmm-2.4-1.dll libcairomm-1.0-1.dll libcairo-2.dll libfontconfig-1.dll libfreetype-6.dll zlib1.dll libxml2-2.dll libpixman-1-0.dll libpng15-15.dll libsigc-2.0-0.dll libstdc++-6.dll libgdk_pixbuf-2.0-0.dll libgio-2.0-0.dll libglib-2.0-0.dll libintl-8.dll libgmodule-2.0-0.dll libgobject-2.0-0.dll libffi-6.dll libjasper-1.dll libjpeg-8.dll libtiff-5.dll liblzma-5.dll libgdk-win32-2.0-0.dll libpango-1.0-0.dll libpangocairo-1.0-0.dll libpangoft2-1.0-0.dll libharfbuzz-0.dll libpangowin32-1.0-0.dll libglibmm-2.4-1.dll libgtk-win32-2.0-0.dll libatk-1.0-0.dll libpangomm-1.4-1.dll libgtkmm-2.4-1.dll libatkmm-1.6-1.dll libgiomm-2.4-1.dll
dll_dependencies.py
#!/usr/bin/python
import os
import sys
from subprocess import Popen, PIPE
DLLS_BLACKLIST = [
"KERNEL32.dll",
"msvcrt.dll",
"USER32.dll",
"GDI32.dll",
"WS2_32.dll",
"MSIMG32.DLL",
"ADVAPI32.dll",
"DNSAPI.DLL",
"ole32.dll",
"SHELL32.DLL",
"WINMM.DLL",
"SHLWAPI.DLL",
"IMM32.DLL",
"USP10.dll",
"COMCTL32.DLL",
"COMDLG32.DLL",
"WINSPOOL.DRV",
]
class DllDependencies:
def __init__(self, program_exe, dlls_path):
self.dlls_path = dlls_path
self.result = []
self.get_dlls(program_exe)
print "\n".join(self.result)
def get_dlls(self, program_exe):
if (not os.path.isfile(program_exe)):
print "%s not found" % program_exe
return
pipe = Popen("objdump -x %s |\
grep 'DLL Name' |\
sort |\
uniq" % program_exe,
shell=True, stdin=PIPE, stdout=PIPE, stderr=PIPE)
for line in pipe.stdout.readlines():
dll = line.strip().split()[2]
if ((dll not in DLLS_BLACKLIST) and (dll not in self.result)):
self.result.append(dll)
dll = "%s/%s" % (self.dlls_path, dll)
self.get_dlls(dll)
def main():
if (len(sys.argv) != 3):
print "Usage: %s PROGRAM_EXE DLLS_PATH" % sys.argv[0]
sys.exit(-1)
DllDependencies(sys.argv[1], sys.argv[2])
if __name__ == '__main__':
main()
Makefile:
GPP = g++ -O2 -Wall #W_GPP = i686-w64-mingw32-g++ -O2 -Wall W_GPP = /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/bin/g++.exe -O2 -Wall GTKMM = `pkg-config --cflags --libs gtkmm-2.4` PKG_CONFIG_PATH = /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig W_GTKMM_CFLAGS = `PKG_CONFIG_PATH=$(PKG_CONFIG_PATH) pkg-config --cflags gtkmm-2.4` W_GTKMM_LIBS = `PKG_CONFIG_PATH=$(PKG_CONFIG_PATH) pkg-config --libs gtkmm-2.4` all: gdk_pixbuf_create_from_file gdk_pixbuf_create_from_file.exe gdk_pixbuf_create_from_file: gdk_pixbuf_create_from_file.cpp $(GPP) $(GTKMM) -o gdk_pixbuf_create_from_file gdk_pixbuf_create_from_file.cpp gdk_pixbuf_create_from_file.exe: gdk_pixbuf_create_from_file.cpp $(W_GPP) $(W_GTKMM_CFLAGS) -o gdk_pixbuf_create_from_file.exe gdk_pixbuf_create_from_file.cpp $(W_GTKMM_LIBS)
gdk_pixbuf_create_from_file.cpp:
#include <gtkmm.h>
#include <glib.h>
#include <iostream>
#ifdef WIN32
// Windows
#include <windows.h>
// UINT64
//#include <basetsd.h>
#else
// Linux
#include <sys/time.h>
#include <ctime>
// uint64_t
//#include <stdint.h>
#endif
void print_timestamp(const char *p_msg)
{
static guint64 milliseconds_begin = 0;
guint64 milliseconds;
// http://stackoverflow.com/questions/1861294/how-to-calculate-execution-time-of-a-code-snippet-in-c
#ifdef WIN32
// Windows
FILETIME ft;
LARGE_INTEGER li;
// Get the amount of 100 nano seconds intervals elapsed since January 1, 1601 (UTC) and copy it
// to a LARGE_INTEGER structure.
GetSystemTimeAsFileTime(&ft);
li.LowPart = ft.dwLowDateTime;
li.HighPart = ft.dwHighDateTime;
milliseconds = li.QuadPart;
milliseconds -= 116444736000000000LL; // Convert from file time to UNIX epoch time.
milliseconds /= 10000; // From 100 nano seconds (10^-7) to 1 millisecond (10^-3) intervals
#else
// Linux
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
milliseconds = tv.tv_usec;
// Convert from micro seconds (10^-6) to milliseconds (10^-3)
milliseconds /= 1000;
// Adds the seconds (10^0) after converting them to milliseconds (10^-3)
milliseconds += (tv.tv_sec * 1000);
#endif
if (milliseconds_begin == 0) {
milliseconds_begin = milliseconds;
}
std::cout << "timestamp - " << p_msg << ": " << (milliseconds - milliseconds_begin) << "ms" << std::endl;
milliseconds_begin = milliseconds;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
Gtk::Main kit(argc, argv);
print_timestamp("BEGIN");
image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("image.jpeg");
print_timestamp("END");
}
Tiskni
Sdílej:
Diskuse byla administrátory uzamčena