Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Narazil jsem na problém s rychlostí fce Gdk::Pixbuf::create_from_file() v Gtkmm 2.22 pod Windows. Pokud se použije pro načtení cca 4MB JPEGu 5600x3700, tak jí to trvá cca 10s.
Na Linuxu to trvá této fci cca 350ms. Pod Wine se tento problém neprojevuje, načtení trvá jen o něco málo déle než na Linuxu. Použil jsem ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/gtkmm/2.22. Zkoušel jsem i některé starší verze knihovny, ale problém přetrvával.
Něchtělo se mi ztrácet čas zbytečnou kompilací celé knihovny a všech jejich závislostí, tak jsem hledal zda-li se nedají sehnat binárky někde jinde. A našel jsem je např. v OpenSUSE 12.3 ve verzi 2.24.2, tyto binárky fungují bez problémů i ve Windows.
Vývoj dělám v Debian Wheezy a verzi pro Windows kompiluji cross-kompilátorem z projektu MinGW, který je jeho součástí. Binárky pro Windows testuji většinou pod Wine a na čistých Windows až před vydáním další ostré verze.
Uvítal jsem, že je yum součástí Debianu:
# aptitude install yum
Přidáme repozitář s potřebnými balíčky:
# vim /etc/yum/repos.d/opensuse.repo [windows_mingw_win32] name=Cross-toolchain for 32-bit windows and 32-bit windows packages (openSUSE_12.3) type=rpm-md baseurl=http://download.opensuse.org/repositories/windows:/mingw:/win32/openSUSE_12.3/ gpgcheck=1 gpgkey=http://download.opensuse.org/repositories/windows:/mingw:/win32/openSUSE_12.3/repodata/repomd.xml.key enabled=1
Zjistíme v jakých balíčcích se nachází knihovna Gtkmm a nainstalujeme je:
# yum search gtkmm2 === Matched: gtkmm2 === mingw32-gtkmm2.noarch : C++ bindings for GTK+2 mingw32-gtkmm2-debug.noarch : Debug information for package mingw32-gtkmm2 mingw32-gtkmm2-devel.noarch : C++ bindings for GTK+2 (devel) # yum install mingw32-gtkmm2-devel.noarch mingw32-gtkmm2.noarch
Dotážeme se kde se nachází řídící soubory pro pkgconfig, abychom mohli pohodlně předávat potřebné parametry kompilátoru:
# rpm -q -l mingw32-gtkmm2-devel.noarch |grep pkgconfig /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig/gdkmm-2.4.pc /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig/gtkmm-2.4.pc # PKG_CONFIG_PATH=/usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig pkg-config --cflags --libs gtkmm-2.4
Vzhledem k tomu, že nechci instalovat závislosti cross-kompilátoru z OpenSUSE, tak jsem použil Windows verzi kompilátoru a spouštím jí pod Wine:
# yum install mingw32-gcc.noarch mingw32-gcc-c++.noarch
Třeba se to bude někomu hodit. Pokud má někdo nějaké tipy a zkušenosti k tématu, budu rád, když se o ně podělíte v diskuzi.
Zjistíme kde má MinGW knihovny:
$ yum whatprovides '*/libstdc++-6.dll' /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/bin/libstdc++-6.dll
Vypíšeme seznam knihoven, které musíme přibalit k binárce:
$ ./dll_dependencies.py gdk_pixbuf_create_from_file.exe /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/bin libgcc_s_sjlj-1.dll libgdkmm-2.4-1.dll libcairomm-1.0-1.dll libcairo-2.dll libfontconfig-1.dll libfreetype-6.dll zlib1.dll libxml2-2.dll libpixman-1-0.dll libpng15-15.dll libsigc-2.0-0.dll libstdc++-6.dll libgdk_pixbuf-2.0-0.dll libgio-2.0-0.dll libglib-2.0-0.dll libintl-8.dll libgmodule-2.0-0.dll libgobject-2.0-0.dll libffi-6.dll libjasper-1.dll libjpeg-8.dll libtiff-5.dll liblzma-5.dll libgdk-win32-2.0-0.dll libpango-1.0-0.dll libpangocairo-1.0-0.dll libpangoft2-1.0-0.dll libharfbuzz-0.dll libpangowin32-1.0-0.dll libglibmm-2.4-1.dll libgtk-win32-2.0-0.dll libatk-1.0-0.dll libpangomm-1.4-1.dll libgtkmm-2.4-1.dll libatkmm-1.6-1.dll libgiomm-2.4-1.dll
dll_dependencies.py
#!/usr/bin/python
import os
import sys
from subprocess import Popen, PIPE
DLLS_BLACKLIST = [
"KERNEL32.dll",
"msvcrt.dll",
"USER32.dll",
"GDI32.dll",
"WS2_32.dll",
"MSIMG32.DLL",
"ADVAPI32.dll",
"DNSAPI.DLL",
"ole32.dll",
"SHELL32.DLL",
"WINMM.DLL",
"SHLWAPI.DLL",
"IMM32.DLL",
"USP10.dll",
"COMCTL32.DLL",
"COMDLG32.DLL",
"WINSPOOL.DRV",
]
class DllDependencies:
def __init__(self, program_exe, dlls_path):
self.dlls_path = dlls_path
self.result = []
self.get_dlls(program_exe)
print "\n".join(self.result)
def get_dlls(self, program_exe):
if (not os.path.isfile(program_exe)):
print "%s not found" % program_exe
return
pipe = Popen("objdump -x %s |\
grep 'DLL Name' |\
sort |\
uniq" % program_exe,
shell=True, stdin=PIPE, stdout=PIPE, stderr=PIPE)
for line in pipe.stdout.readlines():
dll = line.strip().split()[2]
if ((dll not in DLLS_BLACKLIST) and (dll not in self.result)):
self.result.append(dll)
dll = "%s/%s" % (self.dlls_path, dll)
self.get_dlls(dll)
def main():
if (len(sys.argv) != 3):
print "Usage: %s PROGRAM_EXE DLLS_PATH" % sys.argv[0]
sys.exit(-1)
DllDependencies(sys.argv[1], sys.argv[2])
if __name__ == '__main__':
main()
Makefile:
GPP = g++ -O2 -Wall #W_GPP = i686-w64-mingw32-g++ -O2 -Wall W_GPP = /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/bin/g++.exe -O2 -Wall GTKMM = `pkg-config --cflags --libs gtkmm-2.4` PKG_CONFIG_PATH = /usr/i686-w64-mingw32/sys-root/mingw/lib/pkgconfig W_GTKMM_CFLAGS = `PKG_CONFIG_PATH=$(PKG_CONFIG_PATH) pkg-config --cflags gtkmm-2.4` W_GTKMM_LIBS = `PKG_CONFIG_PATH=$(PKG_CONFIG_PATH) pkg-config --libs gtkmm-2.4` all: gdk_pixbuf_create_from_file gdk_pixbuf_create_from_file.exe gdk_pixbuf_create_from_file: gdk_pixbuf_create_from_file.cpp $(GPP) $(GTKMM) -o gdk_pixbuf_create_from_file gdk_pixbuf_create_from_file.cpp gdk_pixbuf_create_from_file.exe: gdk_pixbuf_create_from_file.cpp $(W_GPP) $(W_GTKMM_CFLAGS) -o gdk_pixbuf_create_from_file.exe gdk_pixbuf_create_from_file.cpp $(W_GTKMM_LIBS)
gdk_pixbuf_create_from_file.cpp:
#include <gtkmm.h>
#include <glib.h>
#include <iostream>
#ifdef WIN32
// Windows
#include <windows.h>
// UINT64
//#include <basetsd.h>
#else
// Linux
#include <sys/time.h>
#include <ctime>
// uint64_t
//#include <stdint.h>
#endif
void print_timestamp(const char *p_msg)
{
static guint64 milliseconds_begin = 0;
guint64 milliseconds;
// http://stackoverflow.com/questions/1861294/how-to-calculate-execution-time-of-a-code-snippet-in-c
#ifdef WIN32
// Windows
FILETIME ft;
LARGE_INTEGER li;
// Get the amount of 100 nano seconds intervals elapsed since January 1, 1601 (UTC) and copy it
// to a LARGE_INTEGER structure.
GetSystemTimeAsFileTime(&ft);
li.LowPart = ft.dwLowDateTime;
li.HighPart = ft.dwHighDateTime;
milliseconds = li.QuadPart;
milliseconds -= 116444736000000000LL; // Convert from file time to UNIX epoch time.
milliseconds /= 10000; // From 100 nano seconds (10^-7) to 1 millisecond (10^-3) intervals
#else
// Linux
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
milliseconds = tv.tv_usec;
// Convert from micro seconds (10^-6) to milliseconds (10^-3)
milliseconds /= 1000;
// Adds the seconds (10^0) after converting them to milliseconds (10^-3)
milliseconds += (tv.tv_sec * 1000);
#endif
if (milliseconds_begin == 0) {
milliseconds_begin = milliseconds;
}
std::cout << "timestamp - " << p_msg << ": " << (milliseconds - milliseconds_begin) << "ms" << std::endl;
milliseconds_begin = milliseconds;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
Gtk::Main kit(argc, argv);
print_timestamp("BEGIN");
image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("image.jpeg");
print_timestamp("END");
}
Tiskni
Sdílej:
Diskuse byla administrátory uzamčena