Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
NMgr je super
btw. http://www.zpovednice.cz/detail.php?statusik=699468
(Ano, jeden z nich jsem já...)
A taky bych ti chtěl poradit, že asi není úplně dobré se na veřejně přístupném webu hlásit k tomu že chceš práci jen na rok, to asi většinu zaměstnavatelů úplně nenadchne
O práci bych věděl, C++ programátor je ve firmě kde dělám vždy vítán... Ale předem upozorňuju, že vím minimálně o dvou matfyzácích, kteří tu začli dělat a na školu se pak vykašlaliUprimne, taky to uz zvazuju, ze bych se na to vykaslal, protoze ten papir pro me nema vyznam...(Ano, jeden z nich jsem já...)
A taky bych ti chtěl poradit, že asi není úplně dobré se na veřejně přístupném webu hlásit k tomu že chceš práci jen na rok, to asi většinu zaměstnavatelů úplně nenadchnePrave, protoze by je to nenadchlo to rikam rovnou na zacatku narovinu. Tim nemuzu nikoho nastvat. Myslim, ze by bylo horsi, kdybych jim nasliboval hory doly a pak po roce prisel s tim, ze koncim.
Uprimne, taky to uz zvazuju, ze bych se na to vykaslal, protoze ten papir pro me nema vyznam...Aspoň toho bakaláře dodělej, obzvlášť jestli už ti chybí jen bp a státnice. Nikdy nevíš na co se ti ten papír bude jednou hodit.
Uprimne, taky to uz zvazuju, ze bych se na to vykaslal, protoze ten papir pro me nema vyznam...O papír až tak nejde. Po bakaláři to teprve začíná být zajímavé a ve škole máš větší šanci se dostat k něčemu pěknému. Ve většině firem budeš dělat pár let na jedné věci, možná několika málo podobných. Namísto zkoumání nového budeš opravovat staré a osvědčené. Tu a tam se najdou příležitosti, kdy zkoumání nového je v popisu práce, ale takové firmy často spolupracují se školama, takže je lepší tam zůstat.
Ale předem upozorňuju, že vím minimálně o dvou matfyzácích, kteří tu začli dělat a na školu se pak vykašlali
Taky tam vidím dost velké riziko. Spíš mi přijde lepší tu školu dodělat v kuse a pokud pracovat, tak na částečný úvazek při tom (nevím, jak na MFF, na většině škol by to neměl být problém). Když se někdo vrací do školy, tak je to spíš třeba po deseti letech – šanci, že se vrátí po roce v zaměstnání bych viděl jako hodně nízkou.
testovat můžu já.
nebo nechtěl by jsi udělat knihovnu na zobrazování souboru *.iges? Každopádně díkes za zájem.
Tiskni
Sdílej: