Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Môj minulý zápis sa takmer naplnil. V najnovšom Chrome došlo k ďalšej zmene v storage. Asynchrónnu síce nezrušili ale zrušili local storage pre lokálne stránky (file://).
Zrejme ide o bezpečnosť (ak by ste napr. uložili stránku na disk a tá si uloží niečo do local storage tak iná stránka uložená na disk by to mohla prečítať lebo obe sú na file://home/...).
Pre mňa to má jednu významnú nevýhodu. Doteraz som testoval a ladil rozšírenia a aplikácie práve z disku. Toto teraz už nie je možné (ak používate local storage).
U normálnych rozšírení to nie až taký veľký problém. Ak máte napr. uBlock origin tak nastavenia sú v extension://cjpalhdlnbpafiamejdnhcphjbkeiagm/dashboard.html. Podobne si môžete otvoriť aj lokálne nainštalované rozšírenie.
Problém je u packaged aplikácií. Tie nedovolia otvoriť vlastnú stránku v novom tabe. Dá sa použiť to ich ladenie v Aplikácií v Chrome lenže potom je konzola a stránka v samostatných oknách a vždy keď spravím refresh tak sa okná zatvoria, znova otvoria a stratí sa fokus. Ladenie v tabe je oveľa lepšie lebo pri refreshi nič nemizne a fokus ostáva presne tam kde ho chcete.
Riešením je podľa mňa len skopírovať aplikáciu do iného adresára (napr. inotify+rsync) a mať tam iný manifest ktorý miesto packaged aplikácie bude normálne rozšírenie. To potom môžete normálne ladiť v tabe.
Update: Teraz ma napadlo že by to mohlo byť nastavenie uBlock origin. V chrome://settings/content je zaškrtnuté "Block third party cookies and site data". Po odškrtnutí storage normálne funguje. Na mojom stroji nechcem ukladať third party cookies takže to nechám blokované.
Tiskni
Sdílej:
file:///.
python2 -m SimpleHTTPServer 8000