MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Pár tipů pro hezčí a příjemnější svět.
Četl jsem dnes na MůjMacu o možnostech OSX a jen tak ze srandy mě napadlo to vyzkoušet i na Linuxu (KDE se po Applu ovládáním trošku opičí, stejně jako po Windows. Je tak trošku uprostřed a to je IMHO nejlepší). Jaké bylo moje překvapení, když jsem zjistil, že Konsole reaguje na přetažení ikonky souboru podobně - nabídne okýnko s možností kopírování nebo přemístění soboru do aktuálního adresáře, vytvoření linku, skoku do adresáře, kde se soubor nalézá, nebo vložení plné cesty k souboru. Prima.
Možná je na čase přestat vypínat nabídku "Tip of the day at startup" 
Vůbec přetahování je hezká zábava. Že to jde mezi okny a taby Konqueroru a Plochou je normální, ale že když najedu na pruh úloh Kickeru, hodí mně na plochu a maximalizuje aplikaci - to už bych nečekal. Vkládání a extrahování příloh z KMailu jde taky "táhni a pusť", stažení souboru KGetem také, přehrátí multimédií včetně playlistů v XMMS (XMMS-KDE) také... Škoda, že se nadá nastavit upuštění na ikonu aplikace v Kickeru, tak jako je to u Applu v Docku. Úspěšně upustit lze jen soubory, jejichž mime-typ má aplikace přiřazena - takže třeba na XMMS audio, na K3B jen soubor projektu... I tak - editace obrázku "pustím na GIMP" se mi moc líbí
.
BTW, proč ti "hard-core" linuxáci (
), používající co nejminimalizovanější WM, tolik nemají rádi ikony na ploše? Já jsem si navykl mít tam věci, se kterými právě pracuji - je to pohodlnější, než lovit pořád v Open/Save dialozích...
Toho umí spoustu, ne jen web- a file- browsing, ovšem z podporovaných "protokolů" pomocí kio-slave je hezké man: a info: (nebo HTML dokumentace KDE help:). Konec luštění dokumentace v konzoli, ať žije provázanost HTML.
Přenášení textu přes schránku jsem používal už dávno v dobách okeních, ale nastavení "synchonizovat schránku a vyběr" klipperu je mnohem pohodlnější, než Ctrl+C Ctrl+V. Prostě si vyberu kus textu (tím se mi přidá do historie) a kliknutím třetím myšítkem ho vložím. Je to lepší, než oddělené buffery X a schránky ("rozdílná schránka a výběr"), protože je k dispozici historie (v X se ukládá jen 1 položka), ale zase občas otravné v tom, že to nedá na chvíli zamknout. Chtělo by to volbu (a klávesovou zkratku) "zakázat vkládání do schránky"...
Hnusná a zbytečná. Ve woknech má nepochopitelnou funkci - 1. otevírá menu, 2. modifikátor pro klávesové zkratky (Win+PauseBreak, Win+M). Co s ní? MDK má v KDE defautně nastavenou jako "F13" a spouští jen a pouze menu. Mnohem lepší je přestavit ji jako další modifikátor (jako Alt, Ctr) v X - jde to snadno přes kontrolní centrum > Zpřístupnění > Rozvržení klávesnice > Možnosti XKB > Chování kláves Alt/Win. A hned se dají vymýšlet další klávesové zkratky.
Padlo mi do oka rozšíření GTK-QT - přidá panel do kontrolního centra KDE a umožní aplikacím v GKT toolkitu (GNOME) používat QT (KDE) styly a písma. EasyTag a dialogy GIMPU konečně prokoukly.
Tiskni
Sdílej:
K čemu mít něco, na co se nedostanu?