Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
V minulém zápisku jsem představil výsledky performance testu kopírování velikého souboru na různé souborové systémy s porovnáním toho samého při šifrování disku. Dnes bych toto téma rozšířil o LVM.
Opět jsem použil stejný soubor o velikosti 10GB, který jsem kopíroval z prvního disku na nový disk. Na novém disku jsem využil stejnou testovací partition 60GB (sdb1) a k ní jsem připravil další 20GB (sdb2). S ohledem na výsledky předchozího testu jsem pracoval pouze s vítězem pro veliké soubory: jfs. Celkem proběhly 3 testy.
Šifrování pod LVM vrstvou
Vytvořil jsem šifrovací zařízení přímo nad diskovou partiton, to jsem přiřadil jako physical volume pod LVM a nad ním jsem vytvořil souborový systém jfs.
cryptsetup luksFormat /dev/sdb1 cryptsetup luksOpen /dev/sdb1 dm-crypt pvcreate /dev/mapper/dm-crypt vgcreate vg-crypt /dev/mapper/dm-crypt lvcreate --name data-test --size 15G vg-crypt mkfs.jfs /dev/vg-crypt/data-test
Linux 2.6.28-gentoo-r5 (dx2300) 22.9.2009 _x86_64_ (2 CPU) 20:39:14 CPU %user %nice %system %iowait %steal %idle 20:39:24 all 0,00 0,00 40,95 41,95 0,00 17,10 20:39:34 all 0,00 0,00 39,90 41,80 0,00 18,30 20:39:44 all 0,05 0,00 41,63 41,58 0,00 16,74 20:39:54 all 0,05 0,00 40,70 41,30 0,00 17,95 20:40:04 all 0,10 0,00 43,81 41,26 0,00 14,84 Average: all 0,04 0,00 41,40 41,58 0,00 16,98
pvcreate /dev/sdb2 vgcreate vg-sdb2 /dev/sdb2 lvcreate --name lv_for_crypt --size 15G vg-sdb2 cryptsetup luksFormat /dev/vg-sdb2/lv_for_crypt cryptsetup luksOpen /dev/vg-sdb2/lv_for_crypt sifrovani_nad_lvm mkfs.jfs /dev/mapper/sifrovani_nad_lvm
Linux 2.6.28-gentoo-r5 (dx2300) 22.9.2009 _x86_64_ (2 CPU) 23:40:11 CPU %user %nice %system %iowait %steal %idle 23:40:21 all 0,00 0,00 43,10 41,85 0,00 15,05 23:40:31 all 0,05 0,00 43,81 42,26 0,00 13,89 23:40:41 all 0,00 0,00 43,50 41,30 0,00 15,20 23:40:51 all 0,00 0,00 42,28 41,28 0,00 16,44 23:41:01 all 0,05 0,00 43,66 40,51 0,00 15,78 Average: all 0,02 0,00 43,27 41,44 0,00 15,27
Linux 2.6.28-gentoo-r5 (dx2300) 22.9.2009 _x86_64_ (2 CPU) 20:50:32 CPU %user %nice %system %iowait %steal %idle 20:50:42 all 0,00 0,00 6,75 43,23 0,00 50,02 20:50:52 all 0,00 0,00 7,90 42,13 0,00 49,98 20:51:02 all 0,05 0,00 8,35 42,43 0,00 49,18 20:51:12 all 0,05 0,00 8,05 42,78 0,00 49,13 20:51:22 all 0,00 0,00 7,65 43,20 0,00 49,15 Average: all 0,02 0,00 7,74 42,75 0,00 49,49Shrnutí
Tiskni
Sdílej:
Předpokládám, že toto se týká zvětšení LVM nad šifrovacím zařízením ?
To znamená, jen abych si to dovedl správně představit, že šifrovací zařízení je vlastně roura? Úplně nezávislá na velikosti disku a již zašifrovaných datech?
Takže platí stará pravda: "Použijeme-li v symetrickém šifrování jeden klíč, bude vstup vždy reprezentován stejným šifrovaným výstupem."
To znamená, že vlastně vůbec nezáleží na velikosti šifrovacího zařízení, je to úplně irelevantní. Nevím proč jsem si to tak nějak pořád představoval jako ve starých válečných filmech, kde dešifrovali data přijatá rádiem na čtverečkovém papíře přiložením jiného papíru s prostřihanými okénky (bitmapa) a hlava mi pak nechtěla pobrat, že by se ten papír třeba zvětšil a mohlo by to fungovat.
Tak jsem právě otestoval zvětšení LV pod dm-crypt a následné zvětšení jfs nad ním, proběhlo to bez poškození dat, prostě perfektně.