Společnost IBM představila server IBM LinuxONE Emperor 5 poháněný procesorem IBM Telum II.
Byla vydána verze 4.0 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Podpora Windows 10 končí 14. října 2025. Připravovaná kampaň Konec desítek (End of 10) může uživatelům pomoci s přechodem na Linux.
Již tuto středu proběhne 50. Virtuální Bastlírna, tedy dle římského číslování L. Bude L značit velikost, tedy více diskutujících než obvykle, či délku, neboť díky svátku lze diskutovat dlouho do noci? Bude i příští Virtuální Bastlírna virtuální nebo reálná? Nejen to se dozvíte, když dorazíte na diskuzní večer o elektronice, softwaru, ale technice obecně, který si můžete představit jako virtuální posezení u piva spojené s učenou
… více »Český statistický úřad rozšiřuje Statistický geoportál o Datový portál GIS s otevřenými geografickými daty. Ten umožňuje stahování datových sad podle potřeb uživatelů i jejich prohlížení v mapě a přináší nové možnosti v oblasti analýzy a využití statistických dat.
Kevin Lin zkouší využívat chytré brýle Mentra při hraní na piano. Vytváří aplikaci AugmentedChords, pomocí které si do brýlí posílá notový zápis (YouTube). Uvnitř brýlí běží AugmentOS (GitHub), tj. open source operační systém pro chytré brýle.
Jarní konference EurOpen.cz 2025 proběhne 26. až 28. května v Brandýse nad Labem. Věnována je programovacím jazykům, vývoji softwaru a programovacím technikám.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Před 25 lety zaplavil celý svět virus ILOVEYOU. Virus se šířil e-mailem, jenž nesl přílohu s názvem I Love You. Příjemci, zvědavému, kdo se do něj zamiloval, pak program spuštěný otevřením přílohy načetl z adresáře e-mailové adresy a na ně pak „milostný vzkaz“ poslal dál. Škody vznikaly jak zahlcením e-mailových serverů, tak i druhou činností viru, kterou bylo přemazání souborů uložených v napadeném počítači.
Stále mě ještě nepřestalo bavit pracovat na Toolkitu. Dnes jsem se definitivně rozhodl, že nebude defaultně vytvořená statická knihovna, ale jen dynamická. Velikost knihovny je zatím 276 kB (překládáno s parametrem -fPIC
). Defaultně jí nebudu stripovat, ale bude možné to udělat příkazem make strip
. Po stripnutí má nějakých 70 kB. configure
skriptu bude možné předat parametr --enable-static
. To bude mít za následek i vytvoření statické knihovny.
Tak a teď k tomu stavu Toolkitu. Mám zatím dokončenu implementaci jen těchto widgetů:
Dále jsou dokončeny třídy AnsiString, WideString a UnicodeString s možností konverze mezi jednotlivými znakovými sadami nebo kódováními, třídy pro čtení a zápis souborů (File, InputFile, OutputFile) a nakonec třídy Array a Application.
Následuje zdrojový kód (pro ukázku), který je již opravdu přeložitelný (ten posledně byl jen návrh). Nejsou v něm ukázány všechny dosavadně implementované možnosti Toolkitu, spíš takové minimum. Je to prostě jen ukázka.
#include <Toolkit/Application.h> #include <Toolkit/Window.h> #include <Toolkit/Label.h> Toolkit::Application *app; class MainWindow: public Toolkit::Window{ public: MainWindow() { setTitle( app->getName() ); setDefaultSize( 500, 480 ); new Toolkit::Label( L"Hello world!\nHlavní okno", this ); } ~MainWindow() { app->quit(0); } }; class ChildWindow: public Toolkit::Window{ public: ChildWindow() { setDefaultSize( 400, 250 ); setTitle( L"Modální dialog" ); new Toolkit::Label( L"Hello world!\nModální okno", this ); } ~ChildWindow() { } }; MainWindow *mainWindow; ChildWindow *childWindow; int main( int argc, char **argv ) { app = new Toolkit::Application( &argc, &argv ); app->init( L"JXP Commander" ); mainWindow = new MainWindow; mainWindow->showAll(); childWindow = new ChildWindow; childWindow->setTransientFor(mainWindow); childWindow->setSkipTaskbarHint(true); childWindow->setModal(true); childWindow->showAll(); return app->run(); }
Update: Jedna výborná zpráva - glib obsahuje konverzní funkce pro řetězce používající iconv. Licence tedy zůstává BSD.
Tiskni
Sdílej: