Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Už jsem dlouho nic nesesmolil, takže něco sesmolím.
Před nějakou dobou jsem se chlubil dalším barevným schématem témata Watercolor Emico, portovaného z Windows XP na GTK se svolením autora. To zelené tématko se mi nějak zošklivilo (moc zelené
), takže nevím, jestli ho dodělám a jestli jen nezveřejním verzi Ergo Blue, s kterou jsem od té doby trochu pokročil. Na bug report sice každý kašle, ale work around v podobě natvrdo nastavených 16x16 png obrázků na launcherech zabírá, na tlačítko menu zabrala 26x26 ikona, která má ve skutečnosti vycentrovaný 16x16 obrázek a vypadá to tak skoro správně (je to stále máznutý, nevím proč, vyzkoušel jsem snad všechny možné velikosti, ale 26x26 vypadá nejlépe).
K tomu jsem si ještě pohrál s Thunarem, jak je vidět na tom prvním odkazovaném desktopu a předchozím screenshotu. Trochu jsem ho opatchoval a udělal ten bar s tlačítky trochu hezčí a použitelnější (možnost zobrazení editačního pole, jedna ikona vlevo místo na pár vyvolených tlačítkách). Ještě tam musím vylepšit pár věciček (jako např. zobrazování mezery místo "%20" v URI a autocomplete) a až to bude, tak dám společně s témátkem i nějaký ten patch. Aby se ale ten řádek s URI/tlačítky zobrazoval jako na screenu, je potřeba podpora v tématu - přidal jsem pár stylů pro ten URI bar, aby to šlo v tématu docela podrobně přizpůsobit. Nejlépe je vhodný pixmap engin, kde si lze do podrobna nastavit co jak s vykreslovat, ostatní enginy jsou na tom v této oblasti docela bídně. Mají přednastavených pár "detail" typů o podle těch kreslí a nové nelze přidat
Každopádně bez podpory v tématu to bude vypadat skoro totožně jako původní URI bar s rozdílem, že na prvním místě bude tlačítko s ikonou zapínající/vypínající editační pole, ostatní tlačítka budou jako před tím, kromě obrázku, který mít nebudou.
Přikládám pár screenshotů a pak ještě můžete juknout na videoukázku fungování URI baru v OGV formátu, jak už je to u mě běžné, je to na rapidu
Tak jsem tam ještě kydnul fíčurku na ořezání hodně dlouhého názvu na těch tlačítkách, přidal tooltipy (aby bylo možné vidět celý název, kuk na nový screenshot) a trošku předělal layout těch tlačítek, takže to žere o trošku míň paměti
Původní:
ThunarLocationButton: GtkAlignment
|
|-- GtkToggleButton
|
|-- GtkAlignment
|
|-- GtkLabel
Teď:
ThunarLocationButton: GtkToggleButton
|
|-- GtkAlignment
|
|-- GtkLabel
Tiskni
Sdílej: