Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
hned by ho ty deprese presly 
Přece nemůžu naprogramovat engine, na kterým dělá X vývojářů několik let.Pokud to myslis podobne jako Linus v roce 1991 s Linuxem (ve smyslu "je to jenom mala skolni prace"), tak si na dobrej ceste. Ale je dobre, ze si Linus tenkrat nerekl podobne jako ty "Prece nemuzu naprogramovat neco, na cem vyvojari IBM, Sunu, SGI, a Microsoftu uz par let delaji". No, a jestli je to, jak pise kotyz,
koukej uz jednou neco taky dotahnout az do konce., tak se nediv, ze
Práce si mě nějak nechce najít
pouze 64bitů
Viz diskuze o enumeraci sériových portů. Ale tipoval bych, že tam bude podobný bordel jako ve vypalovačkách...
Šlo by tedy o program, který by na výstupu vypsal seznam sériáků a nejrůznéjších usb-serial převodníků.
Ale je to jen nápad...
extern "C" {
#include <libudev.h>
}
#include <iostream>
#include <cstring>
enum : int {
ERR_OK,
ERR_UDEV,
ERR_UDEV_ENUM,
ERR_UDEV_ENUM_SETUP,
ERR_UDEV_ENUM_SCAN
};
int main()
{
int result = ERR_OK;
struct udev *udev = 0;
struct udev_enumerate *uenum = 0;
struct udev_list_entry *e, *prope;
struct udev_device *dev;
const char *devnode;
udev = udev_new();
if (!udev) {
result = ERR_UDEV;
goto __cleanup;
}
uenum = udev_enumerate_new(udev);
if (!uenum) {
result = ERR_UDEV_ENUM;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_add_match_subsystem(uenum, "tty") != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SETUP;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_scan_devices(uenum) != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SCAN;
goto __cleanup;
}
for (e = udev_enumerate_get_list_entry(uenum); e; e = udev_list_entry_get_next(e)) {
dev = udev_device_new_from_syspath(udev, udev_list_entry_get_name(e));
if (dev) {
devnode = udev_device_get_devnode(dev);
for (prope = udev_device_get_properties_list_entry(dev); prope; prope = udev_list_entry_get_next(prope)) {
if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "DEVPATH") == 0) {
if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "/devices/platform/", 18) == 0) {
std::cout << "devnode = " << devnode << std::endl;
break;
}
}
//std::cout << "prop: " << udev_list_entry_get_name(prope) << " = " << udev_list_entry_get_value(prope) << std::endl;
}
udev_device_unref(dev);
}
}
__cleanup:
if (uenum) udev_enumerate_unref(uenum);
if (udev) udev_unref(udev);
return result;
}
Výše uvedený kód mi však taky vyhodí i to, co v kompu není. I když, kdo ví, jestli to na desce není, třeba to jen není vyvedený ven, takže jsou pak výsledky správné (?).
$ ./serialenum devname=/dev/ttyUSB0 devname=/dev/ttyUSB1 devname=/dev/ttyUSB2 devname=/dev/ttyS0Ty neexistující ttyS[34] apod. v /devices/platform/ jsou asi v /dev vytvářeny udevem tak nějak pro "jistotu". Pochynuji, že by o nich udev věděl a jádro (dmesg) ne. Tady je ta úprava...
extern "C" {
#include <libudev.h>
}
#include <iostream>
#include <cstring>
enum : int {
ERR_OK,
ERR_UDEV,
ERR_UDEV_ENUM,
ERR_UDEV_ENUM_SETUP,
ERR_UDEV_ENUM_SCAN
};
int main()
{
int result = ERR_OK;
struct udev *udev = 0;
struct udev_enumerate *uenum = 0;
struct udev_list_entry *e, *prope;
struct udev_device *dev;
const char *devnode;
udev = udev_new();
if (!udev) {
result = ERR_UDEV;
goto __cleanup;
}
uenum = udev_enumerate_new(udev);
if (!uenum) {
result = ERR_UDEV_ENUM;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_add_match_subsystem(uenum, "tty") != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SETUP;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_scan_devices(uenum) != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SCAN;
goto __cleanup;
}
for (e = udev_enumerate_get_list_entry(uenum); e; e = udev_list_entry_get_next(e)) {
//std::cout << std::endl;
dev = udev_device_new_from_syspath(udev, udev_list_entry_get_name(e));
if (dev) {
devnode = udev_device_get_devnode(dev);
for (prope = udev_device_get_properties_list_entry(dev); prope; prope = udev_list_entry_get_next(prope)) {
if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "DEVPATH") == 0) {
if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "/devices/pnp", 12) == 0) {
std::cout << "devname=" << devnode << std::endl;
break;
}
} else
if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "ID_BUS") == 0) {
if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "usb", 3) == 0) {
std::cout << "devname=" << devnode << std::endl;
break;
}
}
//std::cout << "prop: " << udev_list_entry_get_name(prope) << " = " << udev_list_entry_get_value(prope) << std::endl;
}
udev_device_unref(dev);
}
}
__cleanup:
if (uenum) udev_enumerate_unref(uenum);
if (udev) udev_unref(udev);
return result;
}
Pro "klasické" sériáky
SUBSYSTEM == tty
DEVPATH == /devices/pnp ... na /devices/platform mi to vypsalo jen neexistující porty
a pro usb převodníky
SUBSYSTEM == tty
ID_BUS == usb
Díky za inspiraci.
U tebe funguje DEVPATH==/devices/pnp?, u mě to v tomto případě neukáže nic. Jestli je to závislý na systému (např. verzi udevu), tak to je opravdu další bastl. Ten způsob práce se zařízeními jako se soubory je fakt labilní, zlatej Windows, kde na to stačí zavolat jednu* funkci a nemusím přemýšlet, jestli mám použít udev, hal, udisks, ručně procházet /sys/, který nemusí být připojen, spoléhat na to, že zařízení jsou v /dev a že si to uživatel nevytvoří v /home, nebo na to, že se nikdy nezmění major číslo nějakýho subsystému, ... já vím, že to normální uživatel asi nikdy neudělá, ale proto, že tu ta možnost je, tak je prostě správné s ní počítat a nějak ji ošetřit, to ale v linuxu nejde...
*Schválně přeháním, třeba na výpis CD mechanik potřebuju 3, sériáky jsem nikdy nepotřeboval, ale nevěřím, že to bude o moc složitější, než vypsat CD-ROMky.
Ten způsob práce se zařízeními jako se soubory je fakt labilníNo ono imho není ani tak těmi soubory (to už je implementační detail), jako spíš bordelem v API a standardech.
/dev už je dost přestárlej. Kdyby se starý nepoužívanosti vyhodily a nový přidaly (třeba něco jako /dev/burn0) s jednotným API, hned by to bylo něco jinýho...
/dev/cdrw ti nestačí?
Tiskni
Sdílej: