Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
hned by ho ty deprese presly 
Přece nemůžu naprogramovat engine, na kterým dělá X vývojářů několik let.Pokud to myslis podobne jako Linus v roce 1991 s Linuxem (ve smyslu "je to jenom mala skolni prace"), tak si na dobrej ceste. Ale je dobre, ze si Linus tenkrat nerekl podobne jako ty "Prece nemuzu naprogramovat neco, na cem vyvojari IBM, Sunu, SGI, a Microsoftu uz par let delaji". No, a jestli je to, jak pise kotyz,
koukej uz jednou neco taky dotahnout az do konce., tak se nediv, ze
Práce si mě nějak nechce najít
pouze 64bitů
Viz diskuze o enumeraci sériových portů. Ale tipoval bych, že tam bude podobný bordel jako ve vypalovačkách...
Šlo by tedy o program, který by na výstupu vypsal seznam sériáků a nejrůznéjších usb-serial převodníků.
Ale je to jen nápad...
extern "C" {
#include <libudev.h>
}
#include <iostream>
#include <cstring>
enum : int {
ERR_OK,
ERR_UDEV,
ERR_UDEV_ENUM,
ERR_UDEV_ENUM_SETUP,
ERR_UDEV_ENUM_SCAN
};
int main()
{
int result = ERR_OK;
struct udev *udev = 0;
struct udev_enumerate *uenum = 0;
struct udev_list_entry *e, *prope;
struct udev_device *dev;
const char *devnode;
udev = udev_new();
if (!udev) {
result = ERR_UDEV;
goto __cleanup;
}
uenum = udev_enumerate_new(udev);
if (!uenum) {
result = ERR_UDEV_ENUM;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_add_match_subsystem(uenum, "tty") != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SETUP;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_scan_devices(uenum) != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SCAN;
goto __cleanup;
}
for (e = udev_enumerate_get_list_entry(uenum); e; e = udev_list_entry_get_next(e)) {
dev = udev_device_new_from_syspath(udev, udev_list_entry_get_name(e));
if (dev) {
devnode = udev_device_get_devnode(dev);
for (prope = udev_device_get_properties_list_entry(dev); prope; prope = udev_list_entry_get_next(prope)) {
if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "DEVPATH") == 0) {
if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "/devices/platform/", 18) == 0) {
std::cout << "devnode = " << devnode << std::endl;
break;
}
}
//std::cout << "prop: " << udev_list_entry_get_name(prope) << " = " << udev_list_entry_get_value(prope) << std::endl;
}
udev_device_unref(dev);
}
}
__cleanup:
if (uenum) udev_enumerate_unref(uenum);
if (udev) udev_unref(udev);
return result;
}
Výše uvedený kód mi však taky vyhodí i to, co v kompu není. I když, kdo ví, jestli to na desce není, třeba to jen není vyvedený ven, takže jsou pak výsledky správné (?).
$ ./serialenum devname=/dev/ttyUSB0 devname=/dev/ttyUSB1 devname=/dev/ttyUSB2 devname=/dev/ttyS0Ty neexistující ttyS[34] apod. v /devices/platform/ jsou asi v /dev vytvářeny udevem tak nějak pro "jistotu". Pochynuji, že by o nich udev věděl a jádro (dmesg) ne. Tady je ta úprava...
extern "C" {
#include <libudev.h>
}
#include <iostream>
#include <cstring>
enum : int {
ERR_OK,
ERR_UDEV,
ERR_UDEV_ENUM,
ERR_UDEV_ENUM_SETUP,
ERR_UDEV_ENUM_SCAN
};
int main()
{
int result = ERR_OK;
struct udev *udev = 0;
struct udev_enumerate *uenum = 0;
struct udev_list_entry *e, *prope;
struct udev_device *dev;
const char *devnode;
udev = udev_new();
if (!udev) {
result = ERR_UDEV;
goto __cleanup;
}
uenum = udev_enumerate_new(udev);
if (!uenum) {
result = ERR_UDEV_ENUM;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_add_match_subsystem(uenum, "tty") != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SETUP;
goto __cleanup;
}
if (udev_enumerate_scan_devices(uenum) != 0) {
result = ERR_UDEV_ENUM_SCAN;
goto __cleanup;
}
for (e = udev_enumerate_get_list_entry(uenum); e; e = udev_list_entry_get_next(e)) {
//std::cout << std::endl;
dev = udev_device_new_from_syspath(udev, udev_list_entry_get_name(e));
if (dev) {
devnode = udev_device_get_devnode(dev);
for (prope = udev_device_get_properties_list_entry(dev); prope; prope = udev_list_entry_get_next(prope)) {
if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "DEVPATH") == 0) {
if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "/devices/pnp", 12) == 0) {
std::cout << "devname=" << devnode << std::endl;
break;
}
} else
if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "ID_BUS") == 0) {
if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "usb", 3) == 0) {
std::cout << "devname=" << devnode << std::endl;
break;
}
}
//std::cout << "prop: " << udev_list_entry_get_name(prope) << " = " << udev_list_entry_get_value(prope) << std::endl;
}
udev_device_unref(dev);
}
}
__cleanup:
if (uenum) udev_enumerate_unref(uenum);
if (udev) udev_unref(udev);
return result;
}
Pro "klasické" sériáky
SUBSYSTEM == tty
DEVPATH == /devices/pnp ... na /devices/platform mi to vypsalo jen neexistující porty
a pro usb převodníky
SUBSYSTEM == tty
ID_BUS == usb
Díky za inspiraci.
U tebe funguje DEVPATH==/devices/pnp?, u mě to v tomto případě neukáže nic. Jestli je to závislý na systému (např. verzi udevu), tak to je opravdu další bastl. Ten způsob práce se zařízeními jako se soubory je fakt labilní, zlatej Windows, kde na to stačí zavolat jednu* funkci a nemusím přemýšlet, jestli mám použít udev, hal, udisks, ručně procházet /sys/, který nemusí být připojen, spoléhat na to, že zařízení jsou v /dev a že si to uživatel nevytvoří v /home, nebo na to, že se nikdy nezmění major číslo nějakýho subsystému, ... já vím, že to normální uživatel asi nikdy neudělá, ale proto, že tu ta možnost je, tak je prostě správné s ní počítat a nějak ji ošetřit, to ale v linuxu nejde...
*Schválně přeháním, třeba na výpis CD mechanik potřebuju 3, sériáky jsem nikdy nepotřeboval, ale nevěřím, že to bude o moc složitější, než vypsat CD-ROMky.
Ten způsob práce se zařízeními jako se soubory je fakt labilníNo ono imho není ani tak těmi soubory (to už je implementační detail), jako spíš bordelem v API a standardech.
/dev už je dost přestárlej. Kdyby se starý nepoužívanosti vyhodily a nový přidaly (třeba něco jako /dev/burn0) s jednotným API, hned by to bylo něco jinýho...
/dev/cdrw ti nestačí?
Tiskni
Sdílej: