abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.12. 23:11 | IT novinky

    Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.

    🇨🇽 | Komentářů: 3
    29.12. 15:55 | Komunita

    FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.

    🇨🇽 | Komentářů: 7
    29.12. 15:44 | Zajímavý software

    K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.

    🇨🇽 | Komentářů: 1
    29.12. 15:33 | Zajímavý software

    Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Kdo vám letos nadělí dárek?
     (31%)
     (1%)
     (26%)
     (1%)
     (1%)
     (1%)
     (11%)
     (10%)
     (18%)
    Celkem 208 hlasů
     Komentářů: 21, poslední včera 18:58
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    xkucf03 avatar 24.11.2010 18:55 xkucf03 | skóre: 49 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Já bych tě klidně zaměstnal, akorát bych tě zatím moc neplatil – ale práce bys měl dost :-D
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    kotyz avatar 24.11.2010 18:56 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    stipat drivi, skladat uhli, hrabat listi ...

    hned by ho ty deprese presly :-D

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 24.11.2010 18:56 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    koukej uz jednou neco taky dotahnout az do konce. treba tu BurnApp. nebud lempl jako ja. jednou mi podekujes ;-)
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    xxxs avatar 24.11.2010 19:05 xxxs | skóre: 25 | blog: vetvicky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    mozno si uz za zenitom. teraz by si mal svoje vedomosti posunut mladsej generacii a potom sa zmierit s vesmirom a rozplynut sa na 64b kusocky.
    Amarok avatar 24.11.2010 20:16 Amarok | skóre: 33 | blog: blogoblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    :-D
    GNUniverse - May the source be with you...
    24.11.2010 19:43 CET
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Přece nemůžu naprogramovat engine, na kterým dělá X vývojářů několik let.
    Pokud to myslis podobne jako Linus v roce 1991 s Linuxem (ve smyslu "je to jenom mala skolni prace"), tak si na dobrej ceste. Ale je dobre, ze si Linus tenkrat nerekl podobne jako ty "Prece nemuzu naprogramovat neco, na cem vyvojari IBM, Sunu, SGI, a Microsoftu uz par let delaji".

    No, a jestli je to, jak pise kotyz,
    koukej uz jednou neco taky dotahnout az do konce.
    , tak se nediv, ze
    Práce si mě nějak nechce najít
    24.11.2010 20:37 lok
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Tak pridej do jadra poradnou vrstvu pro spravu optickych mechanik. Nasledne na ni muzes postavit BurnApp. Skoda BurnApp, docela jsem se tesil na nejakou finalni verzi. Jinak kdyz mi zacina kvuli praci vypinat hlava, tak pisu svuj virtualni stroj a vyzivam se v prasarnach, ktere nasledne pisu pro nej. :-)
    Jardík avatar 24.11.2010 22:18 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    To lehce řekne, ale hůř udělá. A i když udělá, tak to bude trvat rok až dva, než se to dostane do zastarávajících distribucí.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jakub Lucký avatar 25.11.2010 00:23 Jakub Lucký | skóre: 40 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    No, ale ušetříš tím za nějakou dobu spoustu nervů podobnému studentovi, který taky usoudí, že potřebuje vypalovat přesnou rychlostí na náhodně rozbitém systému...
    If you understand, things are just as they are; if you do not understand, things are just as they are.
    25.11.2010 12:07 sidik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    to nevadí ne? když to bude někde ke stažení jako patch nebo tak, ti schopnější si k tomu cestu najdou. a když se to ujme, tak to třeba začleněj dřív. když ne, jejich mínus :)
    gtz avatar 24.11.2010 21:12 gtz | skóre: 27 | blog: gtz | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Kašli na psychózu, běž se projít po venku když tam tak krásně sněží. Nedej se tím rozházet,že nic nemáš, práce je problém všeobecný.
    - nejhorší jsou trpaslíci ... Ti Vám vlezou úplně všude
    24.11.2010 22:16 sivlk | skóre: 15 | blog: sivlk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Ja som v poslednej dobe prepadol html canvasu, na take to domace vyblbnutie na piatok vecer je to idealne.
    24.11.2010 22:50 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Tak udělej něco ve Fogu, potřeboval bych třeba nějaký dobrý clipping a collision detection engine pro widgety, teda teď už canvas objekty :)
    25.11.2010 00:52 M-train | blog: finance
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Kdyby ses nudil, tak bys mi mohl na můj web nastrkat ty placený reklamy, co nabízí Google. Furt to nabízej, a já na to nemám čas.
    Nobody can give you as much as I can promise you
    Jardík avatar 25.11.2010 01:40 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Jak nastrkat, to není otázka jednoho iframu?
    Věřím v jednoho Boha.
    25.11.2010 01:02 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Pořád sedíš na pracáku?
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    Jardík avatar 25.11.2010 01:39 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    :-(
    Věřím v jednoho Boha.
    25.11.2010 01:48 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    No hele, v pátek píšu z lingebry, což samozřejmě nenapíšu. Takže se tam možná za chvíli potkáme.
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    25.11.2010 09:46 SPM | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Nikdy neřikej nikdy... taky jsem tomu nevěřil a nakonec jsem se nechal vyhodit na mnohem pitomějšim předmětu :) teď si tu ostudu sebou ponesu celej život :))
    25.11.2010 17:04 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Hmm, na čem? :)
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    26.11.2010 09:28 SPM | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    algoritmy a datový struktury... zapsal jsem si toho málo, tohle jsem nechal na poslední chvíli a pak jsem předváděl všechno pro to, aby mě ze zkoušky vyhodil :)))
    Jardík avatar 26.11.2010 14:25 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Vždyť to byl jednoduchej testík ... snad tě nenachytal na hashování vs. rozptylování, to dělaj u státnic.
    Věřím v jednoho Boha.
    27.11.2010 10:52 SPM | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    nebyl jsem na felu, ale jo, jednoduchý to bylo... někdy se stačí asi jenom špatně probudit :)
    Jardík avatar 27.11.2010 14:26 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Pravda, na FELu se to jmenuje/jmenovalo obráceně a nebyly datový, ale datové :-)
    Věřím v jednoho Boha.
    27.11.2010 20:22 SPM | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Asi byly taky datové, ale já mám vyjadřování dlaždiče :))
    25.11.2010 09:02 Honz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Tak já bych třeba velmi ocenil nakódění widgetu do KDE, který by přesně kopíroval Ksensors. A samozřejmě pouze 64bitů (ohne sranda!), nejsem přece žádné mýdlo!
    Jardík avatar 25.11.2010 11:07 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    pouze 64bitů
    :-)
    Věřím v jednoho Boha.
    Amarok avatar 25.11.2010 13:33 Amarok | skóre: 33 | blog: blogoblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Mě teď tak napadá, když se považuješ za takového borce, tak máš přece určitě pár oblíbených opensource programů, tak proč se jednoduše nepřidáš k nějakému teamu? Všude je co vylepšovat a každý TODO seznam má určitě pár stran.
    GNUniverse - May the source be with you...
    Jardík avatar 25.11.2010 13:54 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Já jsem borec v kecání a v kritizování, co je špatně. Se schopností tvořit je to horší :-)
    Věřím v jednoho Boha.
    Amarok avatar 25.11.2010 14:31 Amarok | skóre: 33 | blog: blogoblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Tak to jsme na tom stejně :-D
    GNUniverse - May the source be with you...
    Pavel Vymetálek avatar 25.11.2010 14:12 Pavel Vymetálek | skóre: 15 | Náchod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Ještě jeden námět bych ještě měl :-) Viz diskuze o enumeraci sériových portů. Ale tipoval bych, že tam bude podobný bordel jako ve vypalovačkách...

    Šlo by tedy o program, který by na výstupu vypsal seznam sériáků a nejrůznéjších usb-serial převodníků.

    Ale je to jen nápad...
    Jardík avatar 25.11.2010 18:37 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Jó no, je to bastl. To snad ani nejde.
    
    extern "C" {
    	#include <libudev.h>
    }
    #include <iostream>
    #include <cstring>
    
    enum : int {
    	ERR_OK,
    	ERR_UDEV,
    	ERR_UDEV_ENUM,
    	ERR_UDEV_ENUM_SETUP,
    	ERR_UDEV_ENUM_SCAN
    };
    
    int main()
    {
    	int result = ERR_OK;
    	struct udev *udev = 0;
    	struct udev_enumerate *uenum = 0;
    	struct udev_list_entry *e, *prope;
    	struct udev_device *dev;
    	const char *devnode;
    	
    	udev = udev_new();
    	if (!udev) {
    		result = ERR_UDEV;
    		goto __cleanup;
    	}
    	
    	uenum = udev_enumerate_new(udev);
    	if (!uenum) {
    		result = ERR_UDEV_ENUM;
    		goto __cleanup;
    	}
    	
    	if (udev_enumerate_add_match_subsystem(uenum, "tty") != 0) {
    		result = ERR_UDEV_ENUM_SETUP;
    		goto __cleanup;
    	}
    	
    	if (udev_enumerate_scan_devices(uenum) != 0) {
    		result = ERR_UDEV_ENUM_SCAN;
    		goto __cleanup;
    	}
    	
    	for (e = udev_enumerate_get_list_entry(uenum); e; e = udev_list_entry_get_next(e)) {
    		dev = udev_device_new_from_syspath(udev, udev_list_entry_get_name(e));
    		if (dev) {
    			devnode = udev_device_get_devnode(dev);
    			for (prope = udev_device_get_properties_list_entry(dev); prope; prope = udev_list_entry_get_next(prope)) {
    				if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "DEVPATH") == 0) {
    					if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "/devices/platform/", 18) == 0) {
    						std::cout << "devnode = " << devnode << std::endl;
    						break;
    					}
    				}
    				//std::cout << "prop: " << udev_list_entry_get_name(prope) << " = " << udev_list_entry_get_value(prope) << std::endl;
    			}
    			udev_device_unref(dev);
    		}
    	}
    
    __cleanup:
    	if (uenum) udev_enumerate_unref(uenum);
    	if (udev) udev_unref(udev);
    	return result;
    }
    
    Výše uvedený kód mi však taky vyhodí i to, co v kompu není. I když, kdo ví, jestli to na desce není, třeba to jen není vyvedený ven, takže jsou pak výsledky správné (?).
    Věřím v jednoho Boha.
    Pavel Vymetálek avatar 26.11.2010 09:02 Pavel Vymetálek | skóre: 15 | Náchod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Po malé úpravě se to na mém PC chová slušně. Myslím, že tudy vede cesta. Zbývá to vyzkoušet na různých počítačích a ještě vypisovat do řádku další informace, které udev nabízí.
    $ ./serialenum
    devname=/dev/ttyUSB0
    devname=/dev/ttyUSB1
    devname=/dev/ttyUSB2
    devname=/dev/ttyS0
    
    Ty neexistující ttyS[34] apod. v /devices/platform/ jsou asi v /dev vytvářeny udevem tak nějak pro "jistotu". Pochynuji, že by o nich udev věděl a jádro (dmesg) ne.

    Tady je ta úprava...
    extern "C" {
            #include <libudev.h>
    }
    #include <iostream>
    #include <cstring>
    
    enum : int {
            ERR_OK,
            ERR_UDEV,
            ERR_UDEV_ENUM,
            ERR_UDEV_ENUM_SETUP,
            ERR_UDEV_ENUM_SCAN
    };
    
    int main()
    {
            int result = ERR_OK;
            struct udev *udev = 0;
            struct udev_enumerate *uenum = 0;
            struct udev_list_entry *e, *prope;
            struct udev_device *dev;
            const char *devnode;
    
            udev = udev_new();
            if (!udev) {
                    result = ERR_UDEV;
                    goto __cleanup;
            }
    
            uenum = udev_enumerate_new(udev);
            if (!uenum) {
                    result = ERR_UDEV_ENUM;
                    goto __cleanup;
            }
    
            if (udev_enumerate_add_match_subsystem(uenum, "tty") != 0) {
                    result = ERR_UDEV_ENUM_SETUP;
                    goto __cleanup;
            }
    
            if (udev_enumerate_scan_devices(uenum) != 0) {
                    result = ERR_UDEV_ENUM_SCAN;
                    goto __cleanup;
            }
    
            for (e = udev_enumerate_get_list_entry(uenum); e; e = udev_list_entry_get_next(e)) {
        		//std::cout << std::endl;
                    dev = udev_device_new_from_syspath(udev, udev_list_entry_get_name(e));
                    if (dev) {
                            devnode = udev_device_get_devnode(dev);
                            for (prope = udev_device_get_properties_list_entry(dev); prope; prope = udev_list_entry_get_next(prope)) {
                                    if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "DEVPATH") == 0) {
                                            if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "/devices/pnp", 12) == 0) {
                                                    std::cout << "devname=" << devnode << std::endl;
                                                    break;
                                            }
                                    } else
                                    if (std::strcmp(udev_list_entry_get_name(prope), "ID_BUS") == 0) {
                                            if (std::strncmp(udev_list_entry_get_value(prope), "usb", 3) == 0) {
                                                    std::cout << "devname=" << devnode << std::endl;
                                                    break;
                                            }
                                    }
                                    //std::cout << "prop: " << udev_list_entry_get_name(prope) << " = " << udev_list_entry_get_value(prope) << std::endl;
                            }
                            udev_device_unref(dev);
                    }
            }
    
    __cleanup:
            if (uenum) udev_enumerate_unref(uenum);
            if (udev) udev_unref(udev);
            return result;
    }
    
    Pro "klasické" sériáky SUBSYSTEM == tty DEVPATH == /devices/pnp ... na /devices/platform mi to vypsalo jen neexistující porty

    a pro usb převodníky SUBSYSTEM == tty ID_BUS == usb

    Díky za inspiraci.
    Jardík avatar 26.11.2010 14:41 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba

    U tebe funguje DEVPATH==/devices/pnp?, u mě to v tomto případě neukáže nic. Jestli je to závislý na systému (např. verzi udevu), tak to je opravdu další bastl. Ten způsob práce se zařízeními jako se soubory je fakt labilní, zlatej Windows, kde na to stačí zavolat jednu* funkci a nemusím přemýšlet, jestli mám použít udev, hal, udisks, ručně procházet /sys/, který nemusí být připojen, spoléhat na to, že zařízení jsou v /dev a že si to uživatel nevytvoří v /home, nebo na to, že se nikdy nezmění major číslo nějakýho subsystému, ... já vím, že to normální uživatel asi nikdy neudělá, ale proto, že tu ta možnost je, tak je prostě správné s ní počítat a nějak ji ošetřit, to ale v linuxu nejde...

    *

    Schválně přeháním, třeba na výpis CD mechanik potřebuju 3, sériáky jsem nikdy nepotřeboval, ale nevěřím, že to bude o moc složitější, než vypsat CD-ROMky.

    Věřím v jednoho Boha.
    27.11.2010 10:48 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Ten způsob práce se zařízeními jako se soubory je fakt labilní
    No ono imho není ani tak těmi soubory (to už je implementační detail), jako spíš bordelem v API a standardech.
    On standard souborů v /dev už je dost přestárlej. Kdyby se starý nepoužívanosti vyhodily a nový přidaly (třeba něco jako /dev/burn0) s jednotným API, hned by to bylo něco jinýho...
    xkucf03 avatar 27.11.2010 10:58 xkucf03 | skóre: 49 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    /dev/cdrw ti nestačí? :-)
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    27.11.2010 11:00 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    To je afaik jen symlink... To nic moc neřeší...
    Jardík avatar 27.11.2010 14:27 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    Přesně, navíc to může ukazovat prakticky na cokoliv a spoléhat na to, že je to opravdu palírna, je špatné.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 27.11.2010 14:27 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neba
    To přesně mělo být na králíka.
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.