Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Apple dnes představil (YouTube) iPhone Duo, iPhone 18 Pro, Watch Series 12, Watch Ultra 4 a AirPods 5.
Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.
DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.
Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.
V MikroTik RouterOS bylo nalezeno šest zranitelností společně pojmenovaných MikroTrick umožňujících útočníkovi, pokud má přístup k SSH, získat plnou kontrolu nad zařízením bez nutnosti autentizace. Ve verzích RouterOS 7.25beta3, 7.24.2, 7.23.4 a 6.49.21 je již opraveno.
Byla vydána verze 9.5 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se poslední vydání řady NetBSD 9. Doporučen je přechod na NetBSD 11 nebo NetBSD 10.
Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.
BTW, slyšel jsem, že coding standards značně zlepšují čitelnost a udržovatelnost kódu, tak v češtině programuju podle best practices.
PS: jakym jazykem pisete je mi narozdil od kolegy fuk kdyz prilozite zdrojak micro-scheme (zakladni funkcionalita) treba v ANSI C, budu blahem chrochtat traktaty...
(ne, vůbec se nenavážím do obsahu výuky na našem ústavu
).
reference counting jsem zminil, protoze presto ze je hodne nedokonaly v praxi se stale pouziva, at uz ve zminenych jazycich, ci aplikacich se smart pointry (a ze tech je). a v implementaci schemu jde docela snadno pouzit (vyzkouseno), ale za cenu degradace rychlosti.V podstatě není důvod proč ho používat jinak než jako nouzovou nadstavbu nad existující správou paměti (to je případ právě těch smart pointerů).
pro spravu pameti jsem zvolil boehmuv gc, protoze odpada samotna implementace garbage collectoru a tudiz napsat interpretr je snadnejsi a rychlejsi ;-] je to proste jak ve vetsine soucasnych jazyku -- alokuj si co potrebujes a o nic vic se nestarej.To je právě otázka...
mohl byste se prosim rozepsat o potencialnich problemech s pouzitim konzervativniho gc, pred vlastnim? (pominu-li skutecnost, ze konzervativni gc se obcas netrefi)Nejde ani tak o problémy, jako spíše že není žádný prostor pro vylepšení a přizpůsobení. Vlastní GC umožňuje například řešit fragmentaci paměti nebo může být i plně paralelní, atd. To ale závisí na tom, jaké jsou s tím interpreterem plány. Konzervativní C garbage collector má ale jednu velkou výhodu - zjednoduší psaní samotného interpreteru.
Moje patička je okoukaná skoro tři čtvrtě tisíciletí.
(a pak se divím, proč se mě lidi, kteří mě neznají, ptají s despektem "Nejseš ty náhodou informatik?"
)
Tiskni
Sdílej: