Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ráno, cestou do práce, upoutal mou pozornost ve vitríně lékárny plakát. Připoměl mi revoluční a dnes již naprosto nesehnatelnou knihu německého biochemika Frederica Vestera "Myslet, učit se, zapomínat.." kterou mi kdosi v minulosti nevrátil.
Prudký vývoj počítačů v posledních padesáti letech inspiroval různé osoby k definici postulátu o budoucím vývoji a za cílovou metu se považuje počítač na biologické bázi, fungující podobně jako lidský mozek.
Ano, lidský mozek je výkonný "počítač". Jenže se přitom jaksi pozapomíná, že drtivou většinu svého procesorového času spotřebuje na svou vlastní údržbu. Navíc i pro jeho výkon je rozhodující propustnost periferií spolu s rychlostí čtení a zápisu informace do krátkodobé a dlouhodobé paměti.
Lidé, "kterým to spíná příliš rychle" nestíhají informace ukládat do dlouhodobé paměti a občas jim přeteče buffer. Bývají roztržití a moc jim nefunguje multitasking. Autistům to může spínat ještě rychleji. Tak rychle, že jim nestíhá ani krátkodobá paměť a zpracování informace proběhne pouze ve formě elektrochemického impulzu. Jenomže autistická osobnost, která je schopna výjimečných myšlenkových pochodů je anomálie, která se objeví jen čas od času, a jejich výjimečná schopnost bývá na úkor jiné oblasti vývoje. Z hlediska vývoje jsou takové osobnosti pouhými v praxi naprosto nepoužitelnými kuriozitami.
Mechanické výpočetní stroje jsou ve své podstatě takovými autisty. K životu jim stačí elektrická šťáva a jelikož o ně pečujeme my, nemusí zabíjet svůj výpočetní čas přemýšlením jak se udržet při životě.
Biologické počítače (lidé) sice jsou schopny relativně samostatné existence, ale právě tato schopnost je zaměstnává po většinu času. Dlouhou dobu byl problém při výměně informací. Bezdrátová výměna informací per huba, nedostatek kvalitních médií pro uchování informací spolu s neexistencí formátu pro její záznam dost omezovala výpočetní možnosti kmenového clusteru.
Teprve rozvoj komunikací, spojený s pokrokem ve vědě za posledních 200 let umožnil ten prudký rozvoj, díky kterému dnes může mít každý z vás svého vlastního autistu. Jenže až bude vytvořen stroj s vlastní osobností, který si uvědomí svou existenci, bude všechno jinak. Ale o tom již jsem kdysi psal..
Tiskni
Sdílej:
Kmenový cluster?
Lidé, "kterým to spíná příliš rychle" nestíhají informace ukládat do dlouhodobé paměti a občas jim přeteče buffer. Bývají roztržití a moc jim nefunguje multitasking.To na mě skoro přesně pasuje
.
.. v podstate to tak u človeka funguje... niektoré tie dáta uložené do toho na B ... sa spracujú až dodatočne, až keď sú potrebné, dovtedy sa nevyužívajú P/niektorí majú pamäť na kľuku,odverklíkujú pár odrhovačiek, keď im niekto hodí niečo do klobúka/
).Dostali dar- a na druhej strane zaplatili.Ako postihnutie by som to neoznačila.