Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Pokud provozujete bezdiskový linux nad NFS, tak vás možná zaujme výsledek mého posledního testování.
Je tomu zhruba půl roku, co jsem přepracoval naše virtualizační prostředí pro diskless použití. Všechno funguje k naprosté spokojenosti, až na jedinou věc. Tou je brutálně pomalý zápis na disk v prostředí virtuálních strojů. Příčina je známa. Na tyto adresáře totiž nelze aplikovat parametr async.
U asynchronního přenosu dat na server by se totiž mohlo stát, že by v případě jeho kolapsu virtuál mohl ztratit kritické soubory, aniž by to zjistil. Synchronní přenos, kdy virtuální systém čeká až mu přijde potvrzení, že byly data skutečně uloženy na disk toto vylučuje.
I když by se to mohlo zdát kritické. Ve skutečnosti s tím žádný problém není. Data se kterými servery pracují jsou většinou v databázi a upload souborů na server bývá obvykle stejně omezen propustností linky na straně klienta. Jediná situace, kdy se to opravdu výrazně projevuje, je aktualizace a instalace v prostředí virtualizovaného systému. To však lze obejít tím, že se tyto operace provedou přes chroot na straně serveru, kde se toto zpomalení neprojeví.
Nicméně některé stroje používají uživatelé, co nemají přístup na NFS server a taková aktualizace virtuálu je pro ně utrpením. Zákonitě se tedy ptají, proč to je tak příšerně pomalé. Zkoušel jsem tedy nějak tento problém řešit, ale bohužel bez výraznějšího úspěchu. I když ale ne tak docela.
S překvapením jsem zjistil, že úpravy, které provedli vývojáři Btrfs v kódu, pro podporu NFS zhruba 3x zrychlují zápis oproti ext3, ext4 či reiserfs. Zcela konkrétně - rozbalení zdrojáků pro kernel 3.7.6 trvalo nad ext4 224 minut, zatím co nad btrfs, ze stejného diskového pole "pouhých" 68 minut.
A také jsem narazil ještě na jednu záludnost. Jádra verze >= 3.6 nemají pouze jeden modul pro NFS, ale každá verze má svůj. Je tedy třeba je také přibalit do ramdisku.
Používáte-li virtuální VDE switche, tak možná pro vás může být důležitá také informace, že nepodporují jumbo frame. Podle toho co jsem zatím vyšťáral je to tím, že VDE používá sokety a ty mají maximální velikost MTU omezenou na 1500
Nicméně je-li používán synchronní režim NFS, nemá pro urychlení přenosu použití jumbo frames víceméně žádný význam.
Tiskni
Sdílej: