abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:22 | Zajímavý software

    Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:44 | Nová verze

    Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Zajímavý článek

    První verze konverzního nástroje Pandoc byla vydána před 20 lety. Jeho autor John MacFarlane při tomto výročí rekapituluje jednotlivé etapy vývoje a přidávání nových funkcí – rozšíření nejen Markdownu a podporu mnoha dalších formátů.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    dnes 00:55 | Pozvánky

    Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Zajímavý článek

    Firma T-Mobile blokovala „dezinformační web“ AC24 bez toho, aniž by k tomu měla závazný pokyn orgánů veřejné moci. Píše to ve svém rozsudku Městský soud v Praze, který po čtyřech letech uzavřel kauzu blokace zmíněného webu. Operátor musí uhradit škodu ve výši 35 tisíc korun. Advokát společnosti T-Mobile se snažil i u odvolacího senátu argumentovat tím, že firma jednala v dobré víře, když na stránky omezila přístup poté, co ji k tomu vyzvalo

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 16:33 | IT novinky

    Padla obžaloba v bitcoinové kauze. Státní zástupkyně chce pro Blažka 6,5 roku vězení, pro Titze 8 let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 14:22 | Komunita

    Na GitHubu byl publikován seznam 55 kritických bezpečnostních chyb v SQLite s přiřazenými CVE čísly. JFrog Security informuje, že se jedná jenom o AI slop, části kódu na které CVE odkazují, v daných verzích vůbec neexistují. Upozorňuje také, že čísla CVE jsou přiřazována bez ověřování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 04:22 | Zajímavý článek

    Příspěvek na blogu Google Security popisuje, jak tým Chrome Security využívá umělou inteligenci k zásadnímu zrychlení a zlepšení procesu odhalování, třídění a opravování bezpečnostních chyb v prohlížeči Chrome. Díky AI byla nalezena kritická chyba, která byla v kódu přes 13 let. Ve verzích Chrome 149 a 150 bylo opraveno více chyb než v předchozích 23 verzích dohromady.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.8. 13:11 | IT novinky

    Firmy v EU musí počínaje dnešním dnem označovat obsah vytvořený umělou inteligencí. Znamená to povinnost informovat uživatele, že člověk komunikuje s chatbotem či jiným systémem AI. Rovněž obrázky, audia či videa, které jsou vytvořené nebo zmanipulované pomocí umělé inteligence a které mohou působit jako autentické, musejí být jasně označeny jako uměle vytvořené.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2315 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Davinci Resolve (nastavení v Linuxu)

    10.10.2020 14:23 | Přečteno: 800× | Linux | poslední úprava: 10.10.2020 16:11

    Základní nastavení Davinci Resolve v Linuxu.

    Po úspěšné instalaci a spuštení DR se jako první otevře okno Project Manageru, který slouží pro správu projektů DR.

    Umožňuje zvolit typ preferovaného úložiště Database projektů:

    1) na Disk .. Lokální souborová databáze (níže ukázka struktury s jedním prázdným projektem).
    ~/Davinci_blog_DB$ tree
    .
    └── Resolve Projects
        ├── Settings
        │   ├── DeliverPresetList.xml
        │   ├── PTZRInputPresetList.xml
        │   ├── PTZROutputPresetList.xml
        │   ├── SlatePresetList.xml
        │   ├── SYSTEM CONFIG.xml
        │   └── WindowsPresetList.xml
        └── Users
            ├── admin
            │   ├── Configs
            │   │   └── User Default Config.xml
            │   └── User.db
            └── guest
                ├── Configs
                │   └── User Default Config.xml
                ├── Projects
                │   └── Test blog project
                │       └── Project.db
                └── User.db
    
    
    2) PostgreSQL databáze ... SQL databáze obsahující datové struktury DR (v řádu desítek tabulek).

    Při definici nové PostgreSQL databáze v DR se musí zadat DR_jméno_databáze, Location(IP/DNS_name postgreSQL serveru), DB_username, DB_password. Pozn. Kooperace více DR pracovišť nad jedním projektem je vyhrazena pouze Studio edici.

    Projekt Manager také umožňuje v rámci zvolené DB organizovat projekty do složek pro udržení větší přehlednosti. Zjištovat verzi DR struktur v SQL databázi (obvykle novější verze DR upgraduje struktury DB na vyšší verzi .. pokud došlo ke změně). Zálohovat a obnovovat ručně obsah DB, importovat a exportovat projekty. Aktivovat Remote rendering tj. přepnout DR do podřízeného módu, který umožňuje vzdáleně spouštět rendering zvolených projektů. Přístup k použitým zdrojům v projektu (tj. odpovídající filesystémy s materiálem) jsou nutností na obou stanicích, pro cross-platform remote rendering by DR měl umožnit zadat alternativní cestu po daný zdroj .. Mount (path UNIX) a Mapped (písmenný disk Windows).

    ----------------------------------

    Vlastní nastavení DR jsou k dispozici v menu "Davinci Resolve->Preference" na horní liště programu.

    V System nastaveních je asi nejdůležitější položkou

    Memory and GPU, kde kromě omezení paměťových (RAM) zdrojů pro DR je možné zvolit preferovanou HW/OS podporovanou GPGPU technologii(CUDA/OpenCL), výběr GPU určených pro GPGPU, volba zda se má ke GPGPU využít i GPU zajišťující zobrazování DE (při extrémním vytížení GPU by mohlo trpět zobrazování DE), či zda pro výpočet Scopes (dynamické zobrazení Parade, Waveform, Vectorscope, Histogram, CIE chromacity) má být také využito GPU. Ve free edici DR jsou některé volby bezpředmětné s ohledem na podporu maximálně jednoho GPU(pro GPGPU).

    Media Storage umožňuje definovat filesystémy, na kterých leží vstupní materiál a kam bude cílen výstupní render.

    Decode options umožňuje nastavit zapojení GPU do decodingu vstupního(proxy?) materiálu. Ať již pomocí preference vestavěných dekodérů GK typicky HEVC/H.264, tak podporou pro volbu GPGPU decodingu "rodného" B-RAW (BlackMagic Raw), R3D (Red camera). Ano po proprietárním software a proprietárních driverech jsou tu proprietární formáty. ;-)

    Video a Audio I/O jsou nastavení týkající se obrazového výstupu (například již dříve zmíněné Decklink karty pro grabování a výstup), volba zvukového výstupu, atd.

    Sekce Audio Plugins je orientována na externí zpracování zvuku, ať již v podobě VST pluginů či externích nástrojů.

    Control Panels umožnují připojení externích periférií nabízející ergonomičtější ("analogové") rozhraní pro nastavení korekcí a ovládacích pokynů.

    General určuje mj. kontrolu aktualizací, informování o nových verzích beta program, pravidla hlášení o chybách.

    ------------------------

    V User nastavení Preferences jsou:

    UI settigns .. Nastavení UI včetně volby jazyka

    Project Save and Load ... Automatické otvírání a zálohování projektu

    Editing .. výchozí vlastnosti Timeline (Start timecode, počty A/V tracků), chování SmartBinu, výchozí délky trvání efektů atd.

    Color ... obecná nastavení související s barvami (Color Management má řadu dalších nastavení).

    Fairlight ... nastavení integrovaného nástroje pro zpracování zvuku (volitelné zpoždění zvuku za obrazem, ..)

    Playback setting ... prioritizace kvality a výkonu pro přehrávání

    Control Panels ... definování výchozích citlivostí ovládacích prvků BM panelů

    Metadata Presets ... definování presetů metadat

    ---------------------------------

    Poznatky k licencování Davinci Resolve Studio (často z neoficiálních zdrojů, takže bez záruky).

    U Davinci Resolve Studio s licečním USB klíčem je možné tento klíč přenášet mezi instalacemi (i platformami MacOS,Windows,Linux). Funkčnost DRS omezena v danou chvíli na jedinou stanici (tu kde je připojen USB dongle). Veškeré činnosti, včetně aktualizací mohou probíhat off-line.

    U Davinci Resolve Studio s aktivačním číslem je možné tento současně aktivovat na dvou stanicích (pokud to znamená současný běh, tak je to možné využit při Remote Renderingu, kdy i render server musí mít platnou licenci). Při aktivaci na třetí stanici se zruší aktivace licence pro obě předchozí a na zvolené druhé se musí případně opět provést aktivace. V době aktivací a aktualizací DR musí být stanice připojena k Internetu (ověřuje se licence).

    Příště uživatelské rozhraní DR.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    23.6. 09:07 canidan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (nastavení v Linuxu)
    This is a super helpful breakdown of Davinci Resolve's Linux settings! I've been dabbling with it for a while and always found the database options a bit confusing, so seeing the tree structure helps a lot. It’s definitely more complex than just installing a simple game like Pokerogue and Pokerogue Dex . Appreciate the detail on GPU usage too!

    9.7. 08:17 KeithDunbar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (nastavení v Linuxu)
    This detailed breakdown of DaVinci Resolve settings is super helpful! For those deep diving into optimizing their workflow, especially with remote rendering, understanding these preferences is key. It's almost like trying to Steal Brainrot from your old, sluggish rendering setup by fine-tuning every option. Good stuff!

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.