Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Programming stuff. And stuff.
Jak jsem byl zmlsán callgrindem a kcachegrindem z Linuxu, dlouho jsem se snažil najít něco podobného taky pro Windows. Už jen najít nějaký schopný profiler pro Windows bylo celkem těžké. Zkoušeli jsme jich asi šest, jediný který alespoň s velmi specifickým nastavením fungoval (a něco naměřil), byl IBM/Rational Quantify, ale jeho schopnosti grafování oproti kcachegrindu byly značně slabé (plus instrumentace všech dll měřené aplikace mu zabrala tak půl hodiny).
Pak jsme objevili profiler VerySleepy (open source), který fungoval až podezřele dobře. Nepotřebuje dělat instrumentaci (je sample-based), prostě se připojí k procesu/vláknu a je to. Jediná podmínka je, že program musí být přeložen Visual Studiem (gcc/mingw neumějí vytvořit debugovací informace v .pdb formátu), jinak některé funkce vůbec neuvidíte ve výsledném měření.
Jediná chybička na kráse VerySleepy je, že VerySleepy nevidí do knihoven, které byly načteny přes LoadLibrary (windowsí obdoba dlopen). Dá se to obejít tím, že je dočasně natvrdo přilinkujete k měřené binárce.
Googlení pro vizualizaci měření *.sleepy souborů z VerySleepy ukázalo, že nejspíš nic takové není, tak jsem se rozhodl udělat nějaké sám. Nejjednodušší by bylo převést sleepy soubory do calltree formátu (používá je kcachegrind), dokonce prý jde přeložit kcachegrind pod Cygwinem, jenom kcachegrind závisí na velké části KDE.
S heslem "kcachegrind - náš vzor" jsem za pár víkendů napsal SleepyGraph, který má zásadní vlastnost kcachegrindu, vizualizace grafů volání. Je to napsáno v Pythonu využitím XDot, PyGTK a graphvizu. Lepší než popis budou dva screenshoty (klikněte pro plnou velikost):
Graf jednoduchého programu s rekurzívním voláním
Částečný graf běhu velké aplikace (nastavena velká hloubka DFS)
Stránku projektu SleepyGraph naleznete na http://sleepygraph.sourceforge.net . Snad se to hodí taky někomu jinému.
Je to pořád v alpha stavu, ale mé výsledky jsem porovnával s VerySleepy, čímž jsem taky narazil na jeden bug s počítáním ceny volaných/volajících při rekurzi ve VerySleepy 0.5 (patch jsem zaslal autorovi, ale chvíli to potrvá než se k tomu dostane).
Taky by nebylo špatné se podívat profilerem na SleepyGraph (mám pocit že načítání sleepy souborů mu trvá nějak dlouho). Je pravděpodobné, že se k tomu nějakou dobu nedostanu, protože delší čas teď nebudu kódit v C++.
Tiskni
Sdílej:
diky za tip. Pekne. Neco takove jsem shanel uz dele.
Patch zpusobi, ze se spravne zobrazi caller cost (ze nebude vic nez cena celeho programu), jenze pak procenta muzou vypadat "divne" pri hlubokych rekurzivnich volanich. Tak nejak zavisi co ocekavate ze je "spravne" zobrazeni.