Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Programming stuff. And stuff.
Jak jsem byl zmlsán callgrindem a kcachegrindem z Linuxu, dlouho jsem se snažil najít něco podobného taky pro Windows. Už jen najít nějaký schopný profiler pro Windows bylo celkem těžké. Zkoušeli jsme jich asi šest, jediný který alespoň s velmi specifickým nastavením fungoval (a něco naměřil), byl IBM/Rational Quantify, ale jeho schopnosti grafování oproti kcachegrindu byly značně slabé (plus instrumentace všech dll měřené aplikace mu zabrala tak půl hodiny).
Pak jsme objevili profiler VerySleepy (open source), který fungoval až podezřele dobře. Nepotřebuje dělat instrumentaci (je sample-based), prostě se připojí k procesu/vláknu a je to. Jediná podmínka je, že program musí být přeložen Visual Studiem (gcc/mingw neumějí vytvořit debugovací informace v .pdb formátu), jinak některé funkce vůbec neuvidíte ve výsledném měření.
Jediná chybička na kráse VerySleepy je, že VerySleepy nevidí do knihoven, které byly načteny přes LoadLibrary (windowsí obdoba dlopen). Dá se to obejít tím, že je dočasně natvrdo přilinkujete k měřené binárce.
Googlení pro vizualizaci měření *.sleepy souborů z VerySleepy ukázalo, že nejspíš nic takové není, tak jsem se rozhodl udělat nějaké sám. Nejjednodušší by bylo převést sleepy soubory do calltree formátu (používá je kcachegrind), dokonce prý jde přeložit kcachegrind pod Cygwinem, jenom kcachegrind závisí na velké části KDE.
S heslem "kcachegrind - náš vzor" jsem za pár víkendů napsal SleepyGraph, který má zásadní vlastnost kcachegrindu, vizualizace grafů volání. Je to napsáno v Pythonu využitím XDot, PyGTK a graphvizu. Lepší než popis budou dva screenshoty (klikněte pro plnou velikost):
Graf jednoduchého programu s rekurzívním voláním
Částečný graf běhu velké aplikace (nastavena velká hloubka DFS)
Stránku projektu SleepyGraph naleznete na http://sleepygraph.sourceforge.net . Snad se to hodí taky někomu jinému.
Je to pořád v alpha stavu, ale mé výsledky jsem porovnával s VerySleepy, čímž jsem taky narazil na jeden bug s počítáním ceny volaných/volajících při rekurzi ve VerySleepy 0.5 (patch jsem zaslal autorovi, ale chvíli to potrvá než se k tomu dostane).
Taky by nebylo špatné se podívat profilerem na SleepyGraph (mám pocit že načítání sleepy souborů mu trvá nějak dlouho). Je pravděpodobné, že se k tomu nějakou dobu nedostanu, protože delší čas teď nebudu kódit v C++.
Tiskni
Sdílej:
diky za tip. Pekne. Neco takove jsem shanel uz dele.
Patch zpusobi, ze se spravne zobrazi caller cost (ze nebude vic nez cena celeho programu), jenze pak procenta muzou vypadat "divne" pri hlubokych rekurzivnich volanich. Tak nejak zavisi co ocekavate ze je "spravne" zobrazeni.