Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Dnes sa pokúsim stručne zhrnúť správu sw v LDT
.
V LDT sa software inštaluje momocou aplikácie slapt-get a jej grafickej nadstavby gslapt. Zdroje software sú uložené v súbore /etc/slapt-get/slapt-getrc. Musím vyzdvihnúť najmä taliansku komunitnú stránku slacky.eu, ktorá denne aktualizuje software pre Slackware.
.
Inštalácia pozostáva z aktualizácie repozitárov a následného výberu požadovaných programov. Po kliknutí na tlačidlo potvrdzujúce inštaláciu je nutné v prípade viac ako 20 MB dát (respektíve podľa veľkosti ram) zaškrtnúť voľbu "len stiahnúť na disk". Dôvod je pomerne zrejmý - live distro má root FS v ramke a jej kapacita je obmedzená a swap je pomerne pomalé riešenie. Po stiahnutí všetkých balíčkov stačí do konzole napísať príkaz "lzmsinstaller". Tento skript prevedie všetky balíčky do lzm modulov pre Slax6 RC7. Hotové moduly sa nachádzajú v priečinku /tmp/konverzie. Odtiaľto ich stačí presunúť do priečinku modules a sw je pripravený. Následne stačí moduly buď pripojiť príkazom uselivmod, alebo reštartovať pc.
.
V dohľadnej dobe by som chcel činnosť úplne automatizovať, aby nebolo potrebné zadávať príkaz lzmsinstaller a premiestňovať moduly do priečinku modules ručne. Systém modulov má však jedno podstatné obmedzenie: Každý pripojený modul sa chová ako loopback zariadenie a tých môže byť naraz pripojených len 255 (obmedzenie jadra). Z tohto dôvodu som dočasne začal malé moduly (knižnice a pomocný sw, ktorý sa tak často neaktualizuje) zlučovať podľa abecedy do väčších modulov. Využívam na to skript "lzms2lzm". Toto však komplikuje následnú aktualizáciu niektorého začleneného modulu. V súčasnosti mám dva sw stromy - jeden s jednotlivými modulmi - 560 ks a jeden so zlúčenými modulmi - 180 ks. Tento stav je nepraktický a dúfam že sa limit loopback zariadení v dohľadnom čase bude dať poriešiť záplatou pre jadro. (niečo -asi záplatu? som našiel v LKML ale moc sa v tom nevyznám - neviem čo s tým treba robiť)
.
Na záver som chcel vypísať zoznam sw v dvd verzii ldt, avšak som zistil že je moc dlhý a navyše by som musel dať na každý riadok tag "p" na čo momentálne nemám náladu....
(Pre zvedavcov - celý LDT je v priečinku modules/zz_ldt - stačí len rozbaliť príkazom lzm22dir alebo lzm2dir)
.
tomolc
Tiskni
Sdílej:
vim ~/.emacs
.
tomolc