Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Mam takovy dotaz ohledne slozitejsiho routovani. Mejme danou situaci: na routeru je nastavena defaultni routa do internetu. Ustavim nejake spojeni do internetu, ktere bez problemu drzi. Nasledne vychozi routu smazu. Spojeni drzi nejakych ctyri pet sekund a nasledne samozrejme umre. Uvazoval jsem o tom, ze by to mohlo byt nejakym timeoutem v routovaci cache, ale za boha jsem nenasel soubory v procu, kterymi by se dal tento timeout prenastavit. Samozrejme jsou podezrele /proc/sys/net/ipv4/route/* soubory, ale bohuzel nejaky popis k nim nelze dohledat (google zklamal). Nevedel by nekdo, kam se obratit(myslim nejakou dokumentaci nebo tak)? thx ;)
Tiskni
Sdílej:
Jen tip: jak přesně vypadá schéma putování paketu/rámce ... a jak se aktualizuje routovací tabulka? Zřejmě přiteče něco k Tobě, ale od Tebe ven ne ... Tys ji u sebe smazal, ne? Neposlal jsi update dál. Zeptej se líp ... čau ráno/odpoledne 
Ještě z jiného soudku: pusť si wireshark a koukej, co chodí odkud kam, měl bys něco vidět.
Predpokladam ze tam teda mas NAT, kdyz je to nejaka brana do netu.To je ale pěkně blbý předpoklad.
gc_timeout. Tedy jestli jsem správně pochopil, čeho chcete docílit.
A spolu s kódem to vypadá, že nějaké tvrdé ovlivňování cache není možné (nebo alespoň zamýšleno).Short description of GC goals. We want to build algorithm, which will keep routing cache at some equilibrium point, when number of aged off entries is kept approximately equal to newly generated ones. Current expiration strength is variable "expire". We try to adjust it dynamically, so that if networking is idle expires is large enough to keep enough of warm entries, and when load increases it reduces to limit cache size.
Kuzněcov je fakt magor a jediná dokumentace jsou zdrojákyKomentované zdrojáky jako dokumentace jsou docela dobrá věc, ovšem musí být komentovány kvalitně. Spíš bych viděl problém v tom, jak informaci ve zdrojáku vyhledat.