Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
root@anicka# aptitude install libssh2-phpProbirat zde praci s SSH v PHP asi nema smysl. Napsal jsem jednoduchy skriptik, ktery lze imho pouzit jako dobry zaklad pro dalsi vyvoj:
<?php
$host = "localhost";
$user = "uzivatel";
$password = "bezpecneHeslo";
$cmd = "df -h";
/* Vytvoreni ssh spojeni */
$ssh = ssh2_connect($host);
if (!$ssh) {
die ("Chyba - Nelze se spojit s ssh serverem.\n");
}
/* Prihlaseni na server */
$sshLogin = ssh2_auth_password($ssh, $user, $password);
if (!$sshLogin) {
die ("Chyba - Nelze se prihlasit na server.\n");
}
/* Spusteni prikazu */
$sshExec = ssh2_exec($ssh, $cmd);
if (!$sshExec) {
die ("Chyba - Nepodarilo se korektne spustit prikaz.\n");
}
/* Precteni odpovedi od ssh serveru */
stream_set_blocking($sshExec, true);
while ($line = fgets($sshExec)) {
echo $line;
}
/* Zavreni proudu */
fclose($sshExec);
?>
Podobny skriptik jsem pouzil pro monitorovani jednoho zarizeni, ktere umoznuje prihlaseni pres SSH, ale neumoznuje prihlaseni klicem. Dluzno podotknout, ze pro prihlasovani na klasicke PC v siti je dle diskuse u jednoho z mych minulych zapisku o neinteraktivni praci s SSH lepsi pouzit prihlasovani klicem, coz by v PHP snad nemel byt problem. Ja na sve trusted siti dam prednost pouziti hesla.
Doufam, ze tento zapisek nekomu pomuze.
Tiskni
Sdílej:
$password = "bezpecneHeslo";Au.
Jinak, jak v zaveru pisu, je lepsi pouzit prihlasovani klicem.
; <?php exit(); ?>Aby se to nenechalo zobrazit při zadání správné adresy a to bez ohledu na konfiguraci serveru a další zákazy jinde. Volitelně můžeš před tenhle řádek přidat nějaké informace (verze) či posměšný vzkaz útočníkovi
Samozrejme pri rebootu je nutne zadat hesloCož je nepřípustné, pokud ten server má být spolehlivý a schopný se sám zotavit z poruch (např. když vypadne proud). Jinak z toho ssh agenta lze klíč vytáhnout stejně jako ze souboru. Je to jen o málo složitější (nestačí cat). Najdeš socket, připojíš se, požádáš, dostaneš. Výhodou agenta je, že klíč není rozšifrovaný na disku, ale jen v paměti. Zbytek je o unixových oprávněních souborů, resp. unix socketu. Takže to opravdu nastejno vyjde. Z poledu bezpečnosti. Ten zbytek je o pohodlí a konfiguračních možnostech, kde jednou se může hodit to a jindy ono.
Prave proto je pouzito ssh, aby byla komunikace bezpecna.Myslím třeba na zjišťování místa na disku by stačilo SNMP.
Jinak, jak v zaveru pisu, je lepsi pouzit prihlasovani klicem.No, ono je jedno, jestli má webserver přístup k heslu nebo k soukromému klíči. Obojí může být docela problém.
<?php echo $_SERVER['tajneheslo']; ?>
exec('ssh člověk@stroj příkaz');
?
Jinak - řeší nějak ta knihovna ověřování protistrany? Obávám se, že ne…