Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
maniakum@medved:~$ dmesg | grep RAM RAMDISK driver initialized: 16 RAM disks of 4096K size 1024 blocksize RAMDISK: Couldn't find valid RAM disk image starting at 0. maniakum@medved:~$ dmesg | grep vesafb Kernel command line: root=/dev/hda3 video=vesafb:1024x768-16@70 vga=791 ro splash=silentnic vic neni, nevim proc to nejede... initrd.splash mam..
aptitude install splashy... a jde to i bez patchovaní kernelu
První věc, kterou budete potřebovat, je opatchované jádro. Patche, které budete potřebovat jsou fbsplash a vesafb-tng. Fbsplash najdete na http://dev.gentoo org/~spock/projects/gensplash/archive/ je tam nekolik verzi takze si musite vybrat podle sveho jadra(napr. pro 2.6.16 si stahnete http://dev.gentoo.org/~spock/projects/gensplash/archive/fbsplash-0.9.2-r5-2.6.16.patch), vesafb-tng najdete na http://dev.gentoo.org/~spock/projects/vesafb-tng/archive/ (napr. pro jadro 2.6.16 si stahnete http://dev.gentoo.org/~spock/projects/vesafb-tng/archive/vesafb-tng-1.0-rc1-r3-2.6.16.patch) tak pokud je mate stahle tak jedine co potrebujete je je aplikovat na vanila kernel kterej si stahnete z kernel.org(napr. jadro 2.6.16 si stahnete zde:http://kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.16.tar.bz2) . Jadro si nakopirujete napriklad do /usr/src/ tam jej rozbalite prikazem
tar xvf linux-2.6.16.tar.bz2 vytvori se vam slozka /usr/src/linux-2.6.16. Do te si zkopirujete fbsplash-0.9.2-r5-2.6.16.patch a vesafb-tng-1.0-rc1-r3-2.6.16.patch. potom prejdete do te slozky s jadrem cd /usr/src/linux-2.6.16/. Zde zadat prikaz
patch -p1 < fbsplash-0.9.2-r5-2.6.16.patcha potom zadate
patch -p1 < vesafb-tng-1.0-rc1-r3-2.6.16.patch. tek uz jen staci nastavit konfiguraci jadra zapnout podporu fbsplash a vesafb-tng . To udelame tak ze zadame prikaz make menuconfig a nastavime si to asi takto: http://wiki.archlinux.org/index.php/Gensplash#Patch_a_kernel. Pokud nemate s kompilaci jadra zkusenosti tak doporucuji si o tom neco precist. Po konfiguraci jadra jej skompilujem a nainstalujem(tomu to se venovat nebudu to si musite dohledat). Ted uz je zapotrebi nahrat splash_utils a nastavit bootlader a jeste vytvorit obraz ze ktereho se bude nacitat obrazek. Takze splashutils si muzete stahnout zde: http://dev.gentoo.org/~spock/projects/splashutils/ ale jsou to zdroje takze si je musite skompilovat a nainstalovat. Mnohem lepsi a jednodusi je zjistit zda splashutils neobsahuje vase distribuce a nebo pro ni nekdo nevytvoril balicky. Az budete mit nainstalovane splashutils tak budete potrebovat jeste temata jedno je napriklad zde:http://dev.gentoo.org/~spock/projects/gensplash/archive/theme-emergence.tar.bz2 to musite mit rozbalene v /etc/splash/ takze po rozbaleni tam bude /etc/splash/emergence . Tak ted si vytvorime initramfs.img ktery bude obsahovat ten obrazek. To udelame prikazem
splash_geninitramfs -v -g /boot/initramfs.img-emergence -r 1024x768 emergence
tak tohle nam vytvori obraz. Ted uz jen nastavime nas bootloader. U grubu to bude vypadat nejak takto:
title vaz_nazev root (hd0,0) kernel (hd0,0)/boot/vmlinuz root=/dev/hdxx video=vesafb-tng:ywrap,mtrr,1024x768-32@60 splash=silent,theme:emergence console=tty1 quiet initrd (hd0,0)/boot/initramfs.img-emergencesamozrejme to musite upravit podle vas a jeste nekdy se musi misto video=vesafb-tng:... pouzit video=vesa:.... . No a po restartu by to melo byt. vice info na http://jdurand.web.cern.ch/jdurand/fbsplash.html http://gentoo-wiki.com/HOWTO_fbsplash http://wiki.archlinux.org/index.php/Gensplash http://dev.gentoo.org/~spock/projects/gensplash/
Tiskni
Sdílej: