Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Minule jsem si tu postěžoval nad neexistencí jednoduchého verzovacího systému.
Václav Jůza se nabídl, že pošle svůj projekt každému zájemci, nicméně se kajícně přiznávám, že jsem zapomněl mu ten e-mail poslat. Ale, když jsem dneska chtěl napsat blogpost (na úplně jiné téma), všimnul jsem si nového přízpěvku.
Takže už je to možné stáhnout na http://sourceforge.net/projects/fsfipi/. FSFIPI je můj framework pro kaskádní řazení modulů měnících chování souborového systému, a jedním z obsažených modulů je VAVES, verzovací souborový systém (který byl hlavním předmětem té diplomky). Spouští se to skriptem run-vaves.sh (parametry mountpoint a adresář se skutečným uložištěm dat buď jako argumenty, nebo změnou dafault ve skriptu).
Staré verze souborů jsou ukládány do podadresářů, a tvar jejich označení je konfigurovatelný (dalo by se i nakonfigurovat označení ala OpenVMS, ale default je bez znaků používaných v shellu). Automaticky mazat nejstarší verze to umí.
Ještě to samozřejmě není dokonalé a je na tom co vylepšovat, ale troufám si říct, že třeba níže zmiňované copyfs to už převyšuje. Titulní stránku projektu tam ještě nemám, zatím jen soubory ke stažení.
Čímž autorovi děkuji a tímto postem se snažím o to, aby jeho kód vyzkoušelo víc lidí, takže neflákejte se a stahujte a testujte
.
Tiskni
Sdílej: